您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

《騎馬與砍殺2》各類(lèi)兵種介紹與推薦

時(shí)間:2021-04-07 11:26:21
  • 來(lái)源:騎馬與砍殺吧
  • 作者:資深潛水員
  • 編輯:算數(shù)教室
0

《騎馬與砍殺2》中有許多不同的兵種。其中主要分為帶盾重步兵,雙手武器步兵,弓箭手和騎射手,每種兵種下還有細(xì)分兵種,不同兵種之間的能力差別很大,下面我們來(lái)看看詳細(xì)內(nèi)容。

《騎馬與砍殺2》各類(lèi)兵種介紹與推薦

《騎馬與砍殺2》各類(lèi)兵種介紹與推薦:

本篇將同類(lèi)型的兵種都做一次介紹,找出他們的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),再?gòu)难b備,武器,技能等級(jí),招募難度等方面來(lái)比較,最終列個(gè)排名給各位萌新做個(gè)參考。

當(dāng)然,每個(gè)人都有不同的打法和喜愛(ài)的兵種搭配,如果說(shuō)我沒(méi)帶任何個(gè)人偏見(jiàn)那肯定是不可能的,所以大佬們可以把自己對(duì)游戲的見(jiàn)解也發(fā)表一下,供萌新參考

因?yàn)槲覜](méi)玩過(guò)1.58,不清楚新版本各兵種有沒(méi)有什么地方被官方修改了,所以標(biāo)題寫(xiě)1.57,如果1.58還是沒(méi)變的話,本篇依舊有用,同理,之后的版本沒(méi)大改,還可以繼續(xù)用于參考

帶盾重步兵

首先是介紹帶盾的重步兵,因?yàn)闊o(wú)論開(kāi)局還是后期,作為炮灰的盾兵都占據(jù)著重要的位置,而盾兵的作用有且不止兩點(diǎn)

1.抗壓

舉盾抵御對(duì)方的遠(yuǎn)程火力,亦或是放慢敵方?jīng)_鋒的速度,給我方遠(yuǎn)程爭(zhēng)取輸出的時(shí)間

2.降低對(duì)面的士氣,

出現(xiàn)傷亡就會(huì)降低士氣,士氣是什么?士氣影響士兵進(jìn)攻和逃跑的欲望

怎樣大幅降低敵方士氣呢?沒(méi)有投擲物的步兵不是好步兵,在敵方步兵前進(jìn)的時(shí)候,我方盾兵的標(biāo)槍雨就是對(duì)方的索命繩,標(biāo)槍是盾兵接敵前最主要的輸出手段

帝國(guó)軍團(tuán)

以量產(chǎn)和肉為特色,三個(gè)帝國(guó)境內(nèi)都可以招募,護(hù)甲是所有步兵里最高,成長(zhǎng)路線也十分平滑,不會(huì)存在某個(gè)等級(jí)很弱的情況,很容易就能培養(yǎng)成型

盾牌和刀中規(guī)中矩,除了破盾能力不足沒(méi)什么缺陷,但正常情況下,打完一場(chǎng)仗基本都破不了幾個(gè)盾,所以這個(gè)缺陷完全可以忽略。進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)有一定概率裝備單手錘,輸出能力大幅提高

帝國(guó)重投矛的傷害十分爆炸,f4關(guān)閉射擊也可以將之切換成長(zhǎng)桿達(dá)到反騎的作用

單論抗壓,他是完美的盾牌兄弟,整體來(lái)說(shuō),美中不足的是投矛僅有一根,是對(duì)方步兵近身后用來(lái)刷屏,還是f4用作反騎是需要考慮的一點(diǎn)

巴旦尼亞誓約者/野人

最全面的抗壓步兵沒(méi)有之一,護(hù)甲僅比軍團(tuán)低16,換來(lái)的是4發(fā)額外標(biāo)槍?zhuān)粭U貨真價(jià)實(shí)的反騎鉤矛

經(jīng)過(guò)1.56大加強(qiáng),一級(jí)步兵用6000塊錢(qián)的雙手大錘還可以用來(lái)抓俘虜,你甚至可以在前期沒(méi)好裝備的情況下開(kāi)局就拉弓射死一個(gè),然后撿起他的錘子無(wú)雙

地形上村鎮(zhèn)聚攏,完全可以一圈招完國(guó)內(nèi)所有地方的兵,十分方便。非要說(shuō)有什么缺點(diǎn)的話,我不喜歡他的樣子

另一邊巴旦尼亞野人,護(hù)甲略低,臂甲和頭盔是個(gè)硬傷,抗壓能力會(huì)有些許的不足。但你可以換個(gè)思路,抗壓防守不行,那就用來(lái)進(jìn)攻

護(hù)甲低,那就比誓約者更輕,意味著跑得更快,武器方面也是高達(dá)117傷害的標(biāo)槍?zhuān)募s者的標(biāo)槍也不過(guò)101,還拿著破盾能力較強(qiáng)的單手斧,成長(zhǎng)路線二級(jí)就能背著標(biāo)槍到處跑,打無(wú)盾的低級(jí)兵十分容易白嫖人頭拿經(jīng)驗(yàn)滾雪球

斯特吉亞重斧兵/重槍兵

我最喜歡的兵種,但喜歡也不能尬吹

優(yōu)點(diǎn)是和重斧兵和軍團(tuán)護(hù)甲不相上下,多4發(fā)標(biāo)槍?zhuān)帜脝问指N臉拼刀和破盾能力極強(qiáng),大圓盾也是安全感十足。而重矛兵反騎能力極強(qiáng),畢竟這才是專(zhuān)業(yè)的

但這缺點(diǎn)……

如果你需要抗壓和反騎同時(shí)存在,那么兩種兵你都可以對(duì)半分,但面對(duì)單一的作用就會(huì)造成能力不足

對(duì)面沒(méi)啥騎兵,那對(duì)步兵之間的對(duì)拼會(huì)因?yàn)橥婕也奖?duì)伍里一半是重槍兵,導(dǎo)致輸出能力和抗壓能力不足

對(duì)面騎兵多,另一半的重斧兵又會(huì)導(dǎo)致反騎能力的降低

在前期玩家沒(méi)有城屯兵的時(shí)候,這種情況說(shuō)實(shí)話還是蠻難受的

斯特吉亞城市和村莊的分布也極其陰間,雪地森林雙重降低大地圖移速,招完一圈兵,你得忍受這兩個(gè)減益原路走回去

進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),頭盔有大概率會(huì)換成護(hù)甲低于百科里的另一種(目測(cè)是皮制頭盔)

4級(jí)的矛兵同樣是詬病已久,3級(jí)還拿65傷害的斧子,4級(jí)就換成了54的單手劍,對(duì)拼起來(lái)甚至有被3級(jí)兵單殺的風(fēng)險(xiǎn),醫(yī)生等級(jí)不高的情況下,打起仗來(lái)很難熬過(guò)4級(jí)

沒(méi)打仗的時(shí)候可以靠打劫匪培養(yǎng)成型,但開(kāi)戰(zhàn)后,兵源補(bǔ)充還是建議帝國(guó)軍團(tuán)或者巴旦誓約者作為后備人員,也許把重斧兵拿去守城攻城效果更好

庫(kù)賽特重步兵

可以用,但沒(méi)必要。護(hù)甲值和武器沒(méi)啥可以說(shuō)的,標(biāo)槍和帝國(guó)一樣只有一桿

村鎮(zhèn)分布略好于斯特吉亞,也沒(méi)有雪地+森林的debuff

但有軍團(tuán)和誓約者這兩個(gè)更好的選擇,就別浪費(fèi)庫(kù)賽特的兵種了,用來(lái)升弓箭手,騎兵,騎射還是挺香的

不過(guò)如果俘虜列表里有可招募的也別浪費(fèi)喔

阿塞萊資深步兵

護(hù)甲不過(guò)關(guān),標(biāo)槍傷害不過(guò)百,圓盾血量才360,唯一的優(yōu)點(diǎn)大概就是帶一桿長(zhǎng)矛可以反騎

這個(gè)兵種其實(shí)完全不用練,這一整條成長(zhǎng)路線對(duì)比其他國(guó)家的同階兵都不怎么占優(yōu),建議把阿塞萊的龍鳴升級(jí)為別的兵種

瓦蘭迪亞軍士

假如你不是為了抓俘虜?shù)脑?,你完全不用看他一眼,無(wú)投擲物,護(hù)甲不高

優(yōu)點(diǎn)也有,錘子抓俘虜,搭配統(tǒng)御技能可以量產(chǎn)貴族兵,自帶一桿長(zhǎng)矛可以反騎

總之就是在盾兵選擇里,優(yōu)先級(jí)最低

最后整個(gè)排名,個(gè)人的主觀因素較多,可用作參考,不用盯死這個(gè)模板

因?yàn)椴奖窍臄?shù)量最多的,需要有輕松獲得的途徑,同時(shí)還要裝備好,容易成型,那么排名就是

1.帝國(guó)軍團(tuán)步兵

2.巴旦尼亞誓約者/野人

3.斯特吉亞重斧兵/重槍兵

4.庫(kù)賽特達(dá)爾罕

5.阿塞萊資深步兵

6.瓦蘭迪亞軍士

友情提示:支持鍵盤(pán)左右鍵"←""→"翻頁(yè)
騎砍系列游戲

提示:瀏覽網(wǎng)頁(yè)時(shí)按Ctrl+F,在彈出的窗口中輸入游戲名可快速查找游戲!

騎馬與砍殺原版游戲
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán) 騎馬與砍殺:火與劍 騎砍戰(zhàn)團(tuán):維京征服 騎砍:拿破侖戰(zhàn)爭(zhēng) 騎馬與砍殺2:領(lǐng)主
非官方玩家自制mod
游戲背景 游戲名
戰(zhàn)國(guó)時(shí)期 劍指六國(guó)
大漢 漢匈全面戰(zhàn)爭(zhēng) 楚漢巨鹿之戰(zhàn)
三國(guó) 戰(zhàn)團(tuán)-風(fēng)云三國(guó) 無(wú)雙三國(guó) 三國(guó)演義 風(fēng)云三國(guó)-黃巾崛起
風(fēng)云三國(guó)之東漢垂暮 領(lǐng)軍夢(mèng)三國(guó) x三國(guó)演義x
宋朝 亂舞水滸 大宋 12TH風(fēng)云際會(huì)
明朝 大明遠(yuǎn)征軍 明末風(fēng)云
大清 康熙王朝 大清1860 勿忘國(guó)恥之八國(guó)聯(lián)軍
日本 天下布武 統(tǒng)一之嵐-戰(zhàn)國(guó)
亞洲 金地大戰(zhàn) 蒙古王 亞洲王朝
美洲 1860美國(guó)往事
歐洲 1257AD 鷹拿破侖戰(zhàn)爭(zhēng) 歐羅巴1200 不列顛統(tǒng)治者
比荷盧系列-八十年戰(zhàn)爭(zhēng) 歐羅巴1805 羅馬榮耀 Tohlobaria
戰(zhàn)火-希波戰(zhàn)爭(zhēng) 信仰之沙 伊比利亞1200 西班牙王位繼承戰(zhàn)爭(zhēng)
十字軍艾凡赫 奧斯曼帝國(guó) 中世紀(jì)征服 圣戰(zhàn)
戰(zhàn)斧 AD-1200 丹麥內(nèi)戰(zhàn)1157 土耳其獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)V2
特洛伊戰(zhàn)爭(zhēng) 巴爾干戰(zhàn)爭(zhēng) 智利獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng) 燃燒的歐洲
世界格局 16世紀(jì)北半球 12世紀(jì)風(fēng)云際會(huì) 1.0H
近現(xiàn)代科技 大災(zāi)變 血與榮耀 卡拉迪亞現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) 亮劍鐵血軍魂
行尸走肉 大災(zāi)變第三階段 帕拉貝魯姆
架空歷史 領(lǐng)軍者 泡菜自由王國(guó) 潘德的預(yù)言 后裔Evlat
訂婚舞會(huì) 法亞史詩(shī) 紅色戰(zhàn)爭(zhēng) 佩里西諾
混亂時(shí)空 古典卡拉迪亞 領(lǐng)土戰(zhàn)爭(zhēng) 鋼與劍
Rigale 因斯維爾的抉擇 卡拉迪亞·黎明的光輝 我是領(lǐng)主
禪達(dá)歸來(lái) 十字軍-以父之名 外交策略 帝國(guó)的黃昏
中華亂世 海洋的號(hào)角 私兵大陸 血戰(zhàn)
騎士之役 戰(zhàn)爭(zhēng)狂怒 卡斯提尼亞娜的榮耀 野蠻卡拉迪亞
卡拉迪亞狂想曲 火箭—將世界燒成地獄 凜冬將至 追憶露梁海
外交4 真實(shí)模組 卡拉迪亞之戰(zhàn)
動(dòng)漫、文學(xué)、游戲作品 東方Project 冰與火之歌 東方幻想鄉(xiāng)-起源 貓寶Ⅱ
國(guó)魂 屈原名修改版 東方起源 中古戰(zhàn)錘-戰(zhàn)劍征服
全兵種天堂2風(fēng)格娘化 火影疾風(fēng)傳 萌王 戰(zhàn)狼
英雄無(wú)敵歷代記
魔幻背景 實(shí)與虛 異世紀(jì)傳說(shuō) 光明與黑暗 劍風(fēng)傳奇
戰(zhàn)爭(zhēng)之風(fēng)新紀(jì)元 饒氏幻想大陸 幻想-卡拉迪亞 圣魔戰(zhàn)記
魔戒 新時(shí)代的黎明 冰與火的世界 英雄傳說(shuō)-朱紅之戀
光明與黑暗MM版 有限幻想世界 不死族的崛起 戰(zhàn)爭(zhēng)之風(fēng)奇幻版
佩里斯諾

7.5
已有2178人評(píng)分 您還未評(píng)分!

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

Steam正版購(gòu)買(mǎi)
今日特惠騎馬與砍殺2:霸主
騎馬與砍殺2:霸主
-24%¥248¥189
立即購(gòu)買(mǎi)
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+