《王國之心3》圖文攻略 全劇情流程攻略+DLC流程攻略
- 來源:3DM攻略
- 作者:耳目一心
- 編輯:速攻組
科洛那城堡,重返公主塔
在城堡大門附近你可以找到存盤點(diǎn)和商店。
到達(dá)城鎮(zhèn)中心,長(zhǎng)發(fā)公主會(huì)開始跳舞。
你需要配合她一起跳舞,使用轉(zhuǎn)圈,踏步和拍手(需要配合附近的城市居民)增加互動(dòng)值。
每當(dāng)你完成一定程度的互動(dòng),系統(tǒng)都會(huì)開始一段節(jié)奏化的舞步。
你需要根據(jù)圓圈的顏色,判定手柄的按鍵(以XBOX手柄為例嗎,A是綠色,B是紅色,X是藍(lán)色,Y是黃色),盡可能完成更高的連擊,這會(huì)加速這場(chǎng)舞蹈的完成速度。
舞蹈結(jié)束后,會(huì)觸發(fā)一系列的劇情。
接下來,你需要打敗被召喚出來的敵人。
然后你需要跟隨高飛和唐老鴨,原路返回到長(zhǎng)發(fā)公主的城堡(章節(jié)的起點(diǎn)位置)。
這條路線實(shí)際上就是之前冒險(xiǎn)的返程路線。
你需要從海岸丘陵區(qū),按照原路線從森林,高山,沼澤返回到高塔。
在高塔處你將遇到本章的BOSS葛索無心者。
這個(gè)BOSS的打法還是比較簡(jiǎn)單的,你可以跳躍到一定的高度攻擊無心者。
使用簡(jiǎn)單的鑰匙武器就可以對(duì)它造成大量的傷害。
BOSS會(huì)使用根藤技能將你困在一個(gè)區(qū)域,然后進(jìn)行狂轟亂炸。
你需要快速移動(dòng),避免被BOSS的根藤所圍困。
整體來說,由于BOSS的行動(dòng)緩慢,難度系數(shù)并不大。
打敗這個(gè)BOSS后,長(zhǎng)發(fā)公主和費(fèi)恩與你道別,該章節(jié)順利結(jié)束。
接下來,打開小地圖,進(jìn)入下一個(gè)星球進(jìn)行探險(xiǎn)。
- 第1頁: 游戲介紹/鍵鼠操作/界面解析
- 第3頁: 通關(guān)劇情要點(diǎn):奧林匹克-底比斯(1)
- 第5頁: 通關(guān)劇情要點(diǎn):奧林匹克-奧林匹克山
- 第7頁: 通關(guān)劇情要點(diǎn):奧林匹克-天界(2)
- 第9頁: 通關(guān)劇情要點(diǎn):曙光之城-世界探索
- 第11頁: 劇情通關(guān)要點(diǎn):曙光之城-郊區(qū)森林(1)
- 第13頁: 通關(guān)劇情要點(diǎn):科洛那王國-郊區(qū)森林沼澤山地
- 第15頁: 劇情通關(guān)要點(diǎn):玩具箱-銀河玩具店一層
- 第17頁: 劇情通關(guān)要點(diǎn):玩具盒-銀河玩具店三層和游樂場(chǎng)
- 第19頁: 劇情通關(guān)要點(diǎn):艾倫戴爾-奧利弗,尋找艾莎
- 第21頁: 劇情通關(guān)要點(diǎn):怪獸電力公司-發(fā)電站和倉庫
- 第23頁: 劇情通關(guān)要點(diǎn):舊京山-拯救隊(duì)友
- 第25頁: 劇情通關(guān)要點(diǎn):加勒比海-皇家港口找螃蟹
- 第27頁: DLC篇:鍵刃墓場(chǎng)-無心者
- 第29頁: DLC篇:鍵刃墓場(chǎng)-天空小鎮(zhèn)
- 第2頁: 通關(guān)劇情要點(diǎn):序幕
- 第4頁: 通關(guān)劇情要點(diǎn):奧林匹克-底比斯(2)
- 第6頁: 通關(guān)劇情要點(diǎn):奧林匹克-天界(1)
- 第8頁: 通關(guān)劇情要點(diǎn):黑暗世界
- 第10頁: 通關(guān)劇情要點(diǎn):曙光之城-城鎮(zhèn)一角
- 第12頁: 通關(guān)劇情要點(diǎn):曙光之城-郊區(qū)森林(2)
- 第14頁: 劇情通關(guān)要點(diǎn):科洛那王國-城堡,重返公主塔
- 第16頁: 劇情通關(guān)要點(diǎn):玩具盒-銀河玩具店二層和嬰兒區(qū)
- 第18頁: 劇情通關(guān)要點(diǎn):艾倫戴爾-北山和冰雪迷宮
- 第20頁: 劇情通關(guān)要點(diǎn):怪獸電力公司-工廠
- 第22頁: 劇情通關(guān)要點(diǎn):舊京山-城市戰(zhàn)斗
- 第24頁: 劇情通關(guān)要點(diǎn):加勒比海-尋找黑珍珠號(hào)
- 第26頁: 劇情通關(guān)要點(diǎn):終極之戰(zhàn)-瓦尼塔斯
- 第28頁: DLC篇:鍵刃墓場(chǎng)-斷絕迷宮
- 第30頁: 全收集/獎(jiǎng)杯攻略(完)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論