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《無間冥寺》高難度通關(guān)指南

時(shí)間:2021-03-09 14:47:18
  • 來源:無間冥寺吧
  • 作者:looker627
  • 編輯:小鉆風(fēng)
0

無間冥寺》是一款rogue類游戲,神秘感和封面一樣吸引著玩家探索,探索到最后的目的自然是通關(guān)游戲,那么怎么才能通關(guān)呢?這里分享的是已經(jīng)通過最高難度80%概率的玩家looker627的玩法心得,還卡在游戲進(jìn)程中的玩家們可以參考。

《無間冥寺》高難度通關(guān)指南

《無間冥寺》高難度通關(guān)指南:

1.詛咒值系統(tǒng)

這個(gè)系統(tǒng)本身不難理解,主要的坑在于,怪物的“紫色”的攻擊,被打倒了,也會(huì)加這個(gè)值。例如法師丟的紫色火球,第一個(gè)小boss地上招的紫色圈,以及所有精英怪的攻擊。寧愿被錘。普通的,別被錘一下紫色的,真的

放在身上反而更開心的詛咒:加閃避無敵時(shí)間,但是完美閃避不再回耐力

無所謂的詛咒:開寶箱加錢但是漲詛咒條、地上錢變多但是會(huì)自動(dòng)消失、有些火盆變成黑火盆、

非常惡心的詛咒,按照我個(gè)人的討厭程度,依次為:

怪物隱藏在黑暗里頭,這個(gè)最惡心,沒有之一

尖刺自動(dòng)戳,超級惡心

怪死了出一堆小蝙蝠,非常惡心,小蝙蝠雖然攻擊欲望不強(qiáng),但是會(huì)阻擋翻滾路線,經(jīng)常一錘子殺了好幾只怪,瞬間十幾只小蝙蝠圍主,然后翻不出去

全部的龍頭炮都會(huì)射擊,一般惡心

燃燒狀態(tài)下的敵人死了會(huì)自爆,一般惡心

被打扣金幣,但是收到傷害-25%,除非馬上見最終boss了,有個(gè)這個(gè)詛咒還挺好,否則還是盡量清掉吧

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5.2
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行: Focus Home Interactive
  • 發(fā)售:2021-02-23
  • 開發(fā): Passtech Games
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,探險(xiǎn),Roguelike,等角視角

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