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《鬼谷八荒》筑基期BOSS打法

時(shí)間:2021-03-09 10:20:51
  • 來(lái)源:鬼谷八荒吧
  • 作者:RavenStrom
  • 編輯:小鉆風(fēng)
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彩蛋

雷澤區(qū)隨機(jī)小boss

有些玩家會(huì)去打這些暗雷區(qū)的隨機(jī)boss刷紫色天材地寶(因?yàn)槊總€(gè)天材地寶屬性不同,有些追求更多攻擊,有些追求暴擊倍率防爆倍率等等),因此這些boss打過(guò)的我也會(huì)介紹打法。

雷神

經(jīng)典站樁型boss,較簡(jiǎn)單boss,技能循環(huán)招小怪,閃電球,開(kāi)zone,閃電球連發(fā),一個(gè)掉血debuff天雷,閃電球連發(fā)。技能相對(duì)比較簡(jiǎn)單,保持一定距離都可以躲,注意的點(diǎn)是雷神開(kāi)zone之前會(huì)朝著角色所在方向略作移動(dòng),記得再往后退一點(diǎn)避免被電到。刀修站雷神的上方,可以砍尾巴輸出,閃電球發(fā)射速度較快,但是角度不大,遠(yuǎn)程系拉到地圖邊緣躲避時(shí)其實(shí)可以跑慢一點(diǎn),這樣做可以避免一些時(shí)候被迫跑進(jìn)雷神的領(lǐng)域里受到秒傷,身法可以留著躲掉血debuff天雷。刀修筑基階段打boss的核心就是耐心刮,在雷神招小怪到放閃電球,放閃電球到開(kāi)領(lǐng)域期間有較長(zhǎng)的發(fā)呆空隙,熟悉的前提下可以上前輸出幾秒,然后一直等到雷神抬手放debuff的時(shí)候交身法(需有眩暈詞條的身法),在時(shí)間卡對(duì)的情況下眩暈?zāi)軌虼驍嗬咨褡詈蟮拈W電球階段,讓它發(fā)呆兩秒后進(jìn)入下一個(gè)招小怪開(kāi)始的技能循環(huán)。有學(xué)召喚右鍵的這里也可以派上用場(chǎng),在雷神放debuff前召出來(lái)?yè)鯓尅?

長(zhǎng)右

按站位不同分為較難boss和簡(jiǎn)單boss。技能循環(huán)招小怪,三連旋風(fēng),二連線型水爆,三連旋風(fēng),二連六邊形水爆,三連旋風(fēng),三連線型水爆(加寬版),六連旋風(fēng),三連線型水爆(加寬版),開(kāi)場(chǎng)第一波旋風(fēng)我現(xiàn)在進(jìn)圖還是會(huì)卡所以一般都遠(yuǎn)離等待,水爆的階段應(yīng)對(duì)方法一是遠(yuǎn)離,站越遠(yuǎn)越容易躲缺點(diǎn)是失去大量輸出時(shí)間,二是最好的,在boss旋風(fēng)施放完后迅速移動(dòng)到boss模型下方,就站在boss腳上(基本貼著boss腳邊),左右扭動(dòng)練習(xí)一兩次后就不會(huì)吃到水爆階段一點(diǎn)傷害,刀修必備,其他系也建議站這里比較方便,等boss放完水爆就遠(yuǎn)離躲風(fēng),依次循環(huán)即可。旋風(fēng)階段遠(yuǎn)程可以輸出,移速不夠就拉開(kāi)等待,刀修只能拉開(kāi)等待,熟練節(jié)奏之后還是比較容易。

煉獄當(dāng)康

作為第一只大地圖上的守關(guān)boss,難度其實(shí)不是特別高(尤其與同期的山揮開(kāi)明獸比較起來(lái)),在熟練boss技能順序后算普通難度boss。技能循環(huán)錘地,招小怪,沖撞,旋風(fēng),二連沖撞,噴霧,五連捶地,四到五次旋風(fēng)。和普通當(dāng)康一樣,唯一區(qū)別在守關(guān)boss附帶一只精英怪,當(dāng)康帶的是混沌之靈或魔猿(如果新人覺(jué)得魔猿不好打也可以退出sl,附帶精英怪隨機(jī)的,包括各個(gè)秘境的小圖長(zhǎng)度也都可以sl出較短的,因?yàn)槁L(zhǎng)的小圖消耗藥品更多),混沌之靈較容易對(duì)付,魔猿也不算很麻煩的精英怪(在它施放全方位雷電的時(shí)候站在它頭上可以無(wú)傷),但因?yàn)橛挟?dāng)康存在一起出現(xiàn)就變得麻煩。開(kāi)局優(yōu)先集火打死精英怪(后面所有大地圖boss同理),可以先和當(dāng)康拉開(kāi)半個(gè)地圖以上距離,兩種精英怪都有位移跟隨角色技能會(huì)自己靠過(guò)來(lái)挨打。在打死精英怪之后按照打普通當(dāng)康的套路應(yīng)對(duì)即可。比較完美的拉怪過(guò)程應(yīng)該是每次循環(huán)開(kāi)始時(shí)候,當(dāng)康站地圖中間,角色往地圖四角跑(取決于離哪邊近),boss使用突進(jìn)靠近地圖的這一角,然后你沿著地圖這一側(cè)跑到另一角落,當(dāng)康二連突進(jìn)會(huì)被你吸引到另外一側(cè)地圖邊角,你再拉boss到地圖這一側(cè)的另一邊角,∟ 大概是如這個(gè)符號(hào)所示的感覺(jué),比如boss第一段突進(jìn)先引到左上方,在boss二連突進(jìn)階段再拉到左下方,右下方,然后在boss移動(dòng)接近你準(zhǔn)備放捶地,位置再次回到地圖中間的時(shí)候主動(dòng)靠近它,距離快夠的情況豬頭會(huì)停下開(kāi)始放技能,按照這樣的順序可以比較機(jī)械的遛死當(dāng)康。

到此為止,筑基期突破到結(jié)晶所需要打的所有boss以及自己煉化晶丹所需的煉丹小游戲也大致介紹了一下,洪荒難度下的煉氣筑基篇到此基本結(jié)束,下一篇就我個(gè)人使用過(guò)的逆天(也會(huì)抽時(shí)間用修改器試下其他沒(méi)用過(guò)戰(zhàn)斗系逆天效果)簡(jiǎn)單的和大家分享一下洪荒逆天的實(shí)用性和選擇時(shí)候的優(yōu)先度。

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8.5
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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:Lightning Games,鬼谷工作室
  • 發(fā)售:2021-01-27
  • 開(kāi)發(fā):鬼谷工作室
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:沙盒,奇幻,劇情,國(guó)產(chǎn)

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