- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:Koei Tecmo
- 發(fā)售:2021-02-05(PC)
- 開(kāi)發(fā):Team Ninja
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:劇情,硬核,類魂系列,光榮特庫(kù)摩游戲
《仁王2》近戰(zhàn)陰陽(yáng)+妖怪技流派配裝詳解
- 來(lái)源:仁王2吧
- 作者:shawmessi
- 編輯:宅黑真的騷
在《仁王2》這款游戲中,有很多的小伙伴都是玩近戰(zhàn)陰陽(yáng)師這一玩法的,和妖怪技搭配得當(dāng)?shù)脑挘€是能夠獲得極佳的游戲體驗(yàn)的。這篇《仁王2》近戰(zhàn)陰陽(yáng)+妖怪技流派配裝詳解為大家詳細(xì)介紹了這整個(gè)流派的構(gòu)建思路以及具體的配裝選取推薦,一起來(lái)看看吧。
《仁王2》近戰(zhàn)陰陽(yáng)+妖怪技流派配裝詳解:
目錄:
一、基本定位及恩寵說(shuō)明;
二、裝備說(shuō)明;
三、地獄繪卷;
四、魂核說(shuō)明;
五、武家說(shuō)明;
六、人物加點(diǎn)及攜帶道具。
一、基本定位及恩寵說(shuō)明
1、在1.25版本下,無(wú)論是武器、武技、妖怪技等等都已經(jīng)做出了一定的平衡性修正,盡管游戲過(guò)程中可能還是存在不平衡的情況,奈落獄深處30可能就是個(gè)最好的例子,當(dāng)然你不去挑戰(zhàn)深處30層,也是一種解決方式。
2、我們來(lái)聊一下該時(shí)間節(jié)點(diǎn),大家可能會(huì)經(jīng)常討論的一些問(wèn)題,比如說(shuō):人物加點(diǎn)怎么加?我用某種武器應(yīng)該先加什么點(diǎn)數(shù)?我一二周目應(yīng)該穿什么裝備?我的游戲順序應(yīng)該怎么玩?三周目好刮痧啊怎么辦啊?等等等等疑問(wèn)。這里我就個(gè)人游戲心得,先來(lái)做一個(gè)大致梳理:
(1)開(kāi)荒武器:首推薙刀鐮,基本上從頭用到尾,挑不出什么大毛病,并且對(duì)新人很友好。我不推薦機(jī)關(guān)棍和手甲開(kāi)局,是因?yàn)镈LC武器需要有大量技能點(diǎn)支撐,并不適合一開(kāi)局立即使用,你可以說(shuō)你覺(jué)得這兩把武器開(kāi)局舒服,這里只說(shuō)更大眾化一些的推薦;
(2)如果你不是對(duì)太刀、長(zhǎng)槍、大斧存在真愛(ài)并且有情懷,我建議還是放棄吧,開(kāi)局對(duì)新人并不友好;
(3)順利開(kāi)局只有一個(gè)目的:速通一二周目。有人可能會(huì)問(wèn)了,我速通是不是只通主線就行?答案并不是,主線+分支全清才是合理的做法,一是為了熟悉關(guān)卡熟悉劇情,二是為了多獲取精華和武器點(diǎn)數(shù);
(4)從一二周目的裝備性價(jià)比來(lái)說(shuō),我首推東國(guó)無(wú)雙,當(dāng)然你也可以有想法選擇其他的,依據(jù)自己希望走的武器去選擇對(duì)應(yīng)套裝也是正確的思路;
(5)到了三周目可能會(huì)面臨一定程度的刮痧,這個(gè)很正常,沉下心刷一下綠裝,沒(méi)有其他更好解決的方法,切記不要在三周目浪費(fèi)過(guò)多時(shí)間;
(6)順利進(jìn)了四周目,那么恭喜,你可以開(kāi)始塑造自己的流派了,但也僅僅只是個(gè)塑造,成型不可能。在這個(gè)時(shí)期陰陽(yáng)師大崛起,不單單是當(dāng)初DLC2版本的強(qiáng)化,更多來(lái)源于橙裝、恩寵、繪卷開(kāi)始對(duì)陰陽(yáng)師產(chǎn)生非常大的實(shí)力提升。個(gè)人的建議是在這個(gè)階段,優(yōu)先根據(jù)自己希望走的流派,去花一定時(shí)間先刷出自己需要的裝備基底和繪卷,夠用就行,不用追求完美,因?yàn)楝F(xiàn)階段也完美不了。另外請(qǐng)留意有一個(gè)恩寵叫做月讀,基本上可以算是四周目的校服,你可以不玩陰陽(yáng)師,但你會(huì)發(fā)現(xiàn)其他流派可能也會(huì)需要月讀;
(7)到了五周目,你可以選擇通掉五周目,也可以選擇奈落獄108層,個(gè)人推薦后者,108通關(guān)后解鎖奈落獄深處,意義遠(yuǎn)比你先通關(guān)五周目重要,可能你會(huì)發(fā)現(xiàn)你著急通關(guān)五周目掉的裝備還沒(méi)108好;
(8)冥府琉璃要不要刷?怎么刷?答案是一定要刷,至于刷不刷滿只是時(shí)間問(wèn)題,不存在難度問(wèn)題;
(9)到了奈落獄深處,你會(huì)發(fā)現(xiàn)1-10層還是很簡(jiǎn)單的,問(wèn)題就是從11層開(kāi)始游戲體驗(yàn)會(huì)發(fā)生質(zhì)變,質(zhì)變的原因有兩點(diǎn):第一是從11層開(kāi)始,BOSS戰(zhàn)改為二連戰(zhàn),從21層開(kāi)始,BOSS戰(zhàn)改為三連戰(zhàn);第二是你會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS傷害爆表,而你費(fèi)了半天勁都刮不出多少傷害更別提三連戰(zhàn)如何續(xù)航了。那么從深處的實(shí)際情況來(lái)說(shuō),就必須要考慮配裝的兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)了:第一是容錯(cuò),第二是續(xù)航,而上述兩點(diǎn)也正是近戰(zhàn)陰陽(yáng)+妖怪技流派玩家的配裝核心思路。
(10)近戰(zhàn)陰陽(yáng)+妖怪技流派,適應(yīng)性配裝如下,可能大家都知道陰陽(yáng)武者4大山5月讀2這個(gè)說(shuō)法,但就是沒(méi)人把細(xì)節(jié)說(shuō)明白,現(xiàn)在我發(fā)布出來(lái)給各位做一個(gè)參考,其中配裝可調(diào)整空間有那么幾點(diǎn)需要說(shuō)明,這個(gè)放到裝備詳解部分再說(shuō):
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