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《歸家異途2》后期戰(zhàn)斗思路分享

時(shí)間:2021-01-25 14:28:47
  • 來源:steam
  • 作者:這是一個(gè)角色扮演者
  • 編輯:宅黑真的騷
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后期敵人難度會(huì)越來越高,急救兵修改過的數(shù)據(jù)之后滿技能的醫(yī)療效果也差強(qiáng)人意,所以到了后期之后就可以嘗試堆能夠秒殺敵人的輸出,戰(zhàn)斗中有隨時(shí)間提升傷害的機(jī)制,所以能秒對(duì)方是最好的。

《歸家異途2》后期戰(zhàn)斗思路分享

歸家異途2》后期戰(zhàn)斗思路分享:

關(guān)于后期難度過大的問題

后期敵人難度和資源收獲完全不成正比,急救兵50智力200%治療效率220%暴擊傷害(修改過后的屬性)全滿技能,一個(gè)治療針下去也就34血量。但是后期敵人往往一個(gè)暴擊你半條血就沒了,這點(diǎn)血量完全不夠用,

而相同條件下的狙擊手,手持+9完美十級(jí)狙擊,一個(gè)大招暴擊900+,當(dāng)然,這是虐菜,不過即使是同級(jí)敵人也會(huì)有200左右的傷害??梢哉f后期戰(zhàn)斗要求你要開場(chǎng)一波秒但是一旦失誤就團(tuán)滅的節(jié)奏。不存在醫(yī)療的,因?yàn)閼?zhàn)斗還有隨時(shí)間提升傷害的機(jī)制,醫(yī)療兵卻不受加成。

總而言之,現(xiàn)在的玩法只能是盡快秒人(這是我修改游戲中資源物品下得出的結(jié)論

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7.7
已有79人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:TPP Studio
  • 發(fā)售:2021-01-22
  • 開發(fā):TPP Studio
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:生存Roguelike,獨(dú)立國(guó)產(chǎn)

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