《三國群英傳8》圖文戰(zhàn)報攻略 黃巾劇本曹操勢力圖文戰(zhàn)報
- 來源:3DM攻略
- 作者:耳目一心
- 編輯:速攻組
開始試煉/挑戰(zhàn)野獸/討伐山賊
實際上,你的第一場戰(zhàn)斗往往不會像三國電視劇里那樣的,攻打城池,擒拿敵將。
在《三國群英傳8》中,游戲前期和中期的節(jié)奏還是比較緩慢的。
你需要首先挑戰(zhàn)路邊隨機出現(xiàn)的小型野獸和山賊群體。
例如,點擊一個山賊群體,進行偵查(需要消耗500金)。
如果這個群體的將領(lǐng)和士兵數(shù)量較低,你就可以考慮拿它們開始試煉。
(筆者建議你先找首領(lǐng)在3人以下,兵力在600以下的山賊或野獸群體進行練手)
即便如此,筆者曾經(jīng)嘗試使用2武將+300兵力去挑戰(zhàn)山賊或野獸,但都以失敗告終。
因此,游戲初期給你的300-500左右的兵力簡直就是杯水車薪。
你需要收集足夠的流民(或者強征兵役,但會增加民怨,也會降低武將的忠誠度),獲得足夠的糧草補給,才能進行第一場戰(zhàn)斗。
筆者建議你第一場戰(zhàn)斗至少擁有4員武將(最好是6員武將),700兵力(900-1000兵力更好)。
如果你低于這個數(shù)字,那么很有可能會被敵人秒掉,即便他們是山賊或者是野獸(野獸的攻擊實際上比山賊更猛)。
戰(zhàn)斗開始之后,選擇布陣。
將你的近戰(zhàn)兵種排到最前面。
弓箭手可以排在后方,但切忌不要太靠后,因為遠程攻擊有射程限制,過遠的距離會使命中率大大降低。
鼓舞士氣可以使初始戰(zhàn)斗傷害得到10%-40%的提升,但需要消耗糧草。
實際上,在我方士兵數(shù)量明顯優(yōu)于敵方時,大可不必使用鼓舞士氣的技能。
軍師技指的是開局對我方軍隊施展的增益BUFF,或?qū)撤绞┱沟臏p益BUFF。
這個非常重要,因為軍師技往往是扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵。
開戰(zhàn)之后,你可以選擇與敵人自動交戰(zhàn)或手動交戰(zhàn)。
如圖所示,左上角有自動或手動交戰(zhàn)標(biāo)識。
另外,你還可以單獨控制某個武將,使用鼠標(biāo)或手柄施展他的技能,或者將其改為自動技能施。
實際應(yīng)用中,手動操控武將施展技能會達到更好的戰(zhàn)斗效果。
但游戲進入到中后期,戰(zhàn)亂不斷,會使你開始厭倦手動的操作。
軍隊布局的圖標(biāo)位于這個位置,這是一個關(guān)鍵的設(shè)置點。
選擇軍隊布局之后,就可以讓你的隊伍和你的武將有針對性的攻擊敵方目標(biāo)。
這個設(shè)置還是比較重要的,它也會大大影響你的戰(zhàn)斗效率,甚至改變戰(zhàn)斗結(jié)果。
在戰(zhàn)斗過程中,你會在戰(zhàn)的火熱時遇到敵人的單挑,有時你的開局士氣過高也會引起敵人的單挑(似乎這是一種仇恨系統(tǒng))。
遇到單挑后,你需要進行3輪QTE操作。
當(dāng)然目前版本的單挑需要你在圓圈縮小到最小時做出回應(yīng)。
以紅色的圈為最佳打擊效果(覺醒),
無論你是在紅色的圈外還是圈內(nèi),都會被判定為不完美打擊。
你會因此拾取一定的生命值。
當(dāng)然如果你在動態(tài)圓圈消失前未作出任何動作,會被敵人直接打到馬下,立即宣布被生擒。
這個單挑QTE實際上操作還是比較簡單的,不過據(jù)描述,下個升級補丁很可能會大改這個QTE操作界面。
由于前期我們的部隊人馬較少,等級較弱。
因此還是強烈建議你拿路邊隨機刷出的山賊或野獸作為試煉點。
打敗山賊會使你有幾率獲得金錢和裝備。
打敗野獸會使你獲得大量的糧草以及隨機坐騎。
雖然這些物品的掉落幾率比較低,但一旦你獲得它們,將會是你的隊伍更加強大,資源更加充沛。
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