《三國群英傳8》圖文攻略 系統(tǒng)教程兵種將領(lǐng)技能策略百科攻略
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼
3、內(nèi)政/建設(shè)
內(nèi)政和建設(shè)在前面上手指南中有基礎(chǔ)說明,這里再說明一些細(xì)節(jié)功能。
首先,糧草和金錢是可以在內(nèi)政-交易中進(jìn)行轉(zhuǎn)換的,所以初期可以專注種糧。
中后期可以通過不同城市來完成錢、糧的專項(xiàng)發(fā)展。
據(jù)點(diǎn)是否能升級(jí)擴(kuò)建取決于農(nóng)業(yè)、技術(shù)和商業(yè)的發(fā)展(如圖右下紅框)。
通過建筑來增加農(nóng)業(yè)、技術(shù)和商業(yè)值,到達(dá)右側(cè)數(shù)值就能進(jìn)行一次擴(kuò)建。
前期占城比建城更重要,當(dāng)有多座城池后就可以重點(diǎn)發(fā)展自己腹地的大城了。
內(nèi)政整體情報(bào)、功能總結(jié)——
首先是據(jù)點(diǎn)的基本情報(bào),在左上角是當(dāng)前勢(shì)力信息。
勢(shì)力君主:顯示當(dāng)前勢(shì)力名稱以及君主名稱,點(diǎn)擊頭像可返回勢(shì)力國都。
當(dāng)前日期:顯示目前游戲年份及四季狀況。
君主命令:顯示當(dāng)前君主尚可發(fā)布的命令數(shù)量以及可發(fā)布的上限。君主命令數(shù)量上限受勢(shì)力武將數(shù)量多寡以及君主行動(dòng)力限制。
金錢:當(dāng)前勢(shì)力總共擁有的金錢量。
糧草:當(dāng)前勢(shì)力總共擁有的糧草量。
大守:該據(jù)點(diǎn)當(dāng)前的太守武將,影響據(jù)點(diǎn)發(fā)展以及阻擋敵方武將計(jì)謀。【管理能力】能夠強(qiáng)化幕僚工作能力,【智力】越高據(jù)點(diǎn)發(fā)展速度越高;【智力】越高越能阻擋敵方計(jì)謀。
武將:該據(jù)點(diǎn)當(dāng)前的勢(shì)力武將數(shù)量。
在野:該據(jù)點(diǎn)【已經(jīng)認(rèn)識(shí)】的在野武將數(shù)量,可透過【尋索武將】增加。
部隊(duì)兵力:據(jù)點(diǎn)內(nèi)已經(jīng)編成的部隊(duì)總兵力。
兵役人口:尚未編入部隊(duì)的兵力,【據(jù)點(diǎn)人口】會(huì)影響兵役人口上限,太守、幕僚影響增長。
特殊兵種:占領(lǐng)該據(jù)點(diǎn)可以獲得的兵種,灰色代表【據(jù)點(diǎn)規(guī)?!坎蛔闵形唇怄i。
據(jù)點(diǎn)規(guī)模:該據(jù)點(diǎn)目前的規(guī)模,農(nóng)業(yè)、商業(yè)、技術(shù)發(fā)展到上限時(shí),可擴(kuò)建據(jù)點(diǎn)規(guī)模。
城防值:當(dāng)前城墻的耐久度,【技術(shù)值】會(huì)影響耐久度上限。
人口:該據(jù)點(diǎn)所擁有的人口數(shù),人口數(shù)受到【農(nóng)業(yè)值】和【商業(yè)值】影響。
狀態(tài):該據(jù)點(diǎn)當(dāng)前發(fā)生的天時(shí)事件或狀態(tài)。
民怨:該據(jù)點(diǎn)的民怨程度,民怨值越高越容易發(fā)生暴動(dòng),可以透過【開倉賑濟(jì)】消減。
產(chǎn)金錢/月:每月產(chǎn)出金錢的數(shù)量,【商業(yè)值】越高,產(chǎn)量會(huì)越多。
產(chǎn)糧草/月:每月產(chǎn)出糧草的數(shù)量,【農(nóng)業(yè)值】越高,產(chǎn)量會(huì)越多(糧草只在春秋二季收成)。
農(nóng)業(yè)值:該據(jù)點(diǎn)的農(nóng)業(yè)發(fā)展程度,會(huì)影響人口與每月產(chǎn)糧數(shù)量,太守、幕僚影響發(fā)展。
商業(yè)值:該據(jù)點(diǎn)的商業(yè)發(fā)展程度,會(huì)影響人口與每月產(chǎn)錢數(shù)量,太守、蒸僚影響發(fā)展。
技術(shù)值:該據(jù)點(diǎn)的技術(shù)發(fā)展程度,可提升城墻的耐久度,太守、慕僚影響發(fā)展。
幕僚:該據(jù)點(diǎn)當(dāng)前的幕僚武將,影響據(jù)點(diǎn)的發(fā)展,【智力】影響據(jù)點(diǎn)平均發(fā)展、【務(wù)農(nóng)】能力影響【農(nóng)業(yè)值】發(fā)展、【經(jīng)商】能力影響【商業(yè)值】發(fā)展、【技工】能力影響【技術(shù)值】發(fā)展。
太守任命:更換太守武將。
幕僚任命:更換幕僚武將(君主武將不能擔(dān)任蒸僚)。
武將招募:針對(duì)【該據(jù)點(diǎn)】的在野武將提出招募邀請(qǐng)。
開倉賑濟(jì):可以消耗【糧草】降低據(jù)點(diǎn)的【民怨值】。
糧草交易:每季可以和商人交易一定量的糧草做為應(yīng)急使用。
農(nóng)業(yè):每季農(nóng)業(yè)值增長的數(shù)值。
技術(shù):每季技術(shù)值增長的數(shù)值。
商業(yè):每季商業(yè)值增長的數(shù)值。
兵役人口:每季兵役人口增長的數(shù)值。
探索:每個(gè)月探索事件觸發(fā)機(jī)率加成。
城防值:當(dāng)前城墻的耐久度,【技術(shù)值】會(huì)影響耐久度上限。
據(jù)點(diǎn)規(guī)模:該據(jù)點(diǎn)目前的規(guī)模,農(nóng)業(yè)、商業(yè)、技術(shù)發(fā)展到上限時(shí),可擴(kuò)建據(jù)點(diǎn)規(guī)模。
建物管理:可以對(duì)該據(jù)點(diǎn)的附屬建物【開發(fā)】、【升級(jí)】、【拆除】,附屬建物的最大等級(jí)以及可建設(shè)數(shù)量受到【據(jù)點(diǎn)規(guī)?!坑绊?。
城防修葺:指派武將修復(fù)受損的城墻。
據(jù)點(diǎn)擴(kuò)建:【農(nóng)業(yè)值】、【商業(yè)值】、【技術(shù)值】達(dá)上限后,可以指派武將提升據(jù)點(diǎn)規(guī)模(據(jù)點(diǎn)受腹地影響,據(jù)點(diǎn)規(guī)模最大上限有所不同)。
- 第1頁: 一、介紹/配置/設(shè)置
- 第3頁: 三、上手指南:城市管理
- 第5頁: 三、上手指南:人才
- 第7頁: 三、上手指南:戰(zhàn)斗
- 第9頁: 四、系統(tǒng)詳解:地圖
- 第11頁: 四、系統(tǒng)詳解:軍事/將領(lǐng)
- 第13頁: 四、系統(tǒng)詳解:外交
- 第15頁: 五、戰(zhàn)爭:準(zhǔn)備
- 第17頁: 五、戰(zhàn)爭:作戰(zhàn)指揮
- 第19頁: 六、兵種詳解(2)
- 第21頁: 六、兵種詳解(4)
- 第23頁: 七、軍師技
- 第25頁: 八、全技能(1)
- 第27頁: 八、全技能(4)
- 第29頁: 九、心得技巧(1)
- 第31頁: 九、心得技巧(3)
- 第33頁: 十、全官職(技能)(1)
- 第35頁: 十、全官職(技能)(3)
- 第2頁: 二、二周目說明
- 第4頁: 三、上手指南:建設(shè)
- 第6頁: 三、上手指南:出征
- 第8頁: 四、系統(tǒng)詳解:劇本/結(jié)局
- 第10頁: 四、系統(tǒng)詳解:內(nèi)政/建設(shè)
- 第12頁: 四、系統(tǒng)詳解:計(jì)略
- 第14頁: 四、系統(tǒng)詳解:輔臣/人事
- 第16頁: 五、戰(zhàn)爭:開戰(zhàn)
- 第18頁: 六、兵種詳解(1)
- 第20頁: 六、兵種詳解(3)
- 第22頁: 六、兵種詳解(5)
- 第24頁: 八、全技能(1)
- 第26頁: 八、全技能(3)
- 第28頁: 八、全技能(5)
- 第30頁: 九、心得技巧(2)
- 第32頁: 九、心得技巧(4)
- 第34頁: 十、全官職(技能)(2)
- 第36頁: 十、全官職(技能)(完)
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