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《十字軍之王3》圖文百科攻略 全面上手指南及玩法技巧心得

時(shí)間:2024-08-09 12:16:03
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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11、封臣

封臣幫助領(lǐng)主統(tǒng)治領(lǐng)地(無法直轄統(tǒng)治的領(lǐng)地),同時(shí)向玩家領(lǐng)主貢獻(xiàn)稅收和士兵。

玩家可能同時(shí)是大領(lǐng)主的封臣,又管轄著小領(lǐng)主。

點(diǎn)擊右側(cè)框選的領(lǐng)地圖標(biāo)就能管理封臣。

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封臣提供的稅收和兵員取決于其義務(wù)。

封臣義務(wù)由政體及相關(guān)法律規(guī)定,例如封建封臣根據(jù)封建稅收和征兵制度來向領(lǐng)主提供金錢與兵員。

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玩家可以在領(lǐng)地界面看到領(lǐng)地內(nèi)的封臣。

重要信息包含其好感度、每月上繳的金錢和可以提供的征召兵。

注意共和制下的封臣無法更改義務(wù),不過他們能夠更穩(wěn)定的提供金幣和征召兵,受其它條件影響的情況較少。

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界面下方會(huì)有封臣上限,超過上限的封臣會(huì)讓領(lǐng)地管理變得低效(降低收入和兵員),不過有時(shí)也不得不接受暫時(shí)超過上限的情況以容納更多的領(lǐng)地和成員。

除了好感度以外,玩家還可以通過恐怖值來進(jìn)行統(tǒng)治。

人物特性決定了基礎(chǔ)恐怖值(一段時(shí)間啥都不做,恐怖值會(huì)傾向于恢復(fù)到基礎(chǔ)恐怖值),而處決、折磨等惡劣行徑會(huì)增加恐怖值。

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此外,擁有較多士兵和收入的封臣會(huì)成為強(qiáng)力封臣,標(biāo)注在信息條中。

強(qiáng)力封臣通常會(huì)期望進(jìn)入內(nèi)閣——如果玩家無法滿足這個(gè)期望就會(huì)導(dǎo)致封臣好感降低。

強(qiáng)力封臣對(duì)重要法律更改由決定作用,例如繼承法,需要所有強(qiáng)力封臣對(duì)領(lǐng)主有正向好感或者產(chǎn)生畏懼,或者被囚禁。

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恐怖統(tǒng)治可以獲得以下好處:

(施行恐怖統(tǒng)治過程中的行為則會(huì)導(dǎo)致好感度等判定大幅度下跌。)

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當(dāng)然,因?yàn)榭植乐狄约胺獬继匦詫?dǎo)致的懼怕和畏懼在一定程度上也還是對(duì)統(tǒng)治有利的。

做一個(gè)明君還是暴君就看玩家的選擇了。

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最后,還有一種強(qiáng)勢(shì)封臣的存在。

和強(qiáng)力封臣不同,強(qiáng)勢(shì)封臣實(shí)力往往和領(lǐng)主相當(dāng)甚至大于領(lǐng)主。

這會(huì)導(dǎo)致他們對(duì)君主的好感度下降,玩家也要隨時(shí)查看封臣們好感度變化的因素。

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