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《文明6》羅伯特一世上手指南

時(shí)間:2020-05-26 20:15:44
  • 來(lái)源:百度貼吧
  • 作者:rION_thE_DP
  • 編輯:月色如畫(huà)
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羅伯特一世是《文明6》中蘇格蘭的領(lǐng)袖,宣布解放戰(zhàn)爭(zhēng)后的10回合內(nèi),所有我方城市+100%生產(chǎn)力,所有我方單位+2移動(dòng)力,下邊就給大家?guī)?lái)“rION_thE_DP”分享的羅伯特一世上手指南,大家可以來(lái)看一看。

《文明6》羅伯特一世上手指南

羅伯特一世上手指南

《文明6》羅伯特一世上手指南

(蘇格蘭)羅伯特一世

UL:解鎖“防御戰(zhàn)術(shù)”市政(封建主義前置)即可宣布解放戰(zhàn)爭(zhēng)。宣布解放戰(zhàn)爭(zhēng)后的10回合內(nèi),所有我方城市+100%生產(chǎn)力,所有我方單位+2移動(dòng)力。

蘇格蘭:UA:幸福度為快樂(lè)(宜居度大于等于1)的城市額外+5%科研+5%產(chǎn)能,幸福度為快樂(lè)的城市中每個(gè)學(xué)院區(qū)額外+1大科學(xué)家點(diǎn)數(shù),每個(gè)工業(yè)區(qū)額外+1大工程師點(diǎn)數(shù)。欣喜若狂時(shí)(宜居度大于等于3)該加成翻倍。

UI:高爾夫球場(chǎng):“歸正會(huì)”市政解鎖(解鎖神權(quán)政體的市政),無(wú)法建在沙漠,每座城市限一座。+1本城宜居度,+2金幣,如果與市中心相鄰則+1文化值,如果與娛樂(lè)區(qū)相鄰,則+1文化值。使周?chē)?格+1魅力。

UU:高地軍團(tuán):替代游騎兵(工業(yè)時(shí)代偵察兵),近戰(zhàn)遠(yuǎn)程力都高5,在丘陵和森林作戰(zhàn)時(shí)再+5力。

運(yùn)營(yíng)方向的拐杖程度:3

實(shí)際蘇格蘭作為在中期有額外宜居度,后期宜居度爆炸時(shí)有額外的大科點(diǎn)和10%科研優(yōu)勢(shì)的文明,還是有相當(dāng)不錯(cuò)的優(yōu)勢(shì)的,只可惜相對(duì)于這幾個(gè)能力發(fā)揮效力的時(shí)期而言,效果還是稍微單薄了一些。

運(yùn)營(yíng)方向的防臉黑程度:0

這些能力在游戲初期基本是體現(xiàn)不出來(lái)的。

戰(zhàn)爭(zhēng)方向的拐杖程度:0

幾乎沒(méi)有額外的戰(zhàn)爭(zhēng)資源。

戰(zhàn)爭(zhēng)方向的防臉黑程度:0

幾乎沒(méi)有額外的戰(zhàn)爭(zhēng)資源。

補(bǔ)充內(nèi)容:解放戰(zhàn)爭(zhēng)是解放被占領(lǐng)的盟友文明、或至少曾經(jīng)有1使者的城邦(應(yīng)該不需要宗主國(guó))的戰(zhàn)爭(zhēng)接口(解放自己的城市叫“收復(fù)戰(zhàn)爭(zhēng)”),這種戰(zhàn)爭(zhēng)借口觸發(fā)條件比較難以滿足,但沒(méi)有任何不滿,所以如果湊到了兩家滿足條件的ai之后,可以用宣而不戰(zhàn)的方式,輕松獲取每回合+100%的產(chǎn)能,這還是非常強(qiáng)力的效果,但這種玩法的難度偏高,甚至有些可遇而不可求,故而沒(méi)有加入上述內(nèi)容中。

8.1
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