《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊》圖文全攻略 全武器全角色及關(guān)卡類型分析
- 來源:3DM攻略
- 作者:耳目一心
- 編輯:速攻組
和風(fēng)(Zephyr)
概述:
種族:混種人(汞合金)
戰(zhàn)場作用:近戰(zhàn),高機(jī)動性
初始武器:鐵手套
初始屬性:生命值-8,移動-14,命中-75,意志力-40,躲閃-0,暴擊-0
技能:
勢頭:
和風(fēng)免疫一切敵人的禁足技能,并且在使用“削弱打擊”后會獲得額外的一個移動行動點。
削弱打擊:
使用該技能對敵人隨機(jī)造成繳械,混亂,眩暈或纏繞效果之一。
敵人無法躲避該技能,并且將觸發(fā)“勢頭”。
無畏推進(jìn):
和風(fēng)沖向一個敵人后方展開近身攻擊,這會讓和風(fēng)到達(dá)敵人附近的位置。
如果該敵人處于警戒狀態(tài),那么和風(fēng)將中止他們的這種狀態(tài)。
格擋:
勢頭獲得的額外移動行動點可用于抵擋下一次敵人的進(jìn)攻。
防范:
和風(fēng)將進(jìn)攻那些進(jìn)入他近戰(zhàn)范圍內(nèi)的敵人。
壓力點:
近戰(zhàn)攻擊將不再直接擊殺敵人,而是將他們擊暈。
近戰(zhàn)傷害+1。
群控:
和風(fēng)迅速攻擊周圍敵人,并回到原來位置。
2輪冷卻。
移動目標(biāo):
抑制和群控也會觸發(fā)“勢頭”技能。
和風(fēng)將不再觸發(fā)警戒和反應(yīng)射擊。
致命打擊:
近戰(zhàn)傷害將無視敵人護(hù)甲。
收割者:
和風(fēng)進(jìn)入收割者模式,使用近戰(zhàn)擊殺敵人將會讓他獲得1點額外的行動點。
每擊殺1名敵人,傷害將會削弱。4輪冷卻。
使用技巧:
1. 和風(fēng)更像是一個蹲坑型近戰(zhàn)隊員,適合駐守在有掩體的狹窄地理位置。
引誘敵人進(jìn)入他的近戰(zhàn)范圍,就會觸發(fā)和風(fēng)的警戒技能,這將會對敵人造成大量的傷害。
2. 在獲得“壓力點”技能之后,你將可以近戰(zhàn)擊暈對手,從而獲得更多的情報點。
3. 和風(fēng)屬于控制+攻擊綜合型的近戰(zhàn)角色,但是他的爆發(fā)力并沒有想象中的那么高。
因此在出場率方面,他可能更適合敵人數(shù)量較多,空間掩體較為雜亂的地圖環(huán)境。
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