- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:INDIECN
- 發(fā)售:2020-07-25
- 開(kāi)發(fā):Gamexel Studio
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:武俠,獨(dú)立,國(guó)產(chǎn)
《我來(lái)自江湖》游戲信息介紹
- 來(lái)源:Steam官方
- 作者:官方
- 編輯:月色如畫(huà)
《我來(lái)自江湖》中,玩家作為門(mén)派被滅后的幸存者,要肩負(fù)重振門(mén)派的任務(wù),可以通過(guò)收徒、懸賞等等途徑來(lái)完成目標(biāo),下邊就給大家?guī)?lái)我來(lái)自江湖的游戲信息介紹,大家可以來(lái)看一看。
我來(lái)自江湖游戲信息介紹
歡迎喜歡武俠題材、文字MUD、模擬經(jīng)營(yíng)、冒險(xiǎn)RPG……的玩家親赴由我們構(gòu)筑的文字江湖,闖蕩一番。
【接地氣的武俠氛圍】
游戲的主線(xiàn)故事由我們開(kāi)發(fā)組的撲街寫(xiě)手傾力打造,關(guān)鍵詞就是“接地氣”。
行走江湖離不開(kāi)吃穿住行,雖然身為主角一定要身負(fù)復(fù)仇大業(yè),師傅、雙親全部死光,但市井間那種揮抹不去的生活氣息也是我們所追求的武俠元素。十步殺一人是武俠,偷人家鎮(zhèn)派秘籍被追殺是武俠,和綠林豪俠稱(chēng)兄道弟是武俠,為了賺錢(qián)去走鏢是武俠,幫鄰居家大媽找雞……也是武俠,畢竟阿姨能管你一頓飯。
【更豐富的自主選擇】
游戲主打模擬經(jīng)營(yíng)+冒險(xiǎn)RPG,有體驗(yàn)經(jīng)營(yíng)門(mén)派的種田流,也有孤身闖蕩江湖的冒險(xiǎn)流。
經(jīng)營(yíng)方面我們參考了一些《環(huán)世界》的設(shè)定,在文字MUD的基礎(chǔ)上,拓展了很多經(jīng)營(yíng)要素,后期會(huì)引入特殊建筑系統(tǒng),讓玩家打造自己心目中的門(mén)派,比如人多毒強(qiáng)的奸邪類(lèi)門(mén)派,人少功法厲害的精英類(lèi)門(mén)派,還有一水兒清規(guī)戒律都要遵守的和尚類(lèi)門(mén)派等等。
劇情方面除去復(fù)仇大主線(xiàn)外,我們新添了許多帶有傳統(tǒng)武俠要素的支線(xiàn)劇情,受主角的屬性影響,大部分都有不同的唯一結(jié)局。鏢局、山寨、飛賊、奇遇、青樓、幾大門(mén)派圍攻、西洋武術(shù)的挑戰(zhàn)等等,力求讓這個(gè)由文字構(gòu)成的江湖足夠鮮活。
【練最牛的武功,做最強(qiáng)的武器,收集最多的秘方】
游戲的武學(xué)系統(tǒng)主打輕功和內(nèi)功,還有一些如氣勢(shì)、招式和等級(jí)加成等等的元素,未來(lái)可能會(huì)改版,要看大家的反饋如何。裝備則是以武器為主,輔以衣物、寶具,畢竟行走江湖還是要輕裝上陣,像現(xiàn)在很多武俠游戲中動(dòng)不動(dòng)就弄身鎧甲的做法……我們有點(diǎn)接受不了。
還有就是一些收集類(lèi)和養(yǎng)成類(lèi)的細(xì)節(jié)啦,比如天工、種田、行醫(yī)、烹飪等等,我們閑得蛋疼的撲街寫(xiě)手花了非常多的心思在這上面,內(nèi)容量著實(shí)不少,喜歡不走主線(xiàn),專(zhuān)攻各種“歪門(mén)邪道”的成就黨一定可以大滿(mǎn)足的!
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