- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2019-03-20(PS4)
- 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語(yǔ)言:英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):Switch PS4
- 標(biāo)簽:探險(xiǎn),經(jīng)典,迷宮,SquareEnix
《陸行鳥(niǎo)的不可思議迷宮:大家》難度選擇 普通難度和困難難度區(qū)別分享
- 來(lái)源:psnine
- 作者:return_cn
- 編輯:月色如畫(huà)
《陸行鳥(niǎo)的不可思議迷宮:大家》中,玩家可以選擇兩種難度,普通難度和困難難度,很多玩家還不清楚這兩種難度的區(qū)別,下邊就給大家?guī)?lái)“return_cn”分享的陸行鳥(niǎo)的不可思議迷宮大家普通難度和困難難度區(qū)別,大家可以來(lái)看一看。
普通難度和困難難度區(qū)別分享
兩個(gè)難度的主要區(qū)別除了傷害值的修正之外,主要在于:
1.普通難度在主線迷宮可以隨時(shí)存檔中斷,存檔后退出至標(biāo)題界面,退出后可以無(wú)限讀取,即相當(dāng)于正常游戲的存檔功能,不過(guò)只提供一個(gè)存檔位;困難難度的存檔中斷相當(dāng)于過(guò)去DS游戲的Resume功能,讀取之后這個(gè)一次性存檔就消失了,一個(gè)存檔只能讀取一次。
2.普通難度在主線迷宮死亡后會(huì)丟失身上所有的金錢(qián)和裝備道具,但是可以保留出于裝備中的裝備,正常來(lái)說(shuō)就是鳥(niǎo)爪鳥(niǎo)鞍項(xiàng)圈三件套;困難難度死亡后連同三件套一起丟失??紤]到后期裝備打造的復(fù)雜程度,困難難度死亡一次基本等同于當(dāng)前存檔廢了10個(gè)小時(shí)。
當(dāng)然,困難難度也可以當(dāng)魂系游戲操作,每次存檔退出后用U盤(pán)或者會(huì)員備份存檔以便多次讀取……不過(guò)講道理,一般玩家這么折騰自己實(shí)在是沒(méi)有必要。
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