《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》圖文全教程攻略 上手指南及系統(tǒng)玩法詳解
- 來源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)
4、戰(zhàn)斗
①騎馬的時(shí)候雙擊w可以快速起步雙擊s可以急停,舉盾的時(shí)候可以按E盾擊破防。
②目前版本AI的水平是弓兵>弓騎兵>步兵>騎兵,弓兵目前可以打任何兵種(因?yàn)闇?zhǔn)度高)并且人數(shù)相同起碼平收益。弓騎兵可以打除了騎兵之外的兵種,騎兵可以打除了長槍兵之外的兵種。步兵主要靠數(shù)量,抗遠(yuǎn)程,抗戰(zhàn)線,方便后方輸出和側(cè)翼包抄。
③指揮——
弓兵的指揮:前期要陣型散開(不然會(huì)有兵無法射擊)然后根據(jù)陣型移動(dòng)一個(gè)合適的位置,然后一直射就可以了。在雙方步兵快要交戰(zhàn)的時(shí)候開始往敵方步兵的側(cè)后方移動(dòng)(不然就不射了)。
步兵的指揮:開場(chǎng)盾墻,然后關(guān)閉自由射擊(不然會(huì)投擲一些武器,這個(gè)間隔很容易被地方遠(yuǎn)程攻擊)放置到弓兵的側(cè)前方先吃遠(yuǎn)程。如果大規(guī)模戰(zhàn)斗建議手動(dòng)設(shè)置一下面向,不然敵方騎兵一沖就向后看了,在雙方步兵交戰(zhàn)的時(shí)候開沖鋒(不然不怎么攻擊)。
弓騎兵的指揮:注意弓騎兵千萬不要開跟隨然后沖進(jìn)任何兵種的群體內(nèi),弓騎防護(hù)比較薄弱,要避免正面接觸,一般在雙方快要交戰(zhàn)的時(shí)候開沖鋒就會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)圈射擊。
騎兵的指揮:一般是開F6號(hào)陣我不太記得叫啥了,一般建議跟隨來用,如果AI的話就擺敵方步兵/弓兵側(cè)后方開沖鋒。注意建議拿騎兵去攔截?cái)撤降尿T兵/弓騎兵不然影響步兵弓兵的正常發(fā)揮。
如果不會(huì)指揮/不想指揮可以直接F6托管給AI指揮,雖然不如手動(dòng)指揮厲害,但是總比亂沖鋒強(qiáng)。
④親自上陣給部隊(duì)的經(jīng)驗(yàn)極少,坐鎮(zhèn)指揮給部隊(duì)的經(jīng)驗(yàn)極多,建議遇到劫匪統(tǒng)統(tǒng)使用坐鎮(zhèn)指揮,因?yàn)榻俜瞬粫?huì)對(duì)部隊(duì)產(chǎn)生傷亡。而其他例如???、森林土匪等等就建議親自上陣,這些如果坐鎮(zhèn)指揮會(huì)對(duì)部隊(duì)成員造成傷亡,并且是隨機(jī)的,死一個(gè)六級(jí)兵真的心痛。
⑤固定位置射箭或者長桿武器戳騎槍沖鋒的時(shí)候建議按R開第一人稱視角手感會(huì)更佳。砍二取消了自動(dòng)騎槍沖刺的設(shè)定,在坐騎達(dá)到一定速度(右下角有圖標(biāo)顯示)按x舉槍進(jìn)入自動(dòng)騎槍沖刺模式。
⑥自立之后NPC比起在隊(duì)伍里,從家族面板將他自己建立一個(gè)部隊(duì)的收益更高,建立后NPC和其它領(lǐng)主一樣,但是建立集團(tuán)軍的時(shí)候邀請(qǐng)他進(jìn)入不需要消耗影響力。
⑦舉盾防御不再是舉盾擋所有方向,同樣有了上下左右四個(gè)舉盾方向,其中向下舉盾可以擋住正面所有方向的進(jìn)攻但是對(duì)盾的消耗加速。只要角度面積和對(duì)方攻擊的面積碰到就可以格擋成功。
⑧砍二很多的雙手武器可以AOE攻擊,特別推薦長偃月刀(在沙漠國家有出售)攻速快武器長傷害高!作為刀還可以騎槍沖刺,簡直神器。
⑨最前期開局建議不帶兵,用騎射,見到劫匪就打,同時(shí)跑商,一方面積攢財(cái)富,另外一方面快速增加主角等級(jí)。
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- 第5頁: 二、上手指南:技能
- 第7頁: 三、系統(tǒng)解析:乘騎
- 第9頁: 三、系統(tǒng)解析:王國資源
- 第11頁: 三、系統(tǒng)解析:大地圖活動(dòng)
- 第13頁: 三、系統(tǒng)解析:基礎(chǔ)戰(zhàn)斗
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- 第83頁: 重建家族篇-劫匪藏身處
- 第85頁: 競(jìng)技大會(huì)技巧
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- 第82頁: 重建家族篇-基礎(chǔ)訓(xùn)練
- 第84頁: 重建家族篇-初期建議
- 第86頁: 初期任務(wù)-偷獵者的部隊(duì)
- 第88頁: 初期任務(wù)-尋找村長女兒
- 第90頁: 領(lǐng)主任務(wù)-麻煩兵團(tuán)
- 第92頁: 內(nèi)雷澤斯的愚行-尋找線索
- 第94頁: 步入后期-壯大家族
- 第96頁: 步入后期-影響力獲取
- 第98頁: 摧毀/統(tǒng)一帝國-自立事項(xiàng)(完)
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