《破壞領主》全技能評價全技能修正 BD流派天賦加點詳解
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼
2.2-召喚師
①思路/屬性/裝備
相信通過劍刃風暴的詳細講解,玩家朋友們也基本清楚了天賦技能搭配的思路,那就是——
隨意?。F,笑)這也就是當前bd流派百花齊放的根源。
嗯,筆者其實是想說,不要拘泥于近戰(zhàn)就點紅色天賦,法系就點藍色天賦,主要還是看天賦的作用是否貼合技能。
比如說異常流,無論是近戰(zhàn)遠程還是射擊,都可以在藍色天賦中找到很高的收益。
游戲在設定上就拋棄了傳統(tǒng)職業(yè)劃分和資源系統(tǒng),天賦上的限制很少,發(fā)揮空間很大。
之前劍刃風暴就是一個容易成型,不吃操作和裝備的流派。
筆者繼續(xù)順著這個易上手的思路再講解兩個輕松的流派,一個法系、一個遠程。
咱們就先從法系的召喚流開始。
召喚系不需要玩家太多操作,依靠召喚物來解決問題。
生存能力很強,不過傷害能力在高層還是有所欠缺。
雖然說傷害稍低,但是除了回復型的boss基本都能吃下來,只是需要些時間。(輕松不是,笑?。?
說來也是悲劇,召喚系不吃裝備的主要原因是沒啥裝備加成。
召喚物甚至也無法從天賦中獲較多的加成。
所以,裝備和天賦基本就用來加強角色本身了,導致召喚師超級能抗(超級?。?安全又安逸!
屬性上自然就是全堅韌了。
其它的不是點了好不好,而是真沒用。
裝備上腐敗盛宴算是為數(shù)不多能夠加成召喚物的。
當然,沒有也不太影響初期表現(xiàn)。
還有就是試煉腰帶,自動的不潔標記很不錯。
這個腰帶還不是召喚系的,算是通用高級貨。
剩下就是堆全抗堆血量就行了,一身破爛也不影響召喚物,自己小心些就成。
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