《怪物獵人:世界》冰原平民向全屬性雙刀配裝指南
- 來源:NGA論壇
- 作者:以吾——之名
- 編輯:宅黑真的騷
6.爆破雙
居然這么多人問爆破雙,是不是雙刀加強了都來練雙刀了, 雖然加強的是屬性補正 。
粗略分析下爆破雙和屬性雙的差距,屬性雙在打3左右常見物屬比怪的時候,不管是真屬會還是3+2,物理屬性比例在2:1,也就是物理67%,屬性33%,以打死一只m位怪物23000血為標準,物理打掉15400,屬性打掉7600,而覺醒5攻的爆破雙物理能比屬性雙的物理傷害多23%左右,也就是同樣一只怪物理打掉19000的時候,爆破要炸13-14次炸掉4000血才能持平屬性雙。而一般來說不帶異常會心(帶了就拉不滿物理)打一只怪爆6-7次已經算很多了,爆的次數越多異常積累越高越難增加這個次數,所以同刀數下屬性雙打死一只3.0物屬比怪的時候爆破雙會還剩下2000血左右沒打死。
當然差距不算大,10%而已,換來了不用一個怪換一套裝備的安逸,最優(yōu)配裝需要考慮5攻擊覺醒武器赤冥純物理、覺醒異常配合異常會心3+2或者金火5件套的版本,需要實戰(zhàn)去試能爆幾次才能知道異常這塊的具體收益。
舊版本:
ib的爆破很強。
在單人solo2100-23000血量(危險度2-危險度3的怪),爆破能占10-15%的輸出比重,如果打點不準,要更多刀才砍死怪,爆破比重會近一步提高,所以爆破雙是本作大部分非爆破耐性怪solo時候的通用解。
配裝上面達人藝物理套就行。下面比較一下幾把爆破武器(直接按客制+貼皮結果算 r11吸血會心,r12吸血屬性,r10吸血會心屬性)。
冰爆雙 260倍率 165爆 165冰 20會 匠后30紫 2孔
轟龍 270倍率 覺醒270爆 0會 自帶90白 1孔
熔山斬味和碎的物理太差了,直接排除。
炎妃滅盡問題在于爆破太低了,另兩把炎妃物理面低,利刃的炎妃冥燈很尷尬,不帶達人藝打紫30刀利刃不夠用,帶了又浪費了利刃。轟龍意外的好使,客制+貼皮能拉平會心,雖然要解放3但是完全不需要匠和斬味保護,能直接帶挑4護石出挑5。
統一看下來是冰爆、轟龍好使點,solo弱冰的怪可以用冰爆(大團長你在么),其他怪用轟龍。
更新
測了散件轟龍雙打m5冰咒和機械2件異常會心轟龍雙套裝(金火套少秘棘),因為轟龍雙要解放,機械手解放2s4孔,機械腰看破1整備1s4s1孔,都還不錯,整體能出到異常會心看弱特攻5挑4(全散件能挑5),物理面也相當不錯。無異常會心打2w3血的冰咒總計撞了3次墻,每次46x,剩下2w2的血爆了7次,異常會心套也是撞3次墻,爆9次,爆破傷害占總傷害的9.54%和12.3%,基本全程打軟化后的頭部,如果打點散一些應該還能多爆1、2次,比不上銀火套但是和達人藝套傷害差距不大,懶人福音,金火套的話云一下物理技能能出的會少很多,真異常會心對比異常會心在10次以后的高積蓄值下,也不會有更高次數差距了(異常會心1區(qū)6爆2區(qū)3爆3區(qū)0爆),換來的是更高的生存能力(體力3和加護)。
(完)
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