- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Xbox Game Studios
- 發(fā)售:2019-11-15
- 開(kāi)發(fā):Forgotten Empires, Tantalus, Wicked Witch
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,經(jīng)典,XGP游戲列表,帝國(guó)時(shí)代系列,RTS,微軟出品,等角視角
《帝國(guó)時(shí)代2:決定版》柏柏爾駱駝射手優(yōu)缺點(diǎn)詳解
- 來(lái)源:百度貼吧
- 作者:bow_car
- 編輯:月色如畫(huà)
柏柏爾駱駝射手是《帝國(guó)時(shí)代2:決定版》中的單位之一,柏柏爾駱駝射手對(duì)騎射有加成,而且屬性是駱駝而非騎士,下邊就給大家?guī)?lái)“bow_car”分享的柏柏爾駱駝射手優(yōu)缺點(diǎn)詳解,大家可以來(lái)看一看。
柏柏爾駱駝射手優(yōu)缺點(diǎn)詳解
柏柏爾 駱駝射手
別名:駱射,駝射,駱駝射
我猶記得當(dāng)年駱射的截圖剛放出來(lái)的時(shí)候大家都說(shuō):駱駝射手,對(duì)騎兵有附加的騎射手?那豈不是要逆天了?嗯……然而并沒(méi)有,駱駝射手的特色是對(duì)騎射有加成。于是大家推測(cè),未來(lái)還會(huì)有駱駝火槍(克制火藥單位),駱駝僧侶(克制僧侶),駱駝弩炮(克制攻城武器)……
咳咳,跑題了。簡(jiǎn)單對(duì)比一下就會(huì)發(fā)現(xiàn),駱射在城堡時(shí)代的屬性跟突騎差不多,但是突騎的攻速要比駱射快,而且突騎還比駱射多一個(gè)拆車的能力。而柏柏爾的經(jīng)濟(jì)加成相當(dāng)有限,因此突騎不常登場(chǎng)的時(shí)間點(diǎn),駱射就更難登場(chǎng)了。而且柏柏爾城堡開(kāi)始有性價(jià)比高到爆炸的金馬,要跟駱射搶金子,駱射在城堡時(shí)代登場(chǎng)的機(jī)會(huì)就更少了。
但是,駱射相比突騎有兩個(gè)明顯的優(yōu)勢(shì)。其一,駱射對(duì)騎射有加成,因此如果早早地立起了一座城堡,而對(duì)面在城堡時(shí)代出了成隊(duì)的騎射,用駱射來(lái)反制對(duì)手是個(gè)不錯(cuò)的選擇。當(dāng)然馬毛也是反騎射的好手,但是城堡時(shí)代的馬毛反騎射效率遠(yuǎn)不如駱射,而且除了反射手之外沒(méi)有別的本事。不像駱射,騎射手能干的事情他都能干的更好(價(jià)格也差不多),反騎射只是附加功能,也做得很好。其二,駱射的屬性是駱駝而非騎士,在面對(duì)城堡時(shí)代常見(jiàn)的駱駝時(shí)可以更加自信,被XX懟一下也沒(méi)有那么疼,而騎射乃至突騎被駱駝追著砍都是常有的事。另外,駱射也比突騎要便宜一點(diǎn)點(diǎn)。
之前的版本里駱射遭到了一次削弱,那會(huì)城堡時(shí)代的駱駝對(duì)駱射一次只有3點(diǎn)附加傷害,這對(duì)駱駝來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是有點(diǎn)殘忍了,砍上去還沒(méi)有騎士疼,加上駱駝盾低,根本頂不住啊。即使在削弱之后,駱駝的屬性仍然令駱射不是很怕少量的駱駝——當(dāng)然,遇上數(shù)量足夠的頂級(jí)駱駝還是要早點(diǎn)跑路,一刀9點(diǎn)的附加仍然是疼得要命。另外,那次削弱也還砍掉了5點(diǎn)生命,并且使得后期毛毛和馬毛對(duì)駱射的輸出更高了——連毛毛都欺負(fù),你還是駝嗎?
而到了后期,柏柏爾就很神奇地由騎兵民族變成了駱駝民族。由于沒(méi)有圣騎士,打折的重裝照樣不堪大任,還得依靠廉價(jià)的駱駝和強(qiáng)大的駱射。駱射12攻,完全擔(dān)得起輸出的重任。而略快的抬手(和突騎一樣,高于騎射手)還能自愈使得駱射的單兵作戰(zhàn)能力也相當(dāng)不錯(cuò),可以在野外與圣騎士、駱駝周旋游擊(或者卡樹(shù)林反擊),甚至強(qiáng)拆了重投之后繼續(xù)作戰(zhàn),被XX摸一兩下也不是那么致命。更重要的是駱射擁有騎射手里最強(qiáng)的對(duì)射能力,其他所有騎射手都要被他點(diǎn)得叫爸爸,一旦成型,其游擊能力甚至比突騎還要強(qiáng)一些(突騎還是很討厭滿科技的騎射的,而且在超級(jí)騎射里面對(duì)射能力是最弱的。而駱射卻是對(duì)射之王)。在削弱之前,甚至連毛毛(不是帝毛)都會(huì)被駱射按著打。在與所有騎射手的對(duì)戰(zhàn)中,駱射只有象射是真的射不過(guò)的,甚至連不算騎射手的征服者都能擊敗(主要是因?yàn)檎鞣哐凵癫惶?,后面?huì)說(shuō))。
當(dāng)然,這并不意味著駱射后期就強(qiáng)于突騎,否則我也不會(huì)把突騎寫(xiě)在前面。突騎鬼畜的射速是天然凌駕于一切對(duì)手之上的,畢竟ADC不能先出肉裝,突騎的輸出能力是決定性的巨大優(yōu)勢(shì)。另外,突騎拆攻城武器的效率遠(yuǎn)高于駱射,而駱射面對(duì)沖車毫無(wú)辦法,也沒(méi)法強(qiáng)拆投石機(jī)(削弱之前還是可以的)。但是毫無(wú)疑問(wèn),后期駱射是非常強(qiáng)力的兵種。
總結(jié):駱射是超級(jí)騎射之一,在后期有著十分出色的能力,是柏柏爾后期的絕對(duì)主力。另外,在城堡時(shí)代同樣可以作為反制兵種使用,身為騎射,對(duì)駱駝和XX有著較好的應(yīng)對(duì)能力,但仍然不擅長(zhǎng)應(yīng)對(duì)成群的駱駝、圣騎士,需要強(qiáng)力的前排來(lái)協(xié)助輸出。對(duì)射無(wú)敵,是除了象射和棺材車之外所有騎射手的爸爸
另:之前提過(guò)貴鐵的定位有點(diǎn)像駱駝+騎士(其實(shí)麻木也是如此),而駱射的定位則是馬毛+騎射,然而駱射無(wú)論作為馬毛還是作為騎射都是頂尖的,所以他在后期是強(qiáng)力兵種。類似定位的兵種還有一個(gè)。
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