《帝國時代2:決定版》火炮戰(zhàn)船優(yōu)缺點詳解
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- 作者:bow_car
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火炮戰(zhàn)船是《帝國時代2:決定版》中的單位之一,火炮戰(zhàn)船的攻擊力并不算非常高,對船沒有任何加成,下邊就給大家?guī)怼癰ow_car”分享的火炮戰(zhàn)船優(yōu)缺點詳解,大家可以來看一看。
火炮戰(zhàn)船優(yōu)缺點詳解
火炮戰(zhàn)船(炮艦、炮船):
炮船是帝王時代研究“化學(xué)”、“火炮戰(zhàn)船”科技后可以在碼頭生產(chǎn)的一種軍事單位。顯然,炮船所需的前置科技相當(dāng)多,而且自身還需要再升級一次精銳,代價高昂不說,出場的時間也是極晚,可謂是游戲中的遲到大王了——與之同樣最晚才能登場的單位是火炮塔,然而火炮塔并不需要再升級一次。
之前已經(jīng)說了,海戰(zhàn)主要是拼數(shù)量,炮船登場如此之晚,對于爭奪制海權(quán)早已無關(guān)緊要。同時,炮船的攻擊力并不算非常高,對船沒有任何加成,攻速奇慢,彈道捉急,價格昂貴,雖然有片傷,但片傷范圍很小,對于自身體積很大的船只而言幾乎沒有意義。炮船的造價是箭船的兩倍不止,兩艘箭船的輸出能力并不輸給炮船多少。何況炮船在被貼臉之前根本無法命中噴火,想打中爆破船只能趁對方睡午覺,因此可以很確定的說,炮船絕對不是海戰(zhàn)的主力部隊。在箭船大隊中混幾艘炮船或許確實能提升一定的輸出能力(炮船跟箭船長得很像,不仔細(xì)看還真容易看漏),但這種提升實在是非常有限,也決不能指望著研發(fā)出炮船來一舉翻盤。
所以如果你問哪些民族是海戰(zhàn)強族,請不要再想著西班牙、土耳其了,這些民族的海戰(zhàn)優(yōu)勢幾乎只有炮船,然而炮船的優(yōu)勢在海戰(zhàn)中微不足道。事實上還有一個民族炮船很強,那便是意大利。意大利的炮船非常便宜,然而這并非是意大利成為海戰(zhàn)強族的理由。意大利海戰(zhàn)強大是因為升級便宜(因此能早升級)和船只科技半價。
前面這些話并不是刻意在黑炮船,炮船的作用是非常大的。炮船對幾乎所有地面部隊都有加成,對攻城武器加成極高,對拍子和手推炮一下一個,對象弩加成高達(dá)74(請無視這條),而自身射程極遠(yuǎn),因此可以對地面部隊造成毀滅性打擊。另外,炮船的射程比城堡遠(yuǎn),極限射程比條頓城堡還遠(yuǎn),因此可以輕松拔除岸邊的防御工事,更是對抗城堡的唯一選擇。前面已經(jīng)說過了,陸上部隊也可以有效支援海戰(zhàn),而岸防的城堡更是船只的絕對克星,因此炮船對于海戰(zhàn)的貢獻(xiàn)不會小,但卻是體現(xiàn)在這一方面。
前期制海權(quán)的主要用處是控制資源,后期的作用則是壓縮敵人的生存空間。射程遠(yuǎn)且對建筑有極高加成的炮船無疑是掌控制海權(quán)后,打擊陸地的絕對利器。如果沒有研發(fā)出炮船,就算把海岸線牢牢控死,也很難對陸上作戰(zhàn)起到多大幫助。因此,一定要選好合適的時機來研發(fā)炮船,給炮船合理的登場環(huán)境再讓它登場。要知道,炮船的生產(chǎn)價格跟投石機相差不多,被打沉一艘絕對是無比痛苦的。
這里多說一句,所謂制海權(quán),并不是說紅方有了制海權(quán)藍(lán)方就沒了制海權(quán)。海戰(zhàn)中,往往雙方的海岸線都相當(dāng)?shù)拈L,因此交戰(zhàn)雙方往往都只能掌控局部地區(qū)的制海權(quán),且隨時變化。因此,也不是說要將對方的船只一網(wǎng)打盡,兵民全都趕進(jìn)內(nèi)陸才叫掌控了制海權(quán),而是在這部分地區(qū)基本沒有了敵方的軍事力量,炮船可以肆意開火而不會陰溝翻船,這就可以叫擁有制海權(quán)了。炮船畢竟不是投石機,事情不對的時候還是可以跑路的。
另:
土耳其炮船射程遠(yuǎn),西班牙炮船攻速快、彈道快(唯一能正常打中敵船的炮船)、意大利炮船便宜
總結(jié):
炮船不是海戰(zhàn)的利器,但毫無疑問是壓制陸上的利器,也是掌握制海權(quán)后才登場的主角
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