- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Xbox Game Studios
- 發(fā)售:2019-11-15
- 開發(fā):Forgotten Empires, Tantalus, Wicked Witch
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,經(jīng)典,XGP游戲列表,帝國(guó)時(shí)代系列,RTS,微軟出品,等角視角
《帝國(guó)時(shí)代2:決定版》攻城塔克制關(guān)系分析
- 來(lái)源:百度貼吧
- 作者:bow_car
- 編輯:月色如畫
攻城塔是《帝國(guó)時(shí)代2:決定版》中的單位之一,攻城塔擁有極高的盾防,移速比沖車快不少,血量也還行,下邊就給大家?guī)?lái)“bow_car”分析的攻城塔克制關(guān)系,大家可以來(lái)看一看。
攻城塔克制關(guān)系分析
攻城塔(云梯):
云梯是城堡時(shí)代可以在攻城武器廠生產(chǎn)的兵種……
這是最沒(méi)存在感的兵種,幾乎沒(méi)有之一。(存在感太低,我平時(shí)都懶得黑一下)
云梯擁有極高的盾防(擋不住火炮塔),移速比沖車快不少,血量也還行。但是它的用處極為單一,就是駐扎步兵或者弓兵到敵人的城墻邊上,然后在城墻的另一邊登陸。
嗯……今天來(lái)集中黑一下吧。
按說(shuō)突襲講求快準(zhǔn)狠。
快:要完成這次突襲任務(wù),你需要先在對(duì)方附近造一個(gè)BK(對(duì)方毫無(wú)反應(yīng)),再產(chǎn)一個(gè)云梯(對(duì)方依舊毫無(wú)反應(yīng)),然后沖車開了過(guò)去,部隊(duì)登陸完成。一旦對(duì)方有所反應(yīng),就可以在城墻里面敲起房子,然后部隊(duì)就放不下去了。
準(zhǔn):云梯行動(dòng)緩慢,而且城堡時(shí)代才有,一般運(yùn)兵的地點(diǎn)也只有邊家的圍墻,敵人的邊家往往已經(jīng)有了一定的軍事力量(甚至可能還塔了自己,小圍了資源),這樣小規(guī)模的突襲實(shí)在很難發(fā)揮作用。
狠:翻進(jìn)去的部隊(duì)只能是步兵或者弓兵,一次只有十人,這個(gè)規(guī)模的部隊(duì)肯定不能從里面開了對(duì)方的城門,殺傷敵人的經(jīng)濟(jì)也相對(duì)困難,畢竟這時(shí)候大家都開始弓騎協(xié)同+拍子了。
除了上述原因外,攻城塔的價(jià)格實(shí)在是貴得可怕,比拍子還要貴不少,快趕上兩個(gè)沖車的價(jià)格,血量卻比重沖低不少,不能做肉盾是肯定的了,一旦翻墻失敗虧得血本無(wú)歸。
但要說(shuō)云梯真的那么一無(wú)是處,也并非如此。在“堡壘”或者“叢林競(jìng)技場(chǎng)”地圖,如果對(duì)方選擇保守發(fā)育,而你率先發(fā)難,那么只需要一輛云梯就可以讓你的部隊(duì)源源不斷地翻進(jìn)敵人的老家——其實(shí)只要你有辦法在敵人阻止你之前展開突襲攻勢(shì),那么能翻進(jìn)去的部隊(duì)數(shù)量就會(huì)難以計(jì)量。
目前攻城塔有一種“警車”戰(zhàn)術(shù),即條頓的攻城塔安裝防彈玻璃(甲防+5)后,條子們紛紛上車,利用車?yán)锏目照{(diào)啊不是云梯尚可的移速來(lái)接近對(duì)手,甚至突入罪犯老窩。這既彌補(bǔ)了條子腿短的優(yōu)勢(shì),也解決了條子怕射的問(wèn)題。然而這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的問(wèn)題則更加明顯——操作量很大,而且真TM貴!
另:
……算了還是不說(shuō)了
總結(jié):……也沒(méi)啥可總結(jié)的,還是等人開發(fā)吧。
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