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《飛向月球》游戲劇情表現(xiàn)方式分享

時(shí)間:2019-10-18 16:21:18
  • 來(lái)源:steam
  • 作者:月夜箜篌
  • 編輯:空房間的孤寂
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飛向月球》中的游戲劇情是非常厲害的,很多玩家都不太清楚游戲劇情的表現(xiàn)方式是什么,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“月夜箜篌”分享的游戲劇情表現(xiàn)方式,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。

《飛向月球》游戲劇情表現(xiàn)方式分享

游戲劇情表現(xiàn)方式分享

《飛向月球》八成的游戲體驗(yàn)在于劇情,隨著物品的搜集,謎團(tuán)的解答,那場(chǎng)讓人類世界永久陷入黑暗的“大停電事故”背后隱藏的陰謀,緩緩被我們揭開(kāi)了面紗。

本作采用了碎片化的敘事,把一個(gè)完整的故事,打碎分成各個(gè)語(yǔ)言片段,分散在游戲場(chǎng)景的各個(gè)角落,玩家通過(guò)解密、收集,把各個(gè)片段連接成一個(gè)完整的故事,并且在書信式的只言片語(yǔ)中還有留白,在這些最貼近那個(gè)世界真實(shí)的生活片段里,親情、愛(ài)情和友情通過(guò)文字方式在玩家腦海里演繹那個(gè)黑暗時(shí)代里的不平凡。

在游戲的設(shè)定里,人類耗盡了地球的資源,最終在月球找到了新的能源——氦-3,通過(guò)建立殖民基地,把能源轉(zhuǎn)換成微波的形式通過(guò)傳輸塔輸送到地球,讓地球重獲光明?!讹w向月球》在整體科技框架的設(shè)定上,不管是各種開(kāi)關(guān)設(shè)備,還是火箭、月球車的操作方式整體上給人的科技感很強(qiáng),但又不沒(méi)有科技斷層感,代入感很強(qiáng)。

6.6
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行: Wired Productions
  • 發(fā)售:2019-10-10(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Keoken Interactive
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),科幻,太空,劇情短篇

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