《喵咪斗惡龍2》游戲相關(guān)設(shè)定介紹
- 來(lái)源:steam
- 作者:moupflowers
- 編輯:空房間的孤寂
《喵咪斗惡龍2》中的游戲設(shè)定還是有很多的,很多玩家都不太清楚游戲有什么相關(guān)設(shè)定,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“moupflowers”分享的游戲相關(guān)設(shè)定,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。
游戲相關(guān)設(shè)定介紹
同類裝備的獲取會(huì)直接合并進(jìn)行強(qiáng)化升級(jí)。
近戰(zhàn)跟遠(yuǎn)程的武器的交換使用沒(méi)有快捷鍵,需要玩家在背包里進(jìn)行手動(dòng)切換。
最多只能攻略一個(gè)任務(wù),完成以后才能接受其他任務(wù)。
如果角色被怪物吸引,則無(wú)法在場(chǎng)景內(nèi)進(jìn)行傳送以開(kāi)寶箱等互動(dòng)行為。
當(dāng)一名角色戰(zhàn)敗時(shí),玩家會(huì)被默認(rèn)切換至另一名角色上,此時(shí)若戰(zhàn)斗未結(jié)束,一定范圍內(nèi)靠近倒下的伙伴一段時(shí)間,可以將其復(fù)活,若戰(zhàn)斗已經(jīng)結(jié)束,角色則會(huì)直接復(fù)活,無(wú)需等待。
所有敵人均可以通過(guò)放風(fēng)箏的打法進(jìn)行攻略。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論