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《塞爾達(dá)傳說:織夢(mèng)島》掉幀原因及解決方法介紹

時(shí)間:2019-09-20 14:06:26
  • 來源:GameXplain視頻
  • 作者:桑泥泥泥泥
  • 編輯:宅黑真的騷
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《塞爾達(dá)傳說:織夢(mèng)島》目前已經(jīng)正式發(fā)售了,有很多小伙伴都出現(xiàn)了頻繁的掉幀問題,掉幀問題的出現(xiàn)原因以及解決方法可以看看“桑泥泥泥泥”分享的《塞爾達(dá)傳說:織夢(mèng)島》掉幀原因及解決方法介紹吧。

《塞爾達(dá)傳說:織夢(mèng)島》掉幀原因及解決方法介紹

《塞爾達(dá)傳說:織夢(mèng)島》掉幀原因及解決方法介紹:

主機(jī)模式下,地圖加載時(shí)會(huì)明顯從60幀降到30幀;

原因中有一部分和內(nèi)存(memory)的處理方式有關(guān);

每當(dāng)游戲從存儲(chǔ)空間(storage)往內(nèi)存(memory)加載內(nèi)容的時(shí)候,就會(huì)掉幀;

甚至在NPC房間里獲取道具的時(shí)候,都會(huì)從60掉到30;

而當(dāng)?shù)貓D的一部分內(nèi)容加載進(jìn)緩存(cache)且沒有被釋放的時(shí)候,即使在地圖加載線附近左右橫跳,也是穩(wěn)定60;

內(nèi)存處理有問題,導(dǎo)致游戲即使采用了動(dòng)態(tài)分辨率,也無法保證穩(wěn)定的幀數(shù);

還有更魔幻的,將游戲裝在機(jī)器存儲(chǔ)里,相比將游戲裝在SD卡里,可以有效緩解掉幀(還是會(huì)掉,但時(shí)間短點(diǎn));

還有,游戲加載速度,裝在機(jī)器里也會(huì)更快。如果此問題未被修復(fù)的話,推薦買數(shù)字版裝在機(jī)器存儲(chǔ)里;

掌機(jī)模式的幀數(shù)則比較慘,穩(wěn)定60都保證不了,基本是50多(同樣是動(dòng)態(tài)分辨率);

(又看了ContraNetwork的幀數(shù)視頻,掌機(jī)模式下不出幺蛾子是到得了60幀的);

不過,如果真是內(nèi)存處理導(dǎo)致掉幀,則有望通過補(bǔ)丁得到修復(fù)。

7.7
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2019-09-20
  • 開發(fā):任天堂
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):Switch
  • 標(biāo)簽:卡通,奇幻經(jīng)典塞爾達(dá)系列

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