《塞爾達(dá)傳說:織夢(mèng)島》掉幀原因及解決方法介紹
- 來源:GameXplain視頻
- 作者:桑泥泥泥泥
- 編輯:宅黑真的騷
《塞爾達(dá)傳說:織夢(mèng)島》目前已經(jīng)正式發(fā)售了,有很多小伙伴都出現(xiàn)了頻繁的掉幀問題,掉幀問題的出現(xiàn)原因以及解決方法可以看看“桑泥泥泥泥”分享的《塞爾達(dá)傳說:織夢(mèng)島》掉幀原因及解決方法介紹吧。
《塞爾達(dá)傳說:織夢(mèng)島》掉幀原因及解決方法介紹:
主機(jī)模式下,地圖加載時(shí)會(huì)明顯從60幀降到30幀;
原因中有一部分和內(nèi)存(memory)的處理方式有關(guān);
每當(dāng)游戲從存儲(chǔ)空間(storage)往內(nèi)存(memory)加載內(nèi)容的時(shí)候,就會(huì)掉幀;
甚至在NPC房間里獲取道具的時(shí)候,都會(huì)從60掉到30;
而當(dāng)?shù)貓D的一部分內(nèi)容加載進(jìn)緩存(cache)且沒有被釋放的時(shí)候,即使在地圖加載線附近左右橫跳,也是穩(wěn)定60;
內(nèi)存處理有問題,導(dǎo)致游戲即使采用了動(dòng)態(tài)分辨率,也無法保證穩(wěn)定的幀數(shù);
還有更魔幻的,將游戲裝在機(jī)器存儲(chǔ)里,相比將游戲裝在SD卡里,可以有效緩解掉幀(還是會(huì)掉,但時(shí)間短點(diǎn));
還有,游戲加載速度,裝在機(jī)器里也會(huì)更快。如果此問題未被修復(fù)的話,推薦買數(shù)字版裝在機(jī)器存儲(chǔ)里;
掌機(jī)模式的幀數(shù)則比較慘,穩(wěn)定60都保證不了,基本是50多(同樣是動(dòng)態(tài)分辨率);
(又看了ContraNetwork的幀數(shù)視頻,掌機(jī)模式下不出幺蛾子是到得了60幀的);
不過,如果真是內(nèi)存處理導(dǎo)致掉幀,則有望通過補(bǔ)丁得到修復(fù)。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論