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《英雄傳說:閃之軌跡4》核心回路“適能”獲取方式和強(qiáng)度分析

時(shí)間:2019-06-18 18:13:30
  • 來源:閃之軌跡吧
  • 作者:我已輝耀求團(tuán)戰(zhàn)
  • 編輯:莫倫曉
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英雄傳說:閃之軌跡4》核心回路“適能”能夠透過普通攻擊和戰(zhàn)技回復(fù)HP、提升必殺率、戰(zhàn)斗危機(jī)中提升STR·ATS,對(duì)戰(zhàn)斗的作用很大,這里帶來的是《英雄傳說:閃之軌跡4》核心回路“適能”獲取方式和強(qiáng)度分析,希望能幫助到大家。

適能

獲取方式:尤西斯初始回路。

基本分析:

尤西斯魔武雙修,這個(gè)回路毫無疑問是尤西斯最好的回路了……怎么可能。

直接說結(jié)論吧,這個(gè)回路基本是個(gè)廢。

效果1,攻擊和戰(zhàn)技回復(fù)HP,回復(fù)量很低,當(dāng)年這個(gè)效果在雷神身上的時(shí)候,雷神蓋烏斯可以無限時(shí)爆S永動(dòng),但閃4這個(gè)套路已經(jīng)死了,效果2,不專精,且平庸,無法出現(xiàn)西風(fēng)那樣的質(zhì)變,效果3,常規(guī)添頭。

逐條批判后的結(jié)論就是,樂色。

法術(shù)分析:

4級(jí)出破邪之印,這其實(shí)是要加分的,時(shí)間點(diǎn)剛到克州,雖然破邪之印可以合了,但是太貴,用這個(gè)當(dāng)個(gè)法術(shù)回路還是可以的,破邪之印這是這一時(shí)期難得的S法術(shù)。

主流戰(zhàn)術(shù)推薦:

就當(dāng)個(gè)破邪之印回路用就是了,精后+適能,一路走,用完就丟角落里。

接下來是娛樂用法分析:

首先要說,這雖然是個(gè)娛樂玩法,但并不弱。

適能帶一點(diǎn)暴擊,還帶ATS提升,怎么發(fā)揮這兩點(diǎn)?答:神矛亞莉莎。

亞莉莎適能+神矛,用羅塞塔之箭輸出,保底還是有50%左右的暴擊。羅塞塔之箭消耗低,亞莉莎自己還能回CP,不用帶腰帶也是CP用不完。

強(qiáng)烈推薦喜歡亞莉莎的玩家試試,亞莉莎的戰(zhàn)技做的還是挺用心的,別只會(huì)用她加BUFF和讀法術(shù),手上的弓從閃1開始就沒用過都要生銹了。

發(fā)個(gè)亞莉莎的熵能配裝,第三章就可以出來,可以玩很久。暴擊幾率56,挺刺激的,每次放箭心里都在默念,出暴擊!出暴擊!

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游戲系列 游戲名 首發(fā)日期
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6.5
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Xseed Games
  • 發(fā)售:2018-09-27(PS4)
  • 開發(fā):Nihon Falcom
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 PS5
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系劇情,經(jīng)典

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