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《英雄傳說:閃之軌跡4》核心回路“王者”獲取方式和強度分析

時間:2019-06-18 15:57:48
  • 來源:閃之軌跡吧
  • 作者:我已輝耀求團戰(zhàn)
  • 編輯:莫倫曉
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英雄傳說:閃之軌跡4》游戲有不少核心回路是玩家在戰(zhàn)斗過程中使用的的道具,對戰(zhàn)斗的加成很大。這里帶來的是《英雄傳說:閃之軌跡4》核心回路“王者”獲取方式和強度分析,希望能夠幫助到大家。

王者

獲取方式:勞拉初始回路

基本分析:

閃3出現(xiàn)的新回路,前身應(yīng)該是閃1的勇氣,一個從閃1到閃3都不太受人待見的回路,到了閃4,這個回路大部分情況下依然是廢。我們來說下他的3個效果,效果1,基本是**;效果2,1-6級都是小,7-8級是中,9-10級是大,也就是說,大部分時候,他連做個開場就進攻的farm回路都不合格,實在是難說有什么用,至于效果3,5-6是3/4,7-8是2/3,9-10是1/2??隙ㄓ腥颂嵘w烏斯,沒錯這就是我為什么說這個回路大部分時候是廢而不是直接說他是廢。

好吧,話說得有點重了,其實這個回路并沒有到不能用的地步,起碼我覺得他比智者好用多了。

好歹有開場幾回合的BUFF,直接動手的游戲體驗還是很好的,還有蓋烏斯替他代言,總歸是不至于被丟進倉庫吃灰就是了。我個人也在前面說過疊防御和BOSS硬碰硬是閃4的可行戰(zhàn)術(shù),和這個回路也有一定的契合性。

不過等到后期,火神,主神,太古全部入手的時候,蓋烏斯還會不會帶這個回路,就是個問號了。

主流戰(zhàn)術(shù)推薦:

蓋烏斯……

法術(shù)分析:

沒啥好分析的,戰(zhàn)意再起看似有點用,但戰(zhàn)術(shù)上和這個回路不搭,沒多少機會用。

系列游戲
英雄傳說軌跡系列游戲
游戲系列 游戲名 首發(fā)日期
空之軌跡系列 英雄傳說:空之軌跡FC 2004年6月24日
英雄傳說:空之軌跡SC 2006年3月9日
英雄傳說:空之軌跡the 3rd 2007年6月28日
英雄傳說:零之軌跡 2010年9月30日
英雄傳說:碧之軌跡 2011年9月29日
閃之軌跡系列 英雄傳說:閃之軌跡 2013年9月26日
英雄傳說:閃之軌跡Ⅱ 2014年9月25日
英雄傳說:閃之軌跡Ⅲ 2017年9月28日
英雄傳說:閃之軌跡Ⅳ 2019年3月7日
英雄傳說:創(chuàng)之軌跡 2021年8月25日
英雄傳說:黎之軌跡 2021年9月30日(PS4)
十周年紀念作品 英雄傳說:曉之軌跡 2016年8月25日
獨立劇情作品 那由多之軌跡 2012年7月26日
6.5
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Xseed Games
  • 發(fā)售:2018-09-27(PS4)
  • 開發(fā):Nihon Falcom
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC Switch PS4 PS5
  • 標簽:魔幻,日系,劇情經(jīng)典

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