- 類型:格斗游戲
- 發(fā)行:H2 Interactive Co., Ltd.
- 發(fā)售:2019-02-07(Switch)
- 開發(fā):Arc System Works
- 語言:簡中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC Switch
- 標(biāo)簽:日系,對(duì)抗,經(jīng)典,Arc System Works游戲
《蒼翼默示錄:神觀之夢(mèng)》格林深淵boss連戰(zhàn)六打法介紹
- 來源:blazblue吧
- 作者:有弩箭的娃娃魚
- 編輯:脈動(dòng)
《蒼翼默示錄:神觀之夢(mèng)》游戲中玩家體驗(yàn)全新的能力超載和活性狀態(tài)功能,格斗游戲中玩家可以靈活使用游戲機(jī)制。那么格林深淵boss連戰(zhàn)六怎么打呢?下面將詳細(xì)給大家?guī)怼渡n翼默示錄:神觀之夢(mèng)》格林深淵boss連戰(zhàn)六打法介紹,大家來看看吧。
格林深淵boss連戰(zhàn)六打法介紹
連戰(zhàn)6,自由使用一擊必殺。說實(shí)話一開始碰見這玩意,我是被虐了很多次的。白面作為沒有火熱槽的唯一角色,無視一切使用一擊必殺(包括血量限制)。還好不是主動(dòng)技,而是防反。然而AI用白面就很那啥,貼著你的臉放。
打吧,抬走下一把。不打吧,你又看著自己的血量慢慢下落。惡心程度比較高,折損率也很高。
當(dāng)然,本人親測其防反也是有范圍的。如果你在其釋放過程中距離其超過2個(gè)身位(略小于半個(gè)屏幕)那么不會(huì)觸發(fā)一擊必殺效果也就是說 ,遠(yuǎn)程慢慢磨成為一種可能。
推薦角色 11 12 13 雷琪兒 奈茵 等一眾遠(yuǎn)程。
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