《露露亞的工作室》圖文攻略 玩法技巧教程及全面試玩解析攻略
- 來源:3DM攻略站
- 作者:耳目一心
- 編輯:速攻組
6. 裝備/隊列/狀態(tài)
每個角色都有自己的裝備系統(tǒng)。
裝備分為武器,防具,裝飾品,象征。
它們可以提升角色各方面的能力,一些可以增加角色的附加屬性值。
其中,武器必須裝備,飾品最多裝備兩個。
另外,只有煉金術(shù)士可以裝備“中斷道具”,該道具可在戰(zhàn)斗中隨時使用。
當隊伍中有4位以上的成員時,即可變更戰(zhàn)斗開始時的隊列。
攻擊者會與敵方直接進行戰(zhàn)斗,援護者配合攻擊者的行動發(fā)動輔助技能。
最多可選擇3名攻擊者及2名援護者。此外,攻擊者和援護者皆可發(fā)動中斷技能。
攻擊者可以發(fā)動攻擊或使用道具等,進行各種行動。
援護者可以配合攻擊者的行動,發(fā)動輔助技能。
并且,設(shè)定為援護者的角色可以自動恢復HP與MP。
原始初武為角色間的合成必殺。
由同為攻擊者的角色聯(lián)手發(fā)動的效果。
此效果會在戰(zhàn)斗開始時生效,當攻擊者交替時,也會自動變更為新效果。
效果將會持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,或是發(fā)動角色陷入無法戰(zhàn)斗的狀態(tài)為止。
在隊列畫面或狀態(tài)畫面,可以確認各角色可發(fā)動的原初武技。
狀態(tài)是指各角色的能力值,除了可以在狀態(tài)畫面確認之外,也可以在隊列畫面進行確認。
LV為目前等級。
Exp為累計經(jīng)驗值。
Next為距離下次升級所需的經(jīng)驗值。
HP為生命值。
MP為魔法值,發(fā)動主動技能會消耗MP。
攻擊力為進攻傷害。
防御力為防御抵消傷害。
敏捷影響行動順序和回避率。
裝備品質(zhì)將隨裝備中的道具品質(zhì)合計值而上升,并加算至攻擊力、防御力、敏捷。
耐性為有利的屬性。
弱點為不利的屬性。
其中屬性分為主屬性和副屬性。主屬性分為物理和魔法兩種。
副屬性分為冰,火,雷,土四種。
友好度為各角色與露露亞之間的友好程度。友好度提升后,則有機會遇上特殊事件。
友好度會隨戰(zhàn)斗、經(jīng)過天數(shù)而上升。
在狀態(tài)畫面,亦可確認各角色的技能。
技能共分為主動技能、輔助技能及被動技能3種。
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