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《城市:天際線》工業(yè)區(qū)斷料問題解決方法介紹

時(shí)間:2019-05-21 14:42:28
  • 來源:巴哈姆特
  • 作者:鬼零
  • 編輯:宅黑真的騷
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當(dāng)玩家游玩《城市:天際線》這款游戲的時(shí)候,可能會(huì)出現(xiàn)工業(yè)區(qū)斷料的情況。當(dāng)遇到這一情況時(shí)很多小伙伴都不知道該如何處理。那么就來看看“鬼零”分享的該問題的詳細(xì)解決方法吧。

《城市:天際線》工業(yè)區(qū)斷料問題解決方法介紹

《城市:天際線》工業(yè)區(qū)斷料問題解決方法介紹:

這代Ai智商堪憂,導(dǎo)致斷料情況時(shí)常發(fā)生,個(gè)人試了蠻多方法勉強(qiáng)讓產(chǎn)線營運(yùn)順暢。

1、出口倉和供應(yīng)倉必需分開處理:

許多人買倉庫都是買一個(gè)單一倉庫用平衡營運(yùn)的方式處理庫存;

事實(shí)上撇開道路因素,因?yàn)樵锪媳瑐}導(dǎo)致車輛9成甚至全部執(zhí)行出口任務(wù),導(dǎo)致下游斷料;

其實(shí)最簡單的處理是分倉處理,設(shè)置一大一小倉庫,大倉用空置種類選擇該產(chǎn)業(yè)類產(chǎn)品;

小倉用滿載指定原料,一搬來說除了塑膠之外的原料,最小倉車輛足夠支撐全獨(dú)立工廠的營運(yùn)需求;

2、貨物轉(zhuǎn)運(yùn)站必須分散:

有一種情況下也會(huì)導(dǎo)致斷料產(chǎn)生,當(dāng)物流轉(zhuǎn)運(yùn)站只設(shè)置一個(gè)時(shí);

尤其是使用單一空港的情況下,特別容易發(fā)生貨車在港口前擁塞,最終導(dǎo)致道路回堵貨車卡住斷料;

最好的處理方法是將物流轉(zhuǎn)運(yùn)站平均設(shè)置在各工業(yè)區(qū)中心,產(chǎn)線以獨(dú)立工廠為主的只要用鐵路轉(zhuǎn)運(yùn)就足夠;

如果要量產(chǎn)輸出二級(jí)原料則要用空港或海港才有足夠的能力處理;

3、依據(jù)每個(gè)工廠的原物料運(yùn)送距離調(diào)整產(chǎn)出速度:

每張地圖和個(gè)人拉路網(wǎng)的習(xí)慣不同所以無法給一個(gè)明確的建議;

但肯定的是道路距離與產(chǎn)出速度是反比狀態(tài);

距離長產(chǎn)出速度拉低,距離短產(chǎn)出速度快,或許很多人覺得無腦拉生產(chǎn)速度才是王道;

但現(xiàn)實(shí)的產(chǎn)線經(jīng)驗(yàn)告訴我,生產(chǎn)成本的重要性僅次于產(chǎn)品毛利;

工廠出現(xiàn)閑置時(shí)其危害遠(yuǎn)高于拉低產(chǎn)能造成的影響。

7.7
已有5603人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2015-03-10(PC)
  • 開發(fā):Colossal Order
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:建造開放世界,XGP游戲列表,P社游戲

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