《瘟疫傳說:無罪》 圖文全劇情流程攻略 全章節(jié)謎題解答全收集攻略
- 來源:3DM攻略
- 作者:耳目一心
- 編輯:速攻組
《瘟疫傳說:無罪》圖文全劇情流程攻略,全章節(jié)謎題解答全收集攻略(含“上手指南”“全解密流程”“全禮物奇珍標(biāo)本等收集”)。《瘟疫傳說:無罪》是由Asobo Studio制作,F(xiàn)ocus Home發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。游戲背景設(shè)定在黑死病泛濫時(shí)期的14世紀(jì)歐洲,瘟疫在法蘭西王國(guó)肆虐。阿米西亞和她年幼的弟弟雨果受到審判所的追捕,被迫在被疾病摧毀的村落間顛沛流離。在逃亡的途中,他們需要與其他孩子并肩作戰(zhàn),借助火和光來逃避蜂擁而至的老鼠。二人命運(yùn)緊密相連,面對(duì)未知的恐懼,只能依靠彼此,掙扎求生。隨著他們冒險(xiǎn)的開始……純真年代也就此結(jié)束。
鍵鼠操作:
移動(dòng) - ASDW
蹲伏 - C
互動(dòng) - E
閃避/翻越/攀爬/拾取 - 空格
沖刺 - SHIFT
放下手中物品 - 鼠標(biāo)右鍵
設(shè)計(jì)/瞄準(zhǔn)(長(zhǎng)按) - 鼠標(biāo)左鍵
彈藥選擇菜單 - TAB
彈藥切換 - 鼠標(biāo)滾輪
物品快捷鍵 - 1~9
指令跟隨/停留 - Z
指令互動(dòng) - Q
查看 - F
制作菜單 - I
手柄操作如圖所示。
游戲開始界面:
新游戲 - 開始新的游戲
章節(jié) - 選擇已通關(guān)的章節(jié)
額外內(nèi)容 - 顯示單簽收集品圖鑒和制作人員名單
設(shè)置 - 可以調(diào)整圖像,聲音,鍵位綁定,語言等。
游戲中的界面解析:
主角阿米西亞的招牌武器是投擲彈弓。
彈弓使用方法是首先進(jìn)行瞄準(zhǔn),然后需要蓄力后進(jìn)攻。
如圖所示,蓄力過程中準(zhǔn)星的4個(gè)標(biāo)線會(huì)隨時(shí)間而逐漸變?yōu)辄S色。
蓄力時(shí)間越久,對(duì)敵人造成的傷害越高。但是蓄力射擊會(huì)制造出很大的噪音。
在一些場(chǎng)景,你可能需要及時(shí)拯救主角的弟弟雨果。
如圖所示,雨果陷入困境后,你需要在淪陷標(biāo)識(shí)的邊框全部染成紅色前,及時(shí)趕到或想辦法使其脫險(xiǎn)。
游戲中的大多數(shù)場(chǎng)景,阿米西亞并不能與敵人正面戰(zhàn)斗,這就需要使用潛行策略。
敵人一旦對(duì)阿米西亞的某些聲東擊西的動(dòng)作誘導(dǎo),或發(fā)現(xiàn)了阿米西亞,或發(fā)現(xiàn)了同伴的尸體。
此時(shí)頭上都會(huì)有警戒標(biāo)識(shí),警戒標(biāo)識(shí)為紅色時(shí),他會(huì)主動(dòng)尋找阿米西亞。
之后會(huì)變?yōu)榘咨?,他?huì)放松警惕,當(dāng)標(biāo)識(shí)完全消失后,敵人會(huì)放棄尋找阿米西亞。
- 第1頁: 游戲介紹/鍵鼠操作/界面解析
- 第3頁: 第一章 - 德·盧恩的遺產(chǎn)
- 第5頁: 第三章 - 報(bào)應(yīng)
- 第7頁: 第五章 - 烏鴉的戰(zhàn)利品
- 第9頁: 第七章 - 前路漫漫
- 第11頁: 第九章 - 在城墻的陰影下
- 第13頁: 第十一章 - 活著
- 第15頁: 第十三章 - 苦修
- 第17頁: 第十五章 - 回憶
- 第19頁: 大結(jié)局 - 為了彼此
- 第21頁: 收集篇 - 陌生人
- 第23頁: 收集篇 - 學(xué)徒
- 第25頁: 收集篇 - 破碎之物
- 第27頁: 收集篇 - 我們的家
- 第29頁: 收集篇 - 玫瑰之路
- 第31頁: 收集篇 - 殘存的一切
- 第33頁: 收集篇 - 血脈之親
- 第35頁: 收集篇 - 加冕(完)
- 第2頁: 玩法與技巧
- 第4頁: 第二章 - 陌生人
- 第6頁: 第四章 - 學(xué)徒
- 第8頁: 第六章 - 破碎之物
- 第10頁: 第八章 - 我們的家
- 第12頁: 第十章 - 玫瑰之路
- 第14頁: 第十二章 - 殘存的一切
- 第16頁: 第十四章 - 血脈之親
- 第18頁: 第十六章 - 加冕
- 第20頁: 收集篇 - 德·盧恩的遺產(chǎn)
- 第22頁: 收集篇 - 報(bào)應(yīng)
- 第24頁: 收集篇 - 烏鴉的戰(zhàn)利品
- 第26頁: 收集篇 - 前路漫漫
- 第28頁: 收集篇 - 在城墻的陰影下
- 第30頁: 收集篇 - 活著
- 第32頁: 收集篇 - 苦修
- 第34頁: 收集篇 - 回憶
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