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《紀(jì)元1800》科學(xué)簡便布局思路分享

時(shí)間:2019-04-17 13:23:50
  • 來源:NGA論壇
  • 作者:Kitakawa
  • 編輯:宅黑真的騷
0

在《紀(jì)元1800》這種模擬經(jīng)營類游戲中,合理的布局規(guī)劃是非常的重要的,能夠大大的提升游戲的效率,少走很多的彎路。玩家“Kitakawa”就為大家?guī)砹恕都o(jì)元1800》的科學(xué)簡便布局思路,來看看如何將布局做到合理又美觀。

《紀(jì)元1800》科學(xué)簡便布局思路分享

《紀(jì)元1800》科學(xué)簡便布局思路分享:

我們知道,一階人口需要市場和酒吧提供滿意度,還需要消防隊(duì)?wèi)?yīng)對火災(zāi),而這些建筑都可以向四周輻射影響一定范圍(選中可以看到綠色的區(qū)域),因此自然,以這三個(gè)建筑為核心進(jìn)行街區(qū)布局是最合理的方式,如下圖所示:

《紀(jì)元1800》科學(xué)簡便布局思路分享

實(shí)際上以市場街區(qū)為中心,可以往上下左右延伸覆蓋三個(gè)街區(qū),這里由于戰(zhàn)役初始島嶼比較小,左右就少了一個(gè)街區(qū)。

住房以2X4為一組,實(shí)際面積為6X12,可以滿足所有公共建筑的需求。建滿這樣一片后,繼續(xù)擴(kuò)張也很簡單,在相鄰處復(fù)制同樣的格式:

《紀(jì)元1800》科學(xué)簡便布局思路分享

進(jìn)入2階以后,就多了警察局、學(xué)校、教堂等新的公共建筑,此時(shí)如果土地有限,可以把中間的住房搬遷到邊緣來騰出位置,也可以在擴(kuò)張的同時(shí)把新的公共建筑放在交界處,這樣一來市中心的位置也轉(zhuǎn)移了:

《紀(jì)元1800》科學(xué)簡便布局思路分享

更高級別的人口布局也是類似的道理。

7.9
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2019-04-16
  • 開發(fā):Blue Byte,Mainz
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:建造復(fù)古,育碧游戲

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