- 類型:格斗游戲
- 發(fā)行:H2 Interactive Co., Ltd.
- 發(fā)售:2019-02-07(Switch)
- 開發(fā):Arc System Works
- 語言:簡中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC Switch
- 標(biāo)簽:日系,對抗,經(jīng)典,Arc System Works游戲
《蒼翼默示錄:神觀之夢》雷利烏斯信息介紹
- 來源:百度貼吧
- 作者:夜猶
- 編輯:月色如畫
《蒼翼默示錄:神觀之夢》中的雷利烏斯和僅有雙人外觀的單人參戰(zhàn)角色密涅瓦不同,人偶伊格尼斯基本可以看做是一個(gè)“大型助戰(zhàn)道具”,需要的時(shí)候可以掏出來,不用的時(shí)候可以收納起來。下邊就給大家?guī)砩n翼默示錄神觀之夢雷利烏斯信息介紹,大家可以來了解一下。
蒼翼默示錄神觀之夢雷利烏斯信息介紹
Relius=Clover
雷利烏斯=克洛弗
格斗群體一般昵稱——鬼父
雷利烏斯——
沒人在意他真名叫什么的角色。BB可選人物中三個(gè)雙人(帶人偶)角色之二,他的人偶 “伊格尼斯” 被昵稱為 “媽媽”或者 “卡?!?。
雷利烏斯和僅有雙人外觀的單人參戰(zhàn)角色密涅瓦不同,人偶伊格尼斯基本可以看做是一個(gè)“大型助戰(zhàn)道具”,需要的時(shí)候可以掏出來,不用的時(shí)候可以收納起來。即使沒有伊格尼斯,雷利烏斯也可以正常戰(zhàn)斗立回。不過,伊格尼斯是構(gòu)成雷利烏斯連段、提升連段傷害的重要輔助部件,也是雷利烏斯這個(gè)角色構(gòu)成立回優(yōu)勢、協(xié)助摸人、強(qiáng)力起攻的重要機(jī)關(guān)。利用伊格尼斯,雷利烏斯可以在壓制中固定對手、構(gòu)成強(qiáng)力的則和幾乎可以無視距離方向制約的起攻。所以,如何利用伊格尼斯來強(qiáng)化立回和連段就是雷利烏斯戰(zhàn)斗的核心思想。
伊格尼斯在放出狀態(tài)時(shí),會(huì)有一個(gè)特殊的狀態(tài)槽,這個(gè)槽會(huì)隨著伊格尼斯的行動(dòng)而減少,槽被用完伊格尼斯就不能行動(dòng)了,伊格尼斯處于收納狀態(tài)時(shí)則可以逐漸回復(fù)這個(gè)槽。如何管理這個(gè)“嫁槽”就是雷利烏斯和其他角色思路不同的地方。
雷利烏斯是個(gè)可以當(dāng)做“一個(gè)半人”看待的又去角色,他本身中距離招式的性能很優(yōu)秀,必殺技也很好用,是個(gè)可以給對手造成很大壓力的角色,同時(shí)也是對應(yīng)每一個(gè)角色都有不同超必殺演出效果的角色,各種束縛,值得欣賞。
使用費(fèi)伊格尼斯的戰(zhàn)斗思路比較特殊,管理資源需要專門練習(xí)特殊的收納連段。
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