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《最終幻想15》艾汀篇DLC全獎(jiǎng)杯攻略

時(shí)間:2019-03-27 19:37:37
  • 來源:Psnine
  • 作者:unclesev
  • 編輯:星馬烈
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【艾汀篇(亞當(dāng))】是《最終幻想15》的最后一彈DLC,之后的三章都沒了不免讓人覺得有些可惜,本DLC的流程很短,獎(jiǎng)杯難度主要集中在S評(píng)分上,下面小編就為大家?guī)硪黄皍nclesev”分享的艾汀篇DLC全獎(jiǎng)杯攻略。

《最終幻想15》艾汀篇DLC全獎(jiǎng)杯攻略

艾汀篇DLC全獎(jiǎng)杯攻略

這次的獎(jiǎng)杯基本都很簡單,流程中基本可得,唯一麻煩的是 S 評(píng)價(jià)通關(guān)。首先我們梳理下容易拿的獎(jiǎng)杯。

《最終幻想15》艾汀篇DLC全獎(jiǎng)杯攻略

墮落的救世主

使用了10次幻影破滅

武器疊滿 12 層之后鎖定敵人放幻影破擊時(shí)變成幻影破滅,效果類似無限劍制,釋放 10 次即可。

《最終幻想15》艾汀篇DLC全獎(jiǎng)杯攻略

駕馭炎神之人

使用了10次伊弗利特的指令技

類似本篇喊基友幫忙的支援指令系統(tǒng),釋放 10 次即可。

《最終幻想15》艾汀篇DLC全獎(jiǎng)杯攻略

使骸之王

使用使骸化攻擊打倒了100個(gè)敵人

亞丹最后一擊或背擊時(shí)可以讓敵人進(jìn)入尸骸狀態(tài),此時(shí)按相應(yīng)按鍵可以用骸化攻擊處決,累計(jì) 100 次即可。

守護(hù)者和 BOSS 不一定每次都會(huì)進(jìn)入尸骸狀態(tài),請(qǐng)注意這點(diǎn)。

《最終幻想15》艾汀篇DLC全獎(jiǎng)杯攻略

惡夢終結(jié)

普通難度通關(guān)

普通難度通關(guān)。

《最終幻想15》艾汀篇DLC全獎(jiǎng)杯攻略

登臨黑暗巔峰之人

解鎖了亞丹的全部能力

點(diǎn)滿所有能力。

《最終幻想15》艾汀篇DLC全獎(jiǎng)杯攻略

王都?jí)褐?/strong>

控制了印索穆尼亞的所有區(qū)域

鎮(zhèn)壓 7 個(gè)區(qū)域。

《最終幻想15》艾汀篇DLC全獎(jiǎng)杯攻略

初代王歸來

以S級(jí)評(píng)價(jià)通關(guān)亞丹章

好了,重點(diǎn)來了,這是本次 DLC 最麻煩的一個(gè)獎(jiǎng)杯。不同于以往 DLC 將其他要素?fù)Q算成分?jǐn)?shù),然后再基于分?jǐn)?shù)來進(jìn)行評(píng)價(jià),本次有多個(gè)評(píng)價(jià)項(xiàng)目,并且每個(gè)評(píng)價(jià)項(xiàng)目的評(píng)分相對(duì)獨(dú)立。

以下是解析,嫌麻煩的可以跳到實(shí)戰(zhàn)指導(dǎo)部分。

總評(píng)價(jià)如果要達(dá)到 S,根據(jù)我和其他人的測試和猜測,有 1 項(xiàng)是 B 評(píng)價(jià)及以上,其他均為 S 評(píng)價(jià)時(shí)可獲得總體的 S 評(píng)價(jià),兩 B 兩 A 其他 S 的情況未測試,一 C 其他 S 的總體評(píng)價(jià)是 A。

再來看看具體的評(píng)價(jià)項(xiàng)目。

戰(zhàn)斗分?jǐn)?shù):殺敵獲得的分?jǐn)?shù)。

破壞分?jǐn)?shù):打砸物品獲得的分?jǐn)?shù)。

這兩個(gè)合并計(jì)算為總分?jǐn)?shù),150W 分以上為 S 評(píng)價(jià)。

最大連擊:500 連擊以上為 S 評(píng)價(jià)。

打倒的敵人、尸骸化沒去計(jì)算,基本上打完數(shù)量都會(huì)夠。

已控制區(qū)域數(shù)量全鎮(zhèn)壓獲得 S 評(píng)價(jià)。

死亡凌駕:為亞丹 HP 清空進(jìn)入危機(jī)的次數(shù),0 次為 S 評(píng)價(jià)。序章的教學(xué)強(qiáng)制進(jìn)入不會(huì)計(jì)算在內(nèi)。

所受傷害:亞丹全程受到的傷害綜合,猜測 1W5 以下為 S 評(píng)價(jià),1W5~2W 為 A 評(píng)價(jià),2W~3W 為 B 評(píng)價(jià)。

任務(wù)成功:游戲有 4 個(gè)教學(xué)任務(wù),必須全部完成,少一個(gè)都拿不到 S 評(píng)價(jià)。

總戰(zhàn)斗時(shí)間:只有進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)才會(huì)計(jì)算,總時(shí)間在 50 分鐘以下才可以拿到 S 評(píng)價(jià)。

那么根據(jù)上述內(nèi)容,我們要想規(guī)劃這個(gè)獎(jiǎng)杯,最不可控的內(nèi)容即為「所受傷害」這一項(xiàng),如果能把這一項(xiàng)評(píng)價(jià)拿到 B 以上,其他均為 S 時(shí),我們就可以獲得總評(píng)價(jià) S。

游戲的簡單難度能夠很容易控制所受傷害,但是如果規(guī)劃好的話,一周目普通難度也是可以有機(jī)會(huì)完成這個(gè)評(píng)價(jià)。

實(shí)戰(zhàn)指導(dǎo)

開始序章,按照指引戰(zhàn)斗,記住任務(wù)不要失敗。打完開始的戰(zhàn)斗后,在進(jìn)伊弗利特戰(zhàn)斗之前可以在沙發(fā)存檔,防止下面的 2 個(gè)任務(wù)意外失敗或者不小心被伊弗利特打進(jìn)危機(jī)。

幾段劇情之后回到現(xiàn)在,開始有一場強(qiáng)制戰(zhàn)斗,這里有一個(gè)任務(wù)記得完成(雖然很難不完成),在戰(zhàn)斗結(jié)束之前疊滿 12 層浮游炮。打完后會(huì)指引你使用 L2 爬上房頂,然后視角會(huì)鎖向第一個(gè)要鎮(zhèn)壓的區(qū)域。先別急,跳下去到椅子存檔,然后再前往那個(gè)區(qū)域。

第一個(gè)鎮(zhèn)壓區(qū)域是一個(gè)單獨(dú)的鬼王,我們把 4 個(gè)角落的柱子打了之后就會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗,在這場戰(zhàn)斗中,我們要把連擊的 S 評(píng)價(jià)給達(dá)成,有兩種方式。

1、利用 12 層浮游炮帶來的高 Hits 直接全程用前推搖桿加攻擊的方式,不停地放轉(zhuǎn)盤去轉(zhuǎn)鬼王,如果運(yùn)氣不是特別差,很容易到 500 連擊。

2、如果第 1 種方法實(shí)在成功不了,可以把鬼王打到瀕死需要處決的時(shí)候,不處決,這時(shí)候會(huì)有一個(gè)很長的硬直,守護(hù)者不處決是不會(huì)被殺死的,我們就利用這個(gè)時(shí)間瘋狂疊連擊,硬直結(jié)束后一般就差一點(diǎn)點(diǎn),只要運(yùn)氣不是特別特別差,都可達(dá)成 500 連擊。

能力加點(diǎn)先點(diǎn)出第一排第二個(gè)按方向鍵下使用魔力補(bǔ)充層數(shù),然后點(diǎn)第二排點(diǎn)滿,接著點(diǎn)第三排,再第四排,最后補(bǔ)滿第一排剩下兩個(gè)。

接下來去鎮(zhèn)壓其他六個(gè)區(qū)域,記得先把戰(zhàn)利品給賣掉,然后購買加攻加防的藥,尤其是加防的藥,減少傷害全靠它。過程中看到建筑物順帶摧毀一下。

在建筑物密集的區(qū)域,我們要善于利用連擊加分的設(shè)定,來提升破壞建筑獲得的分?jǐn)?shù)。在點(diǎn)出第二排的二段跳能力后,破壞一個(gè)物品之后立馬按跳取消硬直,然后鎖定下一個(gè)再進(jìn)行破壞,規(guī)劃得好有好幾個(gè)地方可以達(dá)成十幾甚至二十幾連,額外獎(jiǎng)勵(lì)的分?jǐn)?shù)比較可觀。

在鎮(zhèn)壓的過程中有一些戰(zhàn)點(diǎn)會(huì)有很多護(hù)衛(wèi)隊(duì)敵人,有的戰(zhàn)點(diǎn)則會(huì)同時(shí)出現(xiàn)兩到三只守護(hù)者,這時(shí)候我們不要硬剛,在戰(zhàn)場邊緣周旋一下,等指令條滿兩格后召喚伊弗利特再開始戰(zhàn)斗。

在鎮(zhèn)壓完第三個(gè)區(qū)域后,其實(shí)就可以前往皇宮進(jìn)行最終決戰(zhàn)。門口會(huì)有一場車輪戰(zhàn),這場戰(zhàn)斗也要小心,BUFF 拉滿伺機(jī)行動(dòng),不需太急。

那么一般鎮(zhèn)壓完 7 個(gè)區(qū)域加打完這場戰(zhàn)斗之后,加上破壞的一些物件,基本上也有 90W 分左右了。最終場景是個(gè)二連 BOSS 戰(zhàn),第一戰(zhàn)要連擊 200 以上可以獲得 8W 分,第二戰(zhàn)完成可以獲得 10W 分,也就是說我們?cè)谶M(jìn)場前只要 132W 分即可。但是考慮到雷吉斯亂七八糟的傷害挺多,如果以規(guī)避傷害為主,打不到 200 連擊很正常,那么這 8W 分就不一定能拿得到,保險(xiǎn)起見建議 140W 分入場。

那么在入場前,我們就需要去把分?jǐn)?shù)拉到 140W 這個(gè)分值。這里不建議去地圖上的戰(zhàn)點(diǎn)進(jìn)行交戰(zhàn),一方面是分?jǐn)?shù)的收益不高,還會(huì)增加戰(zhàn)斗時(shí)間,另外一方面會(huì)增加受到的傷害。除非周圍有很多東西可以破壞,那么考慮打一波把東西都砸了,其他時(shí)候我們只要在大馬路上走著,會(huì)有不長眼的人來偷襲。偷襲人數(shù)為 1~3 人隨機(jī),按對(duì) QTE 直接將敵人打進(jìn)尸骸狀態(tài),然后只需要一個(gè)個(gè)處決就可以了,點(diǎn)數(shù)多、戰(zhàn)斗時(shí)間短、還不會(huì)受到傷害,簡直是送分小天使。

在這閑逛的期間順便賣點(diǎn)戰(zhàn)利品,補(bǔ)給拉滿,等到分?jǐn)?shù)達(dá)到 140W 的時(shí)候回到門口存檔。然后入場打最終 BOSS 戰(zhàn)。

第一戰(zhàn)雷吉斯,有 3 個(gè)階段,手上蓄力雷電的時(shí)候要長按 L1 閃開,不可離雷吉斯太遠(yuǎn),否則會(huì)被幻影破擊,建議砍兩下就閃一下,有反擊按反擊,很快打入第二階段。第二階段小心武器齊射,全吃了有不少傷害,打法和一階段差不多,再砍一段血進(jìn)入第三階段。第三階段開始,雷吉斯會(huì)回到廣場中間開盾,這時(shí)候召喚伊弗利特(前面兩個(gè)階段可以召喚,如果現(xiàn)在沒有就晃一晃躲避一下),等伊弗利特把罩子打破之后再上去打,打完收工。

劇情之后是打弟弟,弟弟可真是個(gè)弟弟,開場一個(gè)幻影破滅輸出外加躲避傷害,然后接一個(gè)尸骸處決,等吸的能量回到自己身上時(shí),按下疊滿然后繼續(xù)幻影破滅,沒藍(lán)就 L2 隨便移房子或者路燈,打到還有四分之一至五分之一血的時(shí)候,會(huì)引導(dǎo)一個(gè)咖喱棒,這時(shí)候向左長按 L1 閃入旁邊小路,等斬完之后再來一發(fā)幻影破滅,然后尸骸處決就可結(jié)束戰(zhàn)斗,后面有 2 個(gè) QTE 記得按完。

以上兩場戰(zhàn)斗 BUFF 記得全部拉滿。

如果沒啥問題的話,評(píng)價(jià)應(yīng)該是可以除開所受傷害外,其他全 S,所受傷害只要在 B 以上就可以完成這個(gè)獎(jiǎng)杯。

Easy 難度受到的傷害會(huì)更小,評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)和 Normal 是一樣的,如果一周目 Normal 失誤無法救回的時(shí)候,二周目可以開 Easy 難度單獨(dú)去解這個(gè)杯,基本上很容易就能完成。

7.1
已有279人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-03-07(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系,最終幻想系列,JRPGSquareEnix

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