《死亡細(xì)胞》1.2版本新變異裝備分析一覽
- 來(lái)源:死亡細(xì)胞吧
- 作者:孜然核桃
- 編輯:莫倫曉
《死亡細(xì)胞》的游戲特色不僅在與玩家可以根據(jù)自己流派選擇打法,同時(shí)玩家可以通過(guò)更新的版本,來(lái)更新更多的新流派,一款好玩的游戲就在于更新和玩法上的多變,這里帶來(lái)《死亡細(xì)胞》1.2版本的新變異裝備的分析和一覽。
版本新變異裝備一覽
Berserker—狂戰(zhàn)士:
用近戰(zhàn)武器殺死一個(gè)敵人后5秒內(nèi)減少你受到的傷害10%,并且在3秒內(nèi)你不會(huì)受到感染
Great Owl of War—戰(zhàn)爭(zhēng)貓頭鷹:
召喚一只貓頭鷹跟隨自己,基礎(chǔ)傷害32dps,再次觸發(fā)技能時(shí)將會(huì)激怒貓頭鷹,增加造成的傷害(105dps),持續(xù)10秒;當(dāng)你受到任意傷害時(shí)貓頭鷹將會(huì)消失;
Hemorrhage—血斧:
對(duì)敵人造成流血,25dps持續(xù)3秒,假如敵人處于流血或中毒狀態(tài),將造成暴擊(187dps);
The Boy's Axe—暫且叫飛斧(可能跟某些典故或者梗有關(guān)吧)
119dps,擊中敵人后將會(huì)封鎖敵人行動(dòng),再次使用將會(huì)召回斧頭,并造成額外135傷害;(該武器為遠(yuǎn)程武器,有彈藥數(shù),默認(rèn)1發(fā)彈藥)
魔法飛彈:
111dps,彈道會(huì)自動(dòng)追蹤附近的目標(biāo);(遠(yuǎn)程武器,沒(méi)有彈藥限制)
Shrapnel Axes—榴彈斧:
135dps,攻擊敵人時(shí)將會(huì)對(duì)目標(biāo)周?chē)斐蔀R射效果,130dps;
Sismic(seismic) Strike—沖擊劍:
146dps,攻擊時(shí)會(huì)釋放地震波,將敵人鎖在原地;
Flawless—無(wú)暇長(zhǎng)槍?zhuān)?/strong>
104dps,假如在30秒內(nèi)沒(méi)有受到任何傷害,接下來(lái)的攻擊將會(huì)一直造成暴擊(270dps);
前線(xiàn)盾:
(用的比較少,只觸發(fā)過(guò)幾次,不是很懂具體作用,英文注解好像是持續(xù)近戰(zhàn)5秒后你造成的傷害將會(huì)增加125%);
War Javelin—戰(zhàn)爭(zhēng)標(biāo)槍?zhuān)?/strong>
110dps,投擲出去后將把彈道上的所有敵人往后推,假如撞到墻上將額外造成90傷害;標(biāo)槍投擲出去后需要靠近過(guò)去才能回收,或者過(guò)15秒后自動(dòng)回收;(遠(yuǎn)程武器,有彈藥數(shù),沒(méi)記錯(cuò)默認(rèn)是2發(fā)彈藥)
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