《戰(zhàn)地5》索米KP31沖鋒槍基礎(chǔ)屬性介紹
- 來源:戰(zhàn)地5吧
- 作者:KP31
- 編輯:宅黑真的騷
《戰(zhàn)地5》中有著許多不同種類的槍支類型,而索米KP/-31就是沖鋒槍中的一種。是沖鋒槍中性能非常不錯(cuò)的一把武器,想要玩好一把武器,那么就需要對這一武器有一個(gè)深入的了解,接下來就請看看由“KP31”帶來的索米基礎(chǔ)屬性介紹吧。
索米的基礎(chǔ)屬性:
PART1 輸出屬性
在湯姆遜威力被削弱后,游戲內(nèi)所有沖鋒槍均保持了同樣的傷害表現(xiàn),即在10M內(nèi)均保持25點(diǎn)傷害可以做到4槍斃敵(解包數(shù)據(jù)是9M,但我的測試結(jié)果是10-11M之間的一個(gè)范圍),11-25M內(nèi)傷害逐漸衰減到每發(fā)20點(diǎn),26-50M內(nèi)逐漸衰減至每發(fā)17點(diǎn)(6hits)。而在50M至75M間需要7槍才能斃敵,75M外衰減至8發(fā)斃敵。
游戲內(nèi)沖鋒槍的傷害修正是頭部兩倍傷害,上半身,下半身和手腳均為1倍傷害。較高的爆頭加成使得索米擁有了近戰(zhàn)爆頭兩發(fā)斃敵的優(yōu)秀表現(xiàn),在中距離交火時(shí)爆頭也可以帶來意外的收獲,有經(jīng)驗(yàn)的玩家應(yīng)該在中距離對槍時(shí)盡量追求爆頭以達(dá)到更快的擊殺。
索米的默認(rèn)射速為770發(fā)每分鐘,而選擇了輕槍機(jī)技能后射速會(huì)大幅提升至981發(fā)每分鐘。在高射速的支持下,索米擁有醫(yī)療兵武器里最短的TTK,
PART2 續(xù)航屬性
索米默認(rèn)的彈容量為20發(fā),選擇了加長彈匣技能后提升至50發(fā),
選擇加長彈匣技能的索米普通換彈時(shí)間為2.5S, 打空彈匣后的換彈時(shí)間為3.75S,在閃電戰(zhàn)版本更新后,輕槍機(jī)索米的普通換彈時(shí)間減少至2.3s,完全換彈時(shí)間減少至3.4S,但仍然處于沖鋒槍中最差的墊底水平。
索米沖鋒槍每次打掃戰(zhàn)場可以拾取8顆子彈,而選擇了擴(kuò)容彈匣后每次可以拾取20顆子彈。索米在打空彈匣時(shí)換彈后有一個(gè)拉動(dòng)拉機(jī)柄的動(dòng)作,這個(gè)動(dòng)作不可取消,并且會(huì)被投擲或使用醫(yī)療包,翻越障礙等動(dòng)作打斷。所以應(yīng)注意不要在換彈過程中使用或投擲醫(yī)療包。
PART3 操控屬性
在閃電戰(zhàn)版本更新后,沖鋒槍的隨機(jī)散布值降低了,索米的后坐力也得到了小幅優(yōu)化,但是水平后座的問題仍然不能忽視。索米在裸槍情況下存在左右偏移和上跳嚴(yán)重的問題,但是在選擇了相應(yīng)的技能后就會(huì)得到有效改善。由于戰(zhàn)地五采用了固定彈道+隨機(jī)散布的機(jī)制,所以我們可以通過打靶來分析索米的后座力模式:
在點(diǎn)選了氣孔式槍管技能后索米的前25發(fā)子彈彈著點(diǎn)是相對固定的,索米的前8發(fā)子彈落點(diǎn)較為筆直,雖然有向右偏的趨勢但并不嚴(yán)重,在第8發(fā)子彈時(shí)彈道會(huì)發(fā)生嚴(yán)重的左偏且伴隨大幅上跳,但在第15發(fā)時(shí)后坐力會(huì)回歸正中,并在第25發(fā)達(dá)到后坐力上限后大概率向右小區(qū)間內(nèi)來回晃動(dòng)。
在此基礎(chǔ)上如果選用降低后座力技能后,索米到達(dá)后座上限所需要的子彈數(shù)會(huì)延緩到第30發(fā),并且在30發(fā)前的垂直上跳問題也得到一定程度的優(yōu)化。
通過選擇放大倍率最小的反射瞄具可以降低槍口模型抖動(dòng)成的影響,蹲下射擊也可以有效降低武器帶來的后坐力。同時(shí)也可以開啟視頻選項(xiàng)中的瞄準(zhǔn)視野來降低槍口抖動(dòng)對你造成的視覺影像。(請注意,開啟瞄準(zhǔn)視野會(huì)造成敵人和景物被強(qiáng)制拉遠(yuǎn)使得高倍鏡的效果變差,請打狙的玩家酌情使用。)
子彈飛行速度方面。索米和湯姆遜的彈速是全沖鋒槍最低的330m/s,即使玩家可以通過高超的壓槍技巧將彈著點(diǎn)控制在可以接受的范圍里,極低的彈速和嚴(yán)重的威力衰減也會(huì)讓索米的遠(yuǎn)距離擊殺效率大打折扣。
腰射方面,索米的腰射能力與游戲中其他的沖鋒槍一致,但是高射速進(jìn)一步提升了索米的腰射表現(xiàn),即使不點(diǎn)任何技能在10M內(nèi)也可以直接舉槍腰射。第二排的改良握把技能可以進(jìn)一步優(yōu)化索米的腰射表現(xiàn),優(yōu)秀的腰射散布配合輕槍機(jī)帶來的高射速能勝任所有近距離交戰(zhàn)情況。但遺憾的是第四排的改良換彈技能對腰射的改善效果并沒有改良握把技能那樣的明顯,在幾次測試中我并沒有發(fā)現(xiàn)改良換彈技能對腰射性能的具體優(yōu)化效果。
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