《邊緣世界》中世紀MOD防御技巧攻略
- 來源:環(huán)世界吧
- 作者:讕語者瘋木匠
- 編輯:星馬烈
《邊緣世界》中世紀MOD中的戰(zhàn)斗,十分有中世紀的風格,那么在這個MOD中要如何進行防御呢,下面小編就為大家?guī)硪黄白幷Z者瘋木匠”分享的中世紀MOD防御技巧攻略,希望對各位有所幫助,一起來看看吧。
中世紀MOD防御技巧攻略
首先你需要熟悉中世紀的防御體系,在中世紀mod中,有如下這些防御武器和設施:
1、弩炮,你可以把它當作一把固定的弩,約六秒一發(fā)30傷的弩箭,射擊命中和操作者相關。
2、屠殺孔,短距離高精度的燃燒彈投擲器,可慢速通過,掩體效果差
3、投石器,可投擲石塊(3格爆炸)或者爆炸罐(燃燒傷害)
4、鐵荊棘,一個可以造成多個小傷口并減速敵人的無需重置的陷阱,可以連續(xù)放置
5、爆炸陷阱,類似原版燃燒陷阱
6、垛口,80%的掩體,可慢速通過
在更多門mod中,敵人可能會偏好優(yōu)先砸gate,城堡大門,這也是一個控制敵人路徑的好方法。
那么根據(jù)這些防御武器和設施我們需要如何設計我們的城防呢?
最重要的一點是,中世紀沒有打雞陣!一切圍繞打雞陣的思路都是不可取的。原因如下:
打雞陣的核心是減少同時出現(xiàn)在射界里的敵人數(shù)目加快速放到敵人,這對于武器的射速,精度和傷害要求極高。目前最新的六人的輸出是3連擊*6人*22傷害。而在中世紀要打出這個傷害在不計算武器精度的條件下至少要18人,更不要說中世紀遠程武器的冷卻和低破甲值。如果強行打雞的話唯一的下場就是被拿著近戰(zhàn)武器的重甲騎士帶頭突入。
所以在中世紀的防御思路應該是多層防線(給己方更多的掩體,并控制對方)和消耗戰(zhàn),必要的時候以火攻(非永恒溫室和室內(nèi)防火)來干擾敵人,遠程攻擊在目前的護甲體系下只能騷擾并降低對手的屬性,然后由高傷害的鈍擊處理近身的敵人。
在這里我不會分享具體的陣地,主要是思路。
中世紀敵人有三種:戰(zhàn)團,領地和游蕩者。他們有著不同的特性:
1、戰(zhàn)團,50%戰(zhàn)損撤退,包括雙手兵器(戰(zhàn)斧,闊劍,戰(zhàn)錘)二級重甲騎士,長兵器(槍,戟)的一級重甲士兵,長弓,十字弩的輕甲士兵,少數(shù)中世紀燃燒彈投擲手,相比領地有更多的近戰(zhàn)。
2、領地,50%戰(zhàn)損撤退,包括雙手兵器(戰(zhàn)斧,闊劍,戰(zhàn)錘)二級重甲騎士,長兵器(槍,戟)的一級重甲士兵,長弓,十字弩的輕甲士兵,少數(shù)中世紀燃燒彈投擲手,相比戰(zhàn)團有更多的遠程。
3、游蕩者,不撤退,全近戰(zhàn),武器只有三種(強盜錘,軍刀,戰(zhàn)斧),全員輕甲但有閃避加成。
我們的第一個區(qū)域是投石機的打擊區(qū),作為一臺射程最遠并可以跨墻的武器,我們要用它來消耗盡可能的敵人并爭取使敵人的攻擊變?yōu)橐徊úǖ墓魜頌槲覀儬幦『炔璋臅r間而不是連續(xù)不斷的攻擊來一點點消耗我們。
在這個打擊區(qū),我往往會建立z字回廊并在內(nèi)部建一排排的沙袋或鐵荊棘來使敵人聚群并減速。
關于投石機,我往往會手動選擇彈藥(多石塊少燃燒罐)和攻擊目標。
因為:
1、相比原版的迫擊炮,爆炸罐是一種生產(chǎn)起來極其繁瑣的彈藥:首先你要種干草和樹,用干草做土磚,用土磚做罐子,然后用木頭做瀝青,瀝青和石灰石做石灰燃燒彈,最后才能用燃燒彈和罐子做爆炸罐。2.如果專門用燃燒罐的話,卡姐大后期你就會發(fā)現(xiàn)沒有一條完整的產(chǎn)業(yè)鏈和足夠的手工小人的話你的彈藥供給跟不上,而且燃燒罐會過長的拖延戰(zhàn)斗時間并使你的小人崩潰。
手動操作的話:石塊對付扎堆的小人,盡量一次將他們殺死。燃燒彈不要輕易放,一般在10-20個小人進入下一個區(qū)域后用來封路加混亂敵人。
如果一切順利,當?shù)谝慌鷶橙诉M入下一個區(qū)域后,他們會發(fā)現(xiàn)自己和大部隊分割了開了,并且人人帶傷流血。
當敵人離開投石機的打擊區(qū)后,第二個區(qū)域是弩炮的打擊區(qū),在這個區(qū)域,我們要解決的是那些高威脅度的敵人:1.燃燒彈投擲手,他們會使你的小人混亂,并且使你無法使用城防設施,倒霉一點的會直接引爆你的燃燒罐。
2、雙手武器重甲騎士,近身斷腿砍手,不想讓自己的小人殘疾就優(yōu)先解決。由于弩炮冷卻時間長,弩炮手優(yōu)先考慮你射擊最棒的小人(15-20級)并讓他們裝備射手護臂加準度。
當敵人進一步的接近你的陣地時,雙方的弓手和弩手就開始交火了,在這個區(qū)域你要盡可能的移除一切可以被用來當掩體的東西,這樣在對射的時候你才會有更大的優(yōu)勢(次等射擊小人(10-15級)+重甲+射手護臂(全員)+80%掩體VS敵人平均10級+輕甲+射手護臂(非全員)+0%掩體)。
隨著敵人的進一步的接近(十格),你就要開始做判斷了,判斷什么?
1、是否放棄你的第一道防線?
是:十格內(nèi)敵人過多,爬上垛口后無法在三次近戰(zhàn)內(nèi)解決/燃燒罐控場失敗,敵人開始連續(xù)不斷的進攻。
否:三次近戰(zhàn)內(nèi)可以解決/燃燒罐依舊控場中。
2、是否放棄使用弩炮?
是:你準備放棄第一道防線,現(xiàn)在時候消耗敵人了。
否:你不準備放棄
3、是否讓弩炮攻擊近處敵人?
是:六秒內(nèi)沒有高威脅敵人進入十格內(nèi)
否:六秒內(nèi)有高威脅敵人
現(xiàn)在,你放棄了第一道防線,但是這并不是結束,在放棄之前,你必須做好下面這些準備:
1、關閉垛口后的門來為你擋下敵人的弓箭并拖延敵人,畢竟你撤退的時候沒有掩體可以掩護你。
2、把建立到一半的燃燒罐陷阱完全建好,保證這些陷阱可以點燃你的弩炮和投石機:我在少數(shù)幾戰(zhàn)結束后發(fā)現(xiàn)我的一些弩炮和投石器不再屬于我,這有可能是因為敵人曾想使用過他們。
3、檢查一下所有小人的傷勢,如果你的護甲足夠好,你會發(fā)現(xiàn)大量瘀傷和破裂但沒有流血,也沒有身體部位變紅,那么他們依舊可以戰(zhàn)斗,如果出現(xiàn)少量流血(100%下),可以等到結束后處理或者有時間就處理,如果大量流血(100%上)請把小人拉到臨時的醫(yī)療點(位于第二道防線)處理一下。
現(xiàn)在你可以讓你的小人撤離到第二道防線了。第二道防線我往往會建立一個甕城,但不會準備投石器和弩炮,三面都站小人包圍,每一面都要配備近戰(zhàn)人員防止突臉?,F(xiàn)在,在第一道防線被完全越過前,讓你的小人喝口茶,吃點奶酪。
現(xiàn)在,你可以暫停一下,用allow tool計算一下倒地人數(shù)(殺死功能)和死亡人數(shù),看看離撤退還有多少人要解決,這樣你心里會有個數(shù),決定是將敵人釘死在第二道防線還是進一步的后撤。
第三道防線我會選擇我的城堡,它往往在整個城市的中心,并且我不會建立任何垛口,此外,我還會儲備一批足夠食用一段時間的食物(以一批稻米成熟的時間為準),足夠的醫(yī)藥和一批黃金來購買物資。當你撤退到這里的時候,你的敵人會開始在外面的城鎮(zhèn)里肆虐,不要擔心,如果你建立了成熟的產(chǎn)業(yè)鏈并且在城堡里有足夠的后備資金你應該能夠輕松地重建你的小鎮(zhèn)。現(xiàn)在,讓你的騎士上馬進入城鎮(zhèn)區(qū),隨著敵人的分散,對方的遠程火力不再會對你的騎士造成威脅,高速移動的戰(zhàn)馬會在他們開火前將他們拖入近戰(zhàn)。這時我建議你的騎士全部拿上戰(zhàn)錘,至少兩人為一組,兩組相互掩護出擊,這樣基本敵人在反擊前就會被殺。而對于農(nóng)業(yè)區(qū),開闊并無掩護的地帶將會方便你的弓手們集火單獨的敵人。
如果你還未能擊敗敵人,那我只能建議你重新龜縮回城堡,畢竟,有錢,有人,你就能重建你的小鎮(zhèn)。
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