《了不起的修仙模擬器》健康狀態(tài)系統(tǒng)分析
- 來源:了不起的修仙模擬器吧
- 作者:無耐當肉
- 編輯:空房間的孤寂
《了不起的修仙模擬器》中的人物有各種各樣的狀態(tài)(BUFF),但是很多玩家都不太清楚游戲中健康狀態(tài)怎么樣,今天小編就給大家?guī)硗婕摇盁o耐當肉”分享的健康狀態(tài)系統(tǒng)分析,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。
健康狀態(tài)系統(tǒng)分析
最上面顯示的是角色的血條,血條空了,人就沒了。血條受傷口影響。
中間顯示的是角色受到的傷害或留下的疤痕,傷口上的數(shù)值表示當前部位受傷口影響之后還剩下多少能力值,指上去之后會顯示影響的狀態(tài)。
指到具體傷勢名稱上會顯示影響數(shù)值、受傷程度、疼痛程度、愈合(惡化)趨勢。
選擇了郎中工作的角色會自動為受傷角色療傷。智能選擇藥材。止痛散或內(nèi)門傷害丹藥要手動喂。如果郎中能力等級不夠高可能會治不好,惡化后會留下永久性傷勢,后期有藥物可以治療。
內(nèi)門傷害無法自愈,具體傷口左側(cè)會顯示靈字或五行屬性其中一種(如:金)五行屬性傷害需要食用治療五行傷害的丹藥,靈氣傷害需要食用化解靈氣傷害的藥物,某些功法擁有“化傷術(shù)”神通,可消耗靈氣在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下治療所有內(nèi)門傷害。
最下面顯示的是當前角色受到所有傷勢影響之后的數(shù)值。痛感滿了之后會疼暈過去。其余屬性會影響能力評分,在角色能力上可以看到具體影響類型。
右下角有個小箭頭,點擊之后可以看到角色的耐藥性。某些物品有耐藥性,吃的越多效果越差(所有效果,包括屬性加成、筑基值等),在物品描述上有寫。
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論