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《龍之皇冠》亞馬遜前期開荒加點(diǎn)指南

時(shí)間:2019-01-09 16:59:25
  • 來源:龍之皇冠吧
  • 作者:Icher
  • 編輯:星馬烈
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《龍之皇冠》中亞馬遜是約戰(zhàn)越強(qiáng)的女戰(zhàn)士,可以通過連擊加快攻速,而且亞馬遜血量越低傷害越高,但這是成型后的,在前期開荒階段要怎么加點(diǎn)呢,下面小編就為大家?guī)硪黄癐cher”分享的亞馬遜前期開荒加點(diǎn)指南,一起來看看吧。

《龍之皇冠》亞馬遜前期開荒加點(diǎn)指南

亞馬遜前期開荒加點(diǎn)指南

地波不多說了,不點(diǎn)地波還是別玩亞馬遜了,不管你爆炎不爆炎,地波都要滿的,清雜打boss都常用。

平地轉(zhuǎn)全程無(wú)敵,點(diǎn)滿5次,放幀輸入的話可以無(wú)敵好一會(huì)兒,其實(shí)很好用。

割喉唯一作用就是增加爆炎武器的效果,你沒有爆炎武器的話個(gè)人是非常不推薦點(diǎn)高的,最多1級(jí)不能更多。雖然你問的是開荒,我還是插個(gè)題外話,對(duì)空,還是省省吧,天廊后期,當(dāng)你真正開始為對(duì)空頭疼的時(shí)候,已經(jīng)沒有機(jī)會(huì)讓你用割喉去對(duì)什么空了,黑氣boss和雜魚海滿屏幕都是接連不斷的各種技能,槍林彈雨中還有個(gè)永續(xù)的敵方雷云一直追殺你,boss還各種套罩子,csw,無(wú)敵buff,你還跳起來割喉?跳起來被打成人體火箭飛出屏幕我覺得ok。這破技能滿級(jí)如果是5級(jí)我還能考慮下,成長(zhǎng)垃圾點(diǎn)數(shù)還要那么多。一樣要無(wú)敵用格擋靠譜得多,對(duì)空干嘛不用轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂雖然威力垃圾但是hit數(shù)多還能疊狂暴,而且可以打掉飛行道具,而且轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂雖然本身性能悲傷了點(diǎn)但是附加效果的對(duì)空100%增傷是永續(xù)的,你就算不用轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂,用別的技能打空中的敵人也吃的到這加成。再退一步說,很多敵人都是低空平地砍是砍的到的。

鋼鐵的話裝備非常好的話不用點(diǎn)也沒事,畢竟霸體的話可以靠吃藥,不過你既然問的是開荒,鋼鐵有個(gè)固定1傷的效果在,對(duì)于亞麻這種一巴掌就死的紙人還是很有魅力的,點(diǎn)滿也未嘗不可。

插地我個(gè)人沒點(diǎn),亞馬遜格擋就是生命,空手的亞馬遜就是個(gè)死人。你要是帶雙武器那也可以考慮下,但是你也只能插一下,一樣插地,戰(zhàn)士和矮人雙武器插兩次,而且插地的實(shí)際威力總和還比亞麻高,亞麻帶雙武器也只敢插一次,而且你點(diǎn)插地那你得點(diǎn)靈巧之手吧,不然插地cd還長(zhǎng)。

倆技能合并一算,又是個(gè)高投入低回報(bào)。我覺得不ok。

而且實(shí)際來說,連續(xù)丟地波傷害一樣很可觀,插地過程是無(wú)敵的,但是還是那句話,那點(diǎn)無(wú)敵時(shí)間,我干嘛不格擋下,還能直接加一級(jí)狂暴。

9.9
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行: Marvelous
  • 發(fā)售:2013-08-06(掌機(jī))
  • 開發(fā): Odin Sphere
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):掌機(jī) PS3
  • 標(biāo)簽:魔幻,探險(xiǎn),橫版

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