《怪物獵人:世界》弓箭零基礎(chǔ)教學(xué)攻略
- 來(lái)源:怪物獵人世界吧
- 作者:貍花仙
- 編輯:楓小痕
基本操作
弓箭的特殊動(dòng)作有以下:
①滑步:在瞄準(zhǔn)狀態(tài)下按下翻滾即可滑步?;剿慊乇軇?dòng)作,可以規(guī)避傷害,或者觸發(fā)回避衣。
②裝填瓶子的動(dòng)作(如果滑步后接這個(gè)動(dòng)作,則會(huì)使出一次跳躍近戰(zhàn)攻擊,過(guò)程中可以回復(fù)耐力)
③蓄力射擊鍵(長(zhǎng)按蓄力)單擊進(jìn)行一次射擊。彈道為直線
④剛射鍵(蓄力時(shí)按剛射,或者剛射后再接剛射,就會(huì)變成曲射;關(guān)于曲射后面會(huì)詳細(xì)講解用法)。剛射的范圍是扇形。
⑤曲射,向前方射出一坨不知道什么鬼東西,然后前方一小塊地區(qū)空中會(huì)掉下很多小石子。帶眩暈效果。
⑥裝瓶+剛射=龍之箭。龍之箭自帶貫穿效果而且會(huì)心距離比較遠(yuǎn)。
(手柄玩家鍵位按自己喜好即可,pc推薦把瞄準(zhǔn)改鼠標(biāo)右鍵,剛射改側(cè)鍵,會(huì)方便很多!)
基本連招
弓箭的起手要根據(jù)自己的耐力以及怪物的狀態(tài)進(jìn)行選擇。
具體可以分為以下幾種情況
近距離 空耐/低耐
雖然我們一再?gòu)?qiáng)調(diào)要保持耐力條的非空,但是有時(shí)候我們確實(shí)會(huì)一不小心滑步上頭,導(dǎo)致耐力條的空缺。
此時(shí)由于耐力條是空的,無(wú)法疊加/保持蓄力等級(jí),輸出也是慘不忍睹。
因此我們?cè)诮嚯x時(shí)有一套連招可以用于回復(fù)耐力,同時(shí)也能補(bǔ)足輸出
剛射—>滑步—>裝瓶(此時(shí)裝瓶動(dòng)作會(huì)變成跳躍攻擊,攻擊動(dòng)作過(guò)程中可以回復(fù)耐力);
加上迅雷閃擊的耐力回復(fù),這套大概能回復(fù)1/3左右的耐力(200耐計(jì)算)
并且這次近戰(zhàn)攻擊的傷害也是不錯(cuò)的,可以說(shuō)是一舉兩得。
!!但是在使用的時(shí)候一定要注意怪物的動(dòng)向,不要在怪物的攻擊中往前方跳躍emmm,不然下一個(gè)貓的必定是你啦。
氣絕連招 補(bǔ)充
在我們實(shí)戰(zhàn)的時(shí)候,有些怪物的頭部對(duì)于傷害的吸收比不上其它弱點(diǎn)。
因此,我們?cè)谑褂眠B招的時(shí)候最好是結(jié)合瞄準(zhǔn)來(lái)變換打擊的位置。
()舉個(gè)栗子,讓我們看看下面這只飛雷龍*
飛雷龍尾巴是大弱點(diǎn),肉質(zhì)好,對(duì)傷害的吸收比頭好太多。
因此我們?cè)谶B招的時(shí)候要控制瞄準(zhǔn)的方向:
剛射(對(duì)準(zhǔn)尾巴)—(轉(zhuǎn)換瞄準(zhǔn))—>剛射(曲射,對(duì)準(zhǔn)頭部)—>……如此循環(huán)
曲射注意事項(xiàng)
曲射雖然能給怪物帶來(lái)氣絕,但是在聯(lián)機(jī)的時(shí)候也能打斷隊(duì)友的動(dòng)作,同時(shí)在怪物陷入睡眠時(shí)也不容易收手。
你能想象一個(gè)大錘在民工五連的時(shí)候被你的曲射打斷/太刀大回旋最后一下被打斷/蟲(chóng)棍飛天被你打下來(lái)的憤怒嗎,
同時(shí)斷腿也是很不爽的。
或者好不容易把怪眠了,然后你的曲射傷害:2 2 2 4 2 2 ……
此時(shí)隊(duì)友的內(nèi)心想必是崩潰的。
因此,在聯(lián)機(jī)的時(shí)候,我們最好不用曲射。
怪物的控制可以交給大錘/巫師弩/笛子
滑步具體操作
嚶嚶嚶。我忘記最基本的滑步操作辣。
在任何射擊后按翻滾/開(kāi)鏡瞄準(zhǔn)時(shí)按翻滾即可滑步,滑步會(huì)提升蓄力等級(jí),而且可繼承給下一次射擊。
因此最基本的連招是:
滑步—>平射—>剛射
關(guān)于耐力
作為滑步弓最重要的數(shù)值之一,耐力在前期非常的缺。
我們之前的連招都是建立在體術(shù)/耐力回復(fù)的技能基礎(chǔ)上的。
關(guān)于耐力我個(gè)人的看法是:
三體夠用
五體最佳
五體的等價(jià):
①三體+耐回*2
②三體+貓飯?bào)w術(shù)
③三體+強(qiáng)走藥
遠(yuǎn)距離 耐力充足的起手
如上圖:當(dāng)位置超出了會(huì)心距離時(shí),我們的傷害就會(huì)變得非常有限。
此時(shí),我們要根據(jù)自己的位置進(jìn)行出招的選擇
①當(dāng)正對(duì)怪物弱點(diǎn)時(shí),可以按下蓄力同時(shí)走進(jìn)怪物,在會(huì)心距離瞄準(zhǔn)射擊然后散射,進(jìn)入滑步的循環(huán)
②如果距離實(shí)在太遠(yuǎn),或者怪物的弱點(diǎn)在另一個(gè)方向的話,則可以在蓄力一級(jí)(蓄力時(shí)圓環(huán)收縮,弓箭上會(huì)有紅色特效)以后開(kāi)鏡滑步,調(diào)整至合適的位置
遠(yuǎn)距離 耐力不足
耐力不足還隔得遠(yuǎn)……起啥手啊,
老老實(shí)實(shí)走路繞樁回耐力吧。
或者可以套用近距離回復(fù)耐力的連招:
因?yàn)檫@套的位移距離還是不錯(cuò)的。而且說(shuō)不定近戰(zhàn)攻擊能戳到怪
推薦盡早做出體術(shù)護(hù)石,所需材料如下,礦物、素材位置百度即可
關(guān)于瞄準(zhǔn)
鼠標(biāo)鍵盤(pán)的選擇見(jiàn)仁見(jiàn)智吧,畢竟有的大佬可以用手柄甩出鼠標(biāo)的感覺(jué)來(lái),而我個(gè)人也是更習(xí)慣手柄。
在射擊前瞄準(zhǔn)即可,(怪獵世界有自動(dòng)瞄準(zhǔn),自動(dòng)向你上一個(gè)瞄準(zhǔn)的地方射擊,但是一方面這個(gè)不是很完美,再一方面為了練技術(shù),還是手動(dòng)瞄準(zhǔn)吧)。
如何練習(xí):歷戰(zhàn)王麒麟。
在打了多次歷戰(zhàn)王麒麟以后,樓主自己感覺(jué)瞄準(zhǔn)技術(shù)有了明顯的提升,而且對(duì)于手柄的操作也更加細(xì)膩了,在打很多怪的時(shí)候可以更快的瞄準(zhǔn)弱點(diǎn),而不是瞎射
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