《億萬(wàn)僵尸》官方地圖編輯器使用說(shuō)明
- 來(lái)源:億萬(wàn)僵尸吧
- 作者:lovemmsbgl
- 編輯:楓小痕
Steam Workshop創(chuàng)意工坊相關(guān)
Script 事件腳本的詳細(xì)設(shè)置 左側(cè)腳本列表中腳本可以用ctrl+c復(fù)制,ctrl+v可以粘貼
如果刪除腳本,需要注意的是其中BLOCK,Choose Option,Execute Random action這3個(gè)塊
當(dāng)你刪除這3種塊的時(shí)候,其中的所有的下層腳本都會(huì)一起刪除,復(fù)制也是,復(fù)制這3個(gè)塊,里面的腳本也一起復(fù)制
Block用來(lái)分組的塊(相當(dāng)于里面裝的事件都會(huì)執(zhí)行,從上到下)可以和Choose Option嵌套使用
可以加入Execute Random action嵌套使用,加入后也可以設(shè)置weight優(yōu)先級(jí)
Choose Option多重選擇獎(jiǎng)勵(lì) 可以加入Execute Random action嵌套使用,加入后也可以設(shè)置weight優(yōu)先級(jí),可以和block嵌套使用
Picture插入的圖片
Title消息名稱
Text消息的內(nèi)容
Sound Clip消息的音效
Custom Sound File插入音樂(lè)
Generate Units生成僵尸
Generators 尸潮的方向
A B C D 自定義方向
N or S or E or W 隨機(jī)4個(gè)方向
NE or NW or SE or SW or N or S or E or W 隨機(jī)8個(gè)方向
N and S and E and W 4個(gè)方向都來(lái)
NE and NW and SE and SW and N and S and E and W 8個(gè)方向都來(lái)
Go to Command Center? 是否攻擊指揮中心
Generation Dispersion 尸潮窗口最大多少范圍刷新僵尸(0為尸潮窗口默認(rèn)大小范圍刷新僵尸)
Unit Group1-101到10組 僵尸的類型和數(shù)量信息
Type僵尸的類型
ZombieWeakA 初級(jí)僵尸A 速度慢
ZombieWeakB初級(jí)僵尸B 速度慢
ZombieWeakC 初級(jí)僵尸C 速度慢
ZombieWorkerA 建筑感染僵尸A
ZombieWorkerB 建筑感染僵尸B
ZombieMediumA 中級(jí)僵尸A
ZombieMediumB 中級(jí)僵尸B
ZombieDressedA 高級(jí)僵尸A
ZombieStrongA 胖子僵尸
ZombieGiant 巨人
ZombieHarpy 女妖
ZombieVenom 噴毒
Min.Units最少多少個(gè)
Max.Units最多多少個(gè)
Execute Code執(zhí)行代碼,這個(gè)選項(xiàng)中的condition 和exceute this code這2個(gè)選項(xiàng)很多地方都會(huì)看到
Condition這里如果為空,那么下面的exceute this code中的代碼會(huì)直接執(zhí)行
這里如果設(shè)置的條件判斷,那么當(dāng)這里的條件成立的時(shí)候才會(huì)執(zhí)行下面的代碼
Execute this code 等待執(zhí)行的代碼
Give Bonus Entites to the Colony給予1個(gè)或多個(gè)實(shí)體獎(jiǎng)勵(lì)
Message 消息設(shè)置
Show Window? 是否顯示窗口
Picture插入的圖片
Title消息名稱
Text消息的內(nèi)容
Sound Clip消息的音效
Custom Sound File插入自定義音樂(lè)
Bonus獎(jiǎng)勵(lì)
Entity Bonss Pack獎(jiǎng)勵(lì)的明細(xì)
Bonus 1-6
Entity 選擇實(shí)體獎(jiǎng)勵(lì)
Quantity獎(jiǎng)勵(lì)的數(shù)量
Give / Remove Resources to Colony給予資源獎(jiǎng)勵(lì)
Message 消息設(shè)置
Show Window? 是否顯示窗口
Picture插入的圖片
Title消息名稱
Text消息的內(nèi)容
Sound Clip消息的音效
Custom Sound File插入自定義音樂(lè)
Resources資源
Resources Pack 資源明細(xì)
Gold金錢(qián)
Wood木頭
Stone石材
Iron鋼鐵
Oil石油
Food食物
Energy電力
Workers工人
Add exceding resources as bonus?當(dāng)獎(jiǎng)勵(lì)資源溢出時(shí),是否將多余的資源放在指揮中心的周圍
Grant Technologies給予1個(gè)或者多個(gè)技術(shù)獎(jiǎng)勵(lì)
Message 消息設(shè)置
Show Window? 是否顯示窗口
Picture插入的圖片
Title消息名稱
Text消息的內(nèi)容
Sound Clip消息的音效
Custom Sound File插入音樂(lè)
Technologies
Technology1-5
Advanced Farm 高級(jí)農(nóng)場(chǎng)
Advanced Mill高級(jí)采礦
Advanced Quarry高級(jí)風(fēng)電
Bank 銀行
Cottage木質(zhì)房子
Engineering Center工程研究中心
Executor執(zhí)行者機(jī)槍塔
Farm 農(nóng)場(chǎng)
Foundry鋼鐵鑄造廠(3本)
Great Ballista弩車
Inn酒館
Lookout Tower瞭望塔
MachineGun(暫未開(kāi)放,不要設(shè)置)
Market市場(chǎng)
Oil Platform采油平臺(tái)
Power Plant發(fā)電廠
Radar Tower雷達(dá)塔
Shocking Tower震蕩塔
Sniper狙擊手
Stakes Trap木質(zhì)陷阱
Stone House石屋
Stone Tower石塔
Stone Wall石墻
Stone Workshop石材作坊(2本)
Thanatos死神
The Academy of Immortals不朽學(xué)院(奇跡)
The Atlas Transmutator石油轉(zhuǎn)換機(jī)(奇跡)
The Crystal Palace水晶宮(奇跡)
The Lightning Spire閃電尖塔(奇跡)
The Silent Beholder沉默窺探者(奇跡)
The Victorious勝利寶(奇跡)
Titan泰坦
Wire Fence Trap鐵絲網(wǎng)陷阱
Infect Random Dwellings 感染隨機(jī)建筑(如果添加了這個(gè)腳本,并且執(zhí)行了,那么將會(huì)在玩家的所有建筑里面隨機(jī)感染你所設(shè)置的數(shù)量)
Number of Dwellings 感染建筑的數(shù)量
Play Custom Sound播放自定義音樂(lè)
Sound Clip 選擇游戲自帶音效
Custom Sound File設(shè)置自定義的音樂(lè)
Loop是否重復(fù)播放
Execute Random action執(zhí)行該模塊下隨機(jī)一個(gè)事件(加入該菜單下面的腳本可以設(shè)置weight優(yōu)先級(jí),越大隨機(jī)到的幾率越大)
Condition:執(zhí)行的條件判斷
Execute this Code條件成立后執(zhí)行的代碼
Display Message顯示窗口消息
Picture 設(shè)置圖片
Title消息的名稱
Text消息的內(nèi)容
Sound Clip選擇游戲自帶的音效
Custom Sound File設(shè)置自定義音樂(lè)
最后詳細(xì)說(shuō)下輸入代碼需要注意的事項(xiàng),輸入代碼的時(shí)候請(qǐng)用英文輸入法,由于代碼框比較小,當(dāng)有大量代碼的時(shí)候不方便查看
這個(gè)時(shí)候,你可以新建一個(gè)文本文檔,在文檔你們先輸入好你要的代碼,然后直接復(fù)制到代碼區(qū)域也是可行的,自定義變量的時(shí)候
自定義變量名一定要輸入正確格式,最好是給自定義變量添加各種描述,好方便自己以后作圖,下面舉一些代碼中的條件判斷的例子
例0
Condition:Colonists >= 50 當(dāng)人口大于等于50時(shí)成立
Execute this code:GiveEntities (Ranger,5) 給予5個(gè)游俠獎(jiǎng)勵(lì)
例1
Condition:D100 <= 50 當(dāng)隨機(jī)數(shù)小于等于50時(shí)成立
Execute this code:GiveEntities (Ranger,5);GiveEntities (Soldier,5)給予5個(gè)游俠以及5個(gè)士兵獎(jiǎng)勵(lì)(多個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)中間用分號(hào)連接)
例2
Condition:Day >1 & Day <3 當(dāng)游戲天數(shù)大于1并且小于3時(shí)成立,也就是天數(shù)為2的時(shí)候才執(zhí)行下面的代碼
Execute this code:GiveEntities (Ranger,5) 給予5個(gè)游俠獎(jiǎng)勵(lì)
例3
Condition:GoldProduction > 500 當(dāng)金幣產(chǎn)出大于500時(shí)
Execute this code:GiveIron(-5) 鋼鐵數(shù)量減少5
例4
Condition: Count(Ranger)>20 當(dāng)游俠數(shù)量大于20時(shí)
Execute this code:EndGameWon() 游戲勝利
例5
Condition:CountDeads(Ranger)>20 | CountDeads(Soldier)>20 當(dāng)游俠或者士兵其中一個(gè)單位死亡超過(guò)20時(shí)
Execute this code:EndGameLost() 游戲失敗
例6
Condition:IsDead(123) 當(dāng)Name ID為123的實(shí)體死亡或者不在地圖上的時(shí)候,
Execute this code:EndGameLost() 游戲失敗
OK,就這么多吧,有問(wèn)題可以留言,或者留下QQ號(hào),我看到一般都會(huì)回復(fù)和加你,最后感謝吧友(陪你去流浪丨)的steam賬號(hào)
我才能發(fā)布這個(gè)帖子,希望對(duì)喜歡億萬(wàn)僵尸的水友們,能夠有一點(diǎn)點(diǎn)的幫助,謝謝大家!
系統(tǒng)詳解 |
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工程中心作用 |
兵營(yíng)作用介紹 |
全兵種單位介紹 |
全加成建筑介紹 |
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全資源建筑詳解 |
高級(jí)風(fēng)電廠作用 |
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