《泰坦之旅》諸神黃昏雙投雷吼者攻略
- 來源:百度貼吧
- 作者:真黑妖狐鬼面
- 編輯:月色如畫
雷吼者作為《泰坦之旅十周年紀(jì)念版》諸神的黃昏DLC中輸出最高的職業(yè),一經(jīng)出現(xiàn)便吸引了一大批玩家。但是雷吼者追求高輸出的同時,防御偏低,比較脆,因此衍生出了雙投追求極致輸出和單投持盾兼顧防御兩種流派。本篇為雙投雷吼者極致輸出攻略。
雙投雷吼者攻略
一、職業(yè)概述
雷吼者由風(fēng)暴專精和符文專精組成,雙投雷吼者是指雙持投擲武器、主加智力的職業(yè)玩法。法系綜合素質(zhì)最優(yōu)的風(fēng)暴專精和諸神黃昏DLC新寵符文專精的結(jié)合,造就了擁有最高元素傷害加成的投擲職業(yè)雷吼者。無論是點殺傷還是面殺傷,雷吼者在實戰(zhàn)中的表現(xiàn)都十分亮眼,特別是雙投版雷霆沖擊近身十發(fā)全中對巨型boss的傷害更是突破天際,造就了DLC新一代殺星的赫赫威名。雖然有著天生貧血和穿法系裝備的安全面弱點,但神技暴風(fēng)的存在卻能讓游戲中最令人頭疼的遠(yuǎn)程怪群廢去大半武功,風(fēng)暴洶涌和神圣狂暴兩大被動控場技也能多少彌補近戰(zhàn)脆弱的缺陷,能量護(hù)盾和生命符文則提供了冰、電、活力與流血的吸收或抗性,讓雷吼者并不如粗看上去那般脆弱。即使是雙持投擲武器的雷吼者,也可以在保持強大輸出能力的同時,保障頗佳的安全性。
二、屬性技能
(一)屬性加點推薦
敏捷連裝備到425(傳奇鑿石工護(hù)腕),或者430(雷神之錘)。其余全部加智力。在有減需求裝備的前提下,敏捷還可以加的更低。
(二)技能加點推薦
風(fēng)暴專精:風(fēng)暴精靈1+max,暴風(fēng)max+max,風(fēng)暴之手1(后期加滿)+max+max,風(fēng)暴洶涌1,能量護(hù)盾max+1。
符文專精:符文武器max+max+1(后期加滿)+max,神圣狂暴1(后期加滿)+max,無忌狂擊max,符文之語:羽化max,符文之語爆破max+max,雷霆沖擊max+max,命運封印1+max,生命符文max,巨碑之墻1+max。
三、裝備推薦
雙投雷吼者由于本身輸出足夠而血量著急,因此在裝備上建議多考慮安全性,優(yōu)先次序是火抗、毒抗、穿刺抗、血量、流血抗、活力抗、暈??沟?考慮到雷霆沖擊是雙投雷吼的主要輸出方式,因此裝備上應(yīng)配置一些減cd的屬性,目標(biāo)是雷霆沖擊兩三秒就能用一次,如能湊到1.4秒的極限值更佳;由于雷吼的技能點數(shù)需求不小,裝備起碼還要滿足全技能+4。以下列出各部位裝備選擇的一些基本原則,并推薦一些比較合適的裝備。
武器:在保障合適攻速的基礎(chǔ)上,選擇高基礎(chǔ)傷害、高元素傷害的投擲武器,屬性全面的藍(lán)紫武器優(yōu)先。推薦雷神之錘、莫伊娜的祝福、夜神的碰觸、日月雙輪等,這些紫色投擲武器在高基礎(chǔ)傷害的基礎(chǔ)上往往附帶高額元素傷害點數(shù)或比例加成,并提供減cd、加攻速、降抗等實用屬性,當(dāng)前版本的藍(lán)紫投擲武器掉率可觀,值得一刷。這里要特別提一下掉率高的令人發(fā)指的尼斯的意志,此武器從史詩一幕就可以掉落,掉落頻繁而屬性極佳,拿一對尼斯可以輕松打到傳奇難度開刷九頭蛇,應(yīng)該說是最良心的過度武器。實在刷不出好的藍(lán)紫武器,就選擇能滿足攻速的、基礎(chǔ)傷害高的綠色投擲武器,有點數(shù)元素傷害或元素傷害加成的更好,鑲嵌各類普羅米修斯之火、塔爾塔羅斯寒意等帶元素傷害的鑲嵌物即可。需注意武器上物理傷害加成部分對本玩法基本無用。(吐槽一下雙雷神之錘其實是雙投雷吼的絕配,不過要用雙雷錘其他裝備要提供大量攻速才好用)
項鏈:提供大量抗性、生命的項鏈優(yōu)先,其次是加等級、減cd的。推薦邁密登垂飾、祖先項圈、布里希嘉曼、塔洛斯銅心等。實在沒有好的藍(lán)紫項鏈,根據(jù)需求選擇猛虎或莊嚴(yán)項鏈,鑲嵌生命、活力抗或流血抗獎勵的大酒囊、大百勒努斯之光或者大十字章。
戒指:提供高智力加成同時提供敏捷、智力或生命屬性的綠戒指優(yōu)先,例如優(yōu)雅之蘇格拉底、博學(xué)之蘇格拉底、不朽之蘇格拉底之類的,鑲嵌生命、活力抗或流血抗獎勵的大十字章或大酒囊,如果為了湊屬性穿裝備,也可以鑲嵌力量獎勵的大酒囊。此外像獵龍者戒指、阿波羅意志指環(huán)這樣提供大量抗性,并有其他實用屬性的紫色戒指也是可以選擇的。
頭部:各類加大量抗性的法系頭優(yōu)先,其次是加等級加智力加元素傷害的。推薦許普諾斯頭、阿格里斯金頭盔、金面紗等。沒有合適的藍(lán)紫頭,可以選擇帶神圣詞綴的法系頭,不朽神圣頭尤佳,鑲嵌活力或流血抗性獎勵的大阿蒙拉。
軀干:各類加抗性、加智力、加等級的法系衣服優(yōu)先。推薦霸王法衣、波斯祭司法衣、賽迪諾法衣、諸神束腰外衣等等。軀干部位綠色衣服屬性不佳,缺乏代替藍(lán)紫衣服的實力,如果實在要穿,也只有選擇不朽、眾神之類法系衣服,鑲嵌生命或活力、流血抗獎勵的大阿蒙拉;另類選擇是選擇低等級老兵戰(zhàn)系衣服,鑲嵌防御能力獎勵的關(guān)羽的仁慈,提供一點點遠(yuǎn)閃和防御能力。
護(hù)手:各類加技能、加攻速、減cd的護(hù)手優(yōu)先。推薦傳奇鑿石工護(hù)腕,鑲嵌固定獎勵為攻速的傳奇原始巖漿、獎勵生命、活力或流血抗性的大阿蒙拉,在湊屬性穿裝備的情況下,可以鑲嵌或者獎勵生命的大力量。鑿石工護(hù)腕的詞綴不強求,有攻速詞綴就很好,其他加力量、敏捷,加生命或者減需求的詞綴也就很不錯了。在加技能等級裝備充足的情況下,也可以選擇大法師護(hù)臂(即術(shù)士護(hù)臂)等極品紫護(hù)手,要求加攻速、加施展速度、減cd,有其他優(yōu)秀屬性更佳。如果護(hù)手本身不提供攻速,注意在其他裝備上找攻速。
足部:滿足一定跑速之后,提供大量抗性或加等級的護(hù)脛優(yōu)先。推薦魔皮護(hù)腿(掉率極低)、女薩滿的硬化綁腿、狄威提亞卡斯的防護(hù)網(wǎng)、諸神長靴等等。如果沒有合適的藍(lán)紫鞋子,可以考慮穿戰(zhàn)役、旅程詞綴,并帶有減需求、加法力、穿刺抗性、毒抗性的黃綠色靴子,鑲嵌傳奇難度艾波娜的馬、便鞋之類,獎勵提供屬性或抗性的優(yōu)先。
神器:各類減cd、加元素傷害、加智力、提供吸血能力的神器優(yōu)先,例如玉皇大帝的護(hù)符、元素的憤怒之類。
副手:一是可以選擇近戰(zhàn)武器加盾牌,武器以攻速高、可提供戰(zhàn)斗能力為優(yōu)先,盾牌以高抗性、高閃避、加屬性為選擇標(biāo)準(zhǔn),游戲中存在部分遠(yuǎn)閃特高(動搖者之類)或者因為設(shè)定(bug)遠(yuǎn)程無法打到的怪物(蛙洞里的jimmy,彩虹橋特定位置的巨人之類),這個時候可以切近戰(zhàn)上去打;二是選擇投擲武器加盾牌,時刻轉(zhuǎn)型持盾單投擲角色,專打近戰(zhàn)高傷敵人(不推薦);三是臨時存放箱子里放不下的武器或盾牌(推薦)。
四、注意事項
雷吼者的打法爽快,輸出犀利且自帶控場,自身技能提供了一定抗性,還有暴風(fēng)這種神技,玩法其實是相對簡單粗暴的。但還是有些小事需要提醒一下:
(一)相對害怕的怪物和場景
第一種是帶反傷的怪物,例如第三幕的龍獸法師開反彈光環(huán),堤豐開反傷buff,第五幕的阿爾海姆弓箭手、名字帶世界樹的怪物自帶反傷,水晶傀儡抱頭蹲防時的高額反傷,金豬的反彈光環(huán),以及最缺德的拿著雅典娜鏡之盾的怪物……對于開buff的怪物和boss,建議等它buff消失后再打,或者加咒語沖擊系列打消它的buff,阿爾海姆弓箭手和世界樹系列怪物的反傷比例不高,但在數(shù)量較多時,如果一發(fā)雷霆全中,或者觸發(fā)了神器的高額傷害技能,也有可以能瞬間把角色反死。其中的水晶傀儡要特別注意(抱頭蹲防似乎不能用咒沖打掉反傷狀態(tài)),它們出現(xiàn)時往往成群結(jié)隊,或蹲或站,出手時機很難把握。加滿能量護(hù)盾可以提供高額冰電傷害吸收,對打反傷類怪物有一定幫助——但是據(jù)我測試即使元素抗性滿,能量護(hù)盾滿級+4,拿著高傷武器的雷吼被水晶傀儡反傷掉血也是唰唰地……
第二種是血量較高的高傷近戰(zhàn)怪物,例如第三幕的死亡長槍、第五幕的各種巨人。這類怪物凡是一個雷霆沖擊打不死又沒有被暈?;蚧靵y的,貼身一兩次攻擊就能讓雷吼的血量跳水。單個怪物并不可怕,兩三個此類怪物同時圍攻就需要注意了。雷霆打完,或者掉頭避其鋒芒等雷霆cd,或者符文武器快速補刀(前提吸血足夠)。不過由于雷吼自身有兩個被動控場技能(風(fēng)暴洶涌和神圣瘋狂),因此在裝備成型后,這一類怪物的威脅并不大。
一種場景是由于雷吼并沒有能打360度的大范圍主動殺傷或控場技能,因此在面對身前背后多個方向同時有怪物的時候就要提高注意力。舉個典型的例子就是卡帕格村取魚人遺物那一路,魚人分布散亂,射手與近戰(zhàn)怪都有,漁網(wǎng)扔的異常頻繁,一兩個暴風(fēng)往往很難限制住魚人們的撒網(wǎng)熱情,一個看不住就容易吃冷箭中黑刀。應(yīng)對方式就是盡量面向敵人,保護(hù)好自己的后背,復(fù)雜場面及時判斷取舍,或者快速火力覆蓋,或者立刻退后重新布置暴風(fēng)再殺敵。
(二)主戰(zhàn)技能的缺陷
一是雙投版雷霆沖擊是打出十個投擲物,覆蓋范圍很大,但是很偶爾會有怪物正好從投擲物之間毫發(fā)無傷地鉆過來,雖然幾率不大但一定要留意;另外雷霆沖擊賬面有50%穿透幾率,而目測實戰(zhàn)穿透的幾率遠(yuǎn)高于此,所以雷霆沖擊大多數(shù)情況下可以打穿敵群,但也有不穿透的時候,這時候要注意及時補刀。
二是暴風(fēng)能夠讓范圍內(nèi)的遠(yuǎn)程怪物投射物失準(zhǔn),但角色靠近后亂跑還是有可能中箭的;其次暴風(fēng)放下去后有個1秒的時間才生效,生效前射手怪的射出的第一箭是有可能射中角色的,所以面對射手群放下暴風(fēng)后不要急著馬上沖上去放雷霆,稍等一下以策安全。
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