《死亡細(xì)胞》新手攻略 新手詳細(xì)開荒指南
- 來源:百度貼吧
- 作者:迅雷閃襲
- 編輯:月色如畫
《死亡細(xì)胞》中對新手很不友好,怪物傷害高,高難度怪物還會瞬移。很多玩家體驗過后都說很難,并且有些地方還有時間限制?,F(xiàn)在小編帶給大家死亡細(xì)胞新手攻略,希望對大家有所幫助。
新手攻略
一、關(guān)于SL
其實我覺得這應(yīng)該是爭議很大的問題,但是我感覺sl這個其實和修改器還是有本質(zhì)區(qū)別的,修改器本質(zhì)上是降低了游戲難度,進(jìn)而降低將來的游戲體驗和游戲欲望。但是sl這個操作,有意思的地方在于,就算你sl了,你從頭打起來還是要靠自己的技術(shù)去打,技術(shù)太菜,sl四個小時也是白搭(紀(jì)念那次4小時sl想無傷大眼結(jié)果失敗的經(jīng)歷)。sl的好處在于,你可以保證當(dāng)前的裝備狀態(tài),去一次又一次地磨礪自己的水平,不然在開荒的時候,好不容易打到boss結(jié)果又從頭來過的感覺是十分難過的,特別打擊我這種中度游戲玩家,再就是可以在進(jìn)墓地這種多詛咒寶箱圖之前手動存檔,然后進(jìn)去詛咒寶箱全開,磨練自己的意識和走位,就算失敗了也可以重來,我覺得這其實是一個良性的技巧。另外一個隱藏的好處就是,經(jīng)常sl,可以避免各種不可抗因素導(dǎo)致的壞檔……
此外,sl最強(qiáng)的一點是,4細(xì)胞被攻擊就會增加疫病等級,而這個版本有個bug,就是你sl操作過后,疫病等級會清零,這是我那天sl的時候偶然發(fā)現(xiàn)的……當(dāng)然這個就不是特別建議了,因為就沒有那種“我到底喝不喝藥”的糾結(jié)感了。
二、關(guān)于開荒期的選擇
其實一個游戲最好玩的時候就是開荒的時候,那個時候總感覺每一點細(xì)胞都彌足珍貴,經(jīng)常猶豫很久不知道該點什么,接下來就談一下開荒期的選擇。
第一要務(wù)是拿齊符文,首先肯定是第一局去大道拿到藤蔓。拿到藤蔓之后,第二局在新手村用藤蔓去猛毒下水道,拿到傳送符文。拿到傳送符文后,第三局在大道通過傳送去藏骨堂,拿到踩地板符文。之后就是走下水道-舊下水道-大眼-庇護(hù)所拿到爬墻符文,這樣符文就收集全了,墓地就也可以去了。拿符文期間就不要考慮能打多久的問題了,能打到哪里是哪里,畢竟我們的目標(biāo)是拿符文。不過其實只要拿到前三個符文就可以開心地玩一段時間了,因為其實舊下水道路線總體來說偏難,前兩關(guān)有毒水,大眼不熟悉的話還是挺難打的,避難所有大量尖刺,還有那個能千里把你吸回來的大塊頭,后續(xù)的遺忘墓穴更是對跑圖和清怪速度有要求。
關(guān)于用細(xì)胞解鎖什么項目的問題。裝備啥的,先解鎖實用的,夠用就行。主要還是要優(yōu)先解鎖那些輔助項目,因為確實幫助很大。
優(yōu)先解鎖的應(yīng)該是商店欄位和換貨,對裝備成型幫助很大當(dāng)然前期解鎖裝備少的時候其實也沒必要先出換貨。
血瓶強(qiáng)化到三口就差不多了,后面再補,錢在低難度5000夠花,后期解鎖的裝備多了可以出10000的上限,1w5就是后期了。
獵人手雷有條件還是盡早出,畢竟靠臉?biāo)⒀b備刷到天荒地老,使用時記得配合控制技能,不然精英教你做人。另外有些怪能爆不止一張圖紙,比如說弓箭手就有三張,步兵短弓、冰弓和無限箭制弓,記得至少砸出冰弓再說。
商品類別在墓地的隱藏區(qū)域,推薦還是盡早解鎖,方便裝備解鎖多了之后選擇套路,解鎖之后,除非要收集白蘭花鑰匙,不想去墓地的就再也不用去了。
三、關(guān)于裝備的選擇
至于裝備的評價,貼吧里也有很多大佬寫過貼子了,這里就主要推薦一些我用起來比較順手的。
近戰(zhàn):
均衡之刃:除了對小怪的擊暈時機(jī)太靠后之外,很中庸的一件裝備,雖然乏善可陳但是畢竟是初始送的裝備,可堪一用。
雙匕首:前期沒裝備的時候可堪一用,記得砍完前兩刀,在砍第三刀,可以走兩步或者翻滾一下,調(diào)整走位。
血之刃:前期不失為一個好選擇,傷害足,缺點是全是下段攻擊,有迷之抬手,手感油膩,對空能力堪憂。僵尸100%掉落。
迅捷之劍:手感堪稱紅色的大劍,但是比大劍好的地方是攻速塊,而且攻擊面大,有對空能力,跑圖的時候特別順手,最好的地方在于只要完成第一次每日挑戰(zhàn)就可以獲得,獲得門檻相當(dāng)之低,推薦解鎖。(雖然我是最后解鎖的……)
狂暴之刃:高細(xì)胞難度下近戰(zhàn)最強(qiáng)兵器,沒有之一,半血讓你體驗無雙快感,而且就算不觸發(fā)特效本身輸出和攻擊動作也夠看,本身紅紫雙色,就算走紫色路線想玩近戰(zhàn)也可以帶上一把,極其推薦。自爆蝙蝠掉落。
怨恨之刃:低難度莽夫神器,能擊暈小怪,不過我不是很喜歡。壁壘天上飛的小惡魔掉落。
戰(zhàn)矛:群戰(zhàn)神器,一戳戳一片噼里啪啦響,綠茍流核心輸出道具之一。機(jī)械蜘蛛掉落。
大劍:雖然攻速慢,但是傷害足,最好搭配瞬步或者冰雷使用,本人入坑武器,私心推薦,同時也是綠茍流可以考慮的另一件輸出武器。開局掉落。
對稱搶:你要是都能擼死王手了還看這個干啥!綠茍流另一個輸出道具之一。
備注:斯巴達(dá)草鞋開局掉落,但是技術(shù)成型千萬不要解鎖!不然沒升級商店的話分分鐘秀哭你。
遠(yuǎn)程:
步兵短弓:唯一指定神器,小怪貼臉一箭暈,聲音清脆,傷害不俗,就算打遠(yuǎn)程用也可以派上一點用場,非常推薦解鎖,弓箭手掉落。
冰弓:神器,不解釋,冰弓冰雷,得一可安天下。弓箭手掉落。
重弩:配合翻滾、瞬步或者控制能秒很多煩人的怪,操作得當(dāng)茍到城堡沒有問題,推薦解鎖。黑色大橋掉落。
爆炸十字弩:踩地板爬墻傳送你都有了,也就不用擔(dān)心解鎖啥的問題了吧……不過還是很好用的,傷害足,距離遠(yuǎn),不用擔(dān)心彈藥問題,推薦解鎖。
盾牌:
沒事別解鎖前線盾,沒了。
陷阱&箭塔:
捕獸夾:據(jù)稱是神器,吊打boss。開局贈送
箭塔:用的不是很多,但是要玩箭塔流,雙向箭塔(僵尸掉落),上升箭塔(藏骨堂滾動刺猬掉落),重型箭塔(藏骨堂大劍男掉落)還是不能少的
手雷:
冰雷:雖然初始贈送,但是我還是想說,冰雷天下第一!
集束手雷:集束手雷,誰用誰知道,傷害爆炸就是好!藏骨堂大劍男掉落。
火雷:聊勝于無,雖然傷害不高,但是勝在是個aoe,可以爬梯子賴死精英。而且感覺出率不低?普通擲彈兵(炸彈不分裂)掉落。
重型手雷:集束手雷下位替換,勝在有個打斷。時計塔擲彈兵(炸彈會分裂成三個)掉落。
閃光彈:冰雷下位替換,可以解鎖增加控制技能的出率。壁壘隱藏區(qū)域獲得。
藤蔓手雷:冰雷下位替換,勝在有傷害和攻擊不打斷限制效果,缺點是不能擊暈?zāi)繕?biāo)。黑色大橋時限門掉落(10分30秒)。
能力:
死球:戰(zhàn)術(shù)流核心之一,雙黑球毀天滅地。建議有了冰弓再解鎖。遺忘墓穴回旋斧兵掉落
圓舞飛刀:范圍大,傷害足,能賴死精英。飛蟲掉落。
瞬步:位移時敵方有僵直,配合大劍效果拔群。大道瞬移男掉落。
藥劑:綠色流必備,沒事恰一口,美滋滋,帶回復(fù)35%血量字段的更是強(qiáng)。大眼掉落
撕裂光環(huán):戰(zhàn)術(shù)流除了黑球之外的另一個選擇,每日挑戰(zhàn)5勝掉落。
龍卷風(fēng):你都有龍卷風(fēng)了還在擔(dān)心解鎖啥?城堡巨劍男掉落。
四、關(guān)于精英的打法
比較賴皮的打法就是找個有梯子的地方,準(zhǔn)備好飛刀/電鞭/手雷/炮塔,CD好了跳過去扔一個,然后繼續(xù)爬梯子,直到賴死boss,這個在前期可以輕松獲得無色裝備,當(dāng)然對付精英擲彈兵,精英羊角惡魔時慎用。
另外一個比較無腦的打法就是帶上冰系道具(寒冰真氣不行),貼臉凍住之后,利用解凍后的減速時間,AAA,翻滾到背后,繼續(xù)AAA,然后冰系技能好繼續(xù)減速,這樣能賴死很多沒有霸體技能的精英,對付精英大劍男,精英風(fēng)車男時慎用。
當(dāng)然后期輸出起來了,切精英也不過是三刀的事……
五、關(guān)于路線的選擇
其中沒有標(biāo)注的是,三細(xì)胞難度堡壘可以開門進(jìn)作嘔地窖打大眼。
一般來說沒有特別需要的話,我的路線是(刨去必然會經(jīng)過的牢房和時鐘室、山巔城堡、王座間):
有罪者的大道-壁壘-黑色大橋-霧縈港灣-鐘樓
這條路線的特點是:時限門多(4個),詛咒寶箱少,熟悉之后比較平穩(wěn),沒有特別需要注意的環(huán)境機(jī)制。
如果對自己的跑酷功底有信心的話,可以選擇再經(jīng)過監(jiān)獄深處:
有罪者的大道-監(jiān)獄深處-藏骨堂-黑色大橋-霧縈港灣-鐘樓
需要指出監(jiān)獄深處比起壁壘還是難度相對較高的,但是如果能迅速跑酷過圖的話,除了4個時限門之外還有監(jiān)獄深處的卷軸可以拿,使得傷害更進(jìn)一步。
如果到了游戲后期,想多搞點無色裝備,那就推薦走詛咒寶箱多的路線:
劇毒下水道-舊下水道-作嘔地窖-墓地-被遺忘的陵墓
如果是3細(xì)胞難度及以上,那么可以選擇:
有罪者的大道-壁壘-作嘔地窖-墓地-被遺忘的陵墓
這樣前兩關(guān)壓力小很多,而且還可以多開一個時限門(舊下水道沒有時限門),這也是收集所有月光花鑰匙的路線(有罪者大道三朵玫瑰,壁壘、墓地、陵墓的隱藏區(qū)域各用玫瑰換一朵月光花,城堡隱藏區(qū)域開門拿詛咒減半的突變)。
如果存心給自己找不痛快,想挑戰(zhàn)自我,可以走:
有罪者的大道-監(jiān)獄深處-藏骨堂-黑色大橋-沉睡的庇護(hù)所-被遺忘的陵墓
劇毒下水道-舊下水道-作嘔地窖-沉睡的庇護(hù)所-被遺忘的陵墓
有罪者的大道-壁壘-作嘔地窖-沉睡的庇護(hù)所-被遺忘的陵墓
庇護(hù)所講道理,陷阱多,還有吸你的大塊頭,還有瞬間移動的魔法飛彈怪,比什么墓地港灣難多了,不過港灣的瞬移紅蟲堪稱詛咒寶箱殺手…
陵墓比起鐘樓,還是多一點難度的,畢竟要從快速跑酷和暫時扔下一個技能之間做選擇,而且詛咒寶箱的誘惑也是個問題,我有一次沒控制好,帶著九層詛咒進(jìn)了時鐘室,然后gg。
六、關(guān)于加點的選擇
好多新手玩家喜歡平均偏綠的加點,這其實是存在誤區(qū)的,尤其是在低細(xì)胞難度中,本來卷軸就少,強(qiáng)化傷害的機(jī)會不多,平均加點又會進(jìn)一步加深這個劣勢,就會導(dǎo)致茍了半天是能茍到王座間,結(jié)果磨干凈血瓶被王手錘死的事情。所以我建議,最好還是選擇一個主屬性加點,凡是三選一的卷軸全加一個屬性,二選一的選擇加血量最多的那個,這樣才能保證有傷害,事實上傷害上去了,容錯率反而會大大提高,因為會降低你誤操作的總次數(shù)。
當(dāng)然如果考慮到非要堆血量,可以稍微減少主屬性的加點,分?jǐn)偟狡渌麅蓚€屬性上,不過這就見仁見智了,畢竟1w血,結(jié)果沒傷害被王手錘死這種事,我已經(jīng)干過好多次了。
七、關(guān)于變異的選擇
死而復(fù)生:總的來說先選這個應(yīng)該是沒啥異議的,有效提高容錯率,如果能帶到王座間,那更是一顆定心丸。
緊急治療:手殘玩家生剛王手的根本,嗑血瓶速度加倍并提供三秒無敵,生剛農(nóng)夫三連不是夢想,高細(xì)胞難度如果能四口血瓶進(jìn)王手,基本就穩(wěn)了。
疏離:2細(xì)胞以上必備,因為高難度血瓶補給太少,商店里血瓶一口7w,經(jīng)常買不起,而且還要留著血瓶打王手,所以補血就是個問題,不過高難度詛咒寶箱比較多,因此我們就可以借助詛咒來回血,就開圖先跑酷探圖,把難打的怪清一下,然后開詛咒用疏離回血,反正你沒血了被摸一下就死,和中詛咒了被摸一下死,本質(zhì)是一樣的。一般打完大道/下水道才點
效率/煙火大師:對應(yīng)技能搭配必備,減cd在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗中還是太有用了
彈藥/支援:對應(yīng)搭配可選,如果你加入了步兵短弓邪教,那就選雙倍彈夾吧;支援不是必選,畢竟炮臺輸出是夠的,不過如果能選到雙冰弓雙炮塔,那就果斷弓箭翻倍和支援吧。
加傷害變異(復(fù)仇、腐化、殘虐、近戰(zhàn)、連擊):視武器和關(guān)卡情況而定,請自行斟酌,比如打王手前還有四個血瓶,選個腐化也不是不可以,怪多的圖選近戰(zhàn),有加debuff手段選殘虐,爆發(fā)高選連擊,人比較莽就選復(fù)仇啥的
臨別贈品:弓箭流和道具流可選,打港灣那種死了會爆出蟲子的僵尸很好用。
生存系的變異就見仁見智了……低難度每關(guān)都能灌血瓶,高難度手法得當(dāng)和加了疏離的話基本也是不缺血的。
八、裝備套路推薦
主要是暴虐和戰(zhàn)術(shù)流
紅武器+冰弓/盾牌+冰雷集束/雙冰雷/雙集束
背刺刀+ 冰弓/盾牌+瞬步+冰雷
雙冰弓/單冰弓和主手武器+雙飛刀/雙死球/雙撕裂光環(huán)/單龍卷風(fēng)/單烏鴉毛
綠武器(大劍/戰(zhàn)矛/對稱搶)+盾牌/冰弓+冰雷/捕獸夾+綠色技能(重型手雷、藥劑啥的都說得過去,墮落力量就算了)
雙冰弓/單冰弓和主手武器+雙炮塔/雙陷阱
王手之前遠(yuǎn)程武器基本隨便玩,但是到了王手就要掂量一下有沒有摸到王手屁股后面爆射的手段了,弓箭聽說鋼之意志不錯,但是那個蓄力挺考驗熟練度的,而且需要三細(xì)胞在壁壘右側(cè)隱藏平臺解鎖,都三細(xì)胞了也沒必要看我這個攻略了……
九、一些小怪和BOSS的打法
羊角魔法飛彈男:堪稱新手殺手,竅門是這樣的,聽見它發(fā)射的時候不要慌,等到飛彈快要飛到臉上的時候,可以直接迎著飛彈滾過去,這樣既可以躲避,又可以縮短和飛彈男的距離。有的時候它在平臺上,你在平臺下,這個時候就先騙他射一次,然后直接爬梯子,它射你你就往反方向跳上平臺,有控制交控制,然后就和上面說的差不多了。
擲彈兵:相對于飛彈男來說好打一點,需要注意的是榴彈打過來的時候是不會馬上爆炸的,所以我們完全可以等榴彈扔到我們腳下,在爆炸之前再翻滾,這樣就可以節(jié)省寶貴的翻滾機(jī)會,以防為了躲榴彈滾了一下結(jié)果被別的怪A死。
瞬移男:武器能擊暈的話不需要考慮,如果不能的話,以防萬一,可以見面之后先滾一下,然后A1~2下,繼續(xù)翻滾。當(dāng)然如果帶盾牌的話等它頭上出嘆號的時候直接格擋就行了。
自爆蝙蝠:自爆蝙蝠會在靠近你一定距離的時候開始變紅,然后爆炸,所以在被它追的時候可以故意蹭到它攻擊范圍內(nèi),等它變紅之后再拋跑開就行。當(dāng)然了,解決飛行單位的辦法就以下幾種,搞個有對空判定的近戰(zhàn),搞個遠(yuǎn)程
藏骨堂大劍男:有控的話控住就好。注意它三連第一下攻擊到之后人是有僵直的,所以如果中了第一下,第二下幾乎是必中??蛇x打法:翻滾第一刀,格擋第二刀,翻滾第三刀。
藏骨堂風(fēng)車男:大風(fēng)車起手很長,盡量晚交控制。當(dāng)然轉(zhuǎn)起來之后盾牌也是可以擋住的,就是比較難。
鐘樓大劍男:至今不敢剛正面……出劍太快
屠夫:注意貼近了它會踹你,鉤子跳起來和翻滾都可以躲
海盜船長:遠(yuǎn)程放炮彈,炮彈在達(dá)到最大滾動時間和撞到你之前不會爆炸,可以跳起來躲,近身有睡夢羅漢捶,攻速極快。盡量還是控住,在他抬手之前干掉他。
回旋刀豬頭男:記住就算它死了,扔出去的刀還是會反方向飛回來,記得躲。
機(jī)械蜘蛛:沒啥竅門,就是考驗操作,控制交得得當(dāng)可以讓它放不出東西。
庇護(hù)所魔彈男:打掉一定血量會開始瞬移,盡量交控制秒掉。
庇護(hù)所大塊頭:要是它決定要吸你,就算你傳送走都會吸回來……吸回來那一下幾乎擋不了,需要控制足,傷害高。
城堡槍兵:三連戳有個抬手,看見抬手了,要么交控制要么跑,因為你滾不了那么遠(yuǎn)。
城堡巨劍男:轉(zhuǎn)圈的時候貌似有傷害減免,但是可以吃控制技能。
黑色大橋殘缺者:比較**,記得不要被悶墻角打,盡量把它逼在角落,不然boss出了火圈基本gg。打到第二狀態(tài)之后,抬手放火后必然接跳撞,記得跳躲火,然后翻滾躲撞。基本打法就是貼臉AAA,頭上出嘆號翻滾,繼續(xù)A。有的時候為了防止被悶墻角可以不往他背后滾而是往自己背后滾。如果沒有控制技能,盡量還是保證自己在地圖中間,把它控制在邊角。
作嘔墓穴大眼:出紅線要撞的時候控制足的話可以打掉很多血,但是不要貪刀。出紅圈記得躲開就行。觸手的話盡量自己站在中間,多注意屏幕兩邊,以防被飛馳的觸手打中,基本就是A兩下,觸手鉆到自己腳下之后,翻滾,繼續(xù)A。飛馳的觸手除了可以翻滾躲,也可以預(yù)判冰箭冰雷,也可以把別的觸手打殘,它飛馳過來的時候打死一個觸手,這樣就會縮回去。不過盡量還是不要騷。飛馳的觸手冰住之后可以加把勁秒掉,因為它在飛馳狀態(tài)下被打是不會縮地的。最難辦的就是大眼飛天全屏彈幕,這個其實是它對我們的主要殺傷點,隨緣躲吧,有個盾牌好很多。
時鐘室暗殺者:三連抬手慢,冰住之后可以輕松躲。遠(yuǎn)距離會扔鉤子,跳和滾都可以躲,也可以故意被鉤過去然后交控制。中近距離扔飛鏢的話比較難躲,可以嘗試跳起來躲幾個,有盾牌的話輕松很多。猛龍斷空斬等黃線出來就可以翻滾或者跳起來躲了。記得第二形態(tài)的猛龍斷空斬是兩段的,基本是滾+跳的節(jié)奏。第二形態(tài)的天降大寶劍,只要別站樁貪刀,也不會有太大問題。
國王之手:第一形態(tài)隨便打,開局滾背后交控制,基本能穩(wěn)定打到出精英,只有到達(dá)一定時間或倆精英死的時候它才會下來,如果有戰(zhàn)矛或者捕獸夾啥的話,可以留一個普通怪,用來打王手。第二形態(tài),銀光落刃跳起來躲;三刀沒盾牌的話沒法躲,跳平臺茍住就行;猛龍斷空斬的話,抬手明顯翻滾可躲,如果被撞下去,記得狂按跳,可以不掉進(jìn)陷阱里;插旗和扔炸彈的時候不要慌,這就是我們的輸出時機(jī)。第三形態(tài)多了個超級銀光落刃,一定要跳平臺躲;兩端猛龍斷空斬可以跳平臺躲。主要吃的還是熟練度和傷害,當(dāng)然點了喝血3秒無敵和4口血瓶,只要傷害夠,莽就是了233。
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