- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2018-11-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,槍?xiě)?zhàn),XGP游戲列表,戰(zhàn)地系列,EA游戲
《戰(zhàn)地5》小隊(duì)長(zhǎng)游玩技巧指南
- 來(lái)源:gamelife
- 作者:ben5322438
- 編輯:星馬烈
《戰(zhàn)地5》比前作更注重團(tuán)隊(duì)配合,團(tuán)隊(duì)分工更明確,而作為一個(gè)團(tuán)隊(duì)的小隊(duì)長(zhǎng),需要做的事更多,且只有小隊(duì)長(zhǎng)擁有呼叫支援的能力,接下來(lái)小編就為大家?guī)?lái)一篇“ben5322438”分享的小隊(duì)長(zhǎng)游玩技巧指南,一起來(lái)看看吧。
小隊(duì)長(zhǎng)游玩技巧指南
呼叫戰(zhàn)場(chǎng)支援是小隊(duì)長(zhǎng)的權(quán)限,因此在本作,小隊(duì)長(zhǎng)不只要下命令,還得有綜觀大局的判斷力。如果在征服,也許可以累積到呼叫火箭的分?jǐn)?shù);但如果是在空降模式,由于每回合的分?jǐn)?shù)會(huì)重置,因此就得呼叫分?jǐn)?shù)低一點(diǎn)的戰(zhàn)場(chǎng)支援;或是玩家如果在中場(chǎng)才加入,那分?jǐn)?shù)也未必能累積到想要的東西;再者,小隊(duì)成員也是考慮重點(diǎn),因?yàn)樾£?duì)成員未必都像神一樣強(qiáng)大。
先來(lái)說(shuō)說(shuō)下命令,本作也有「指令分?jǐn)?shù)」,意即完成指令后會(huì)額外加分。雖然筆者一直無(wú)法搞清楚「指令機(jī)制」是如何運(yùn)行,之前在臉書(shū)社團(tuán)發(fā)問(wèn)也得到許多不同的答案,但依照個(gè)人經(jīng)驗(yàn),筆者下指令的時(shí)機(jī)是「佔(zhàn)領(lǐng)點(diǎn)將轉(zhuǎn)成我方陣地」,「通?!箷?huì)賺到指令分?jǐn)?shù)。ㄜ……講真的,筆者爬過(guò)一些國(guó)外的文章,官方似乎也沒(méi)有詳盡說(shuō)明「指令機(jī)制」是如何運(yùn)行。
筆者通常一進(jìn)游戲就是先加快滿人的小隊(duì)(善用重生點(diǎn)),如果隊(duì)長(zhǎng)沒(méi)有下任何指令,就會(huì)「請(qǐng)求指令」,如果隊(duì)長(zhǎng)下了命令,那他非常稱(chēng)職;如果沒(méi)有,那這玩家就是占著茅坑不拉屎,因?yàn)橛螒蚨冀o你下命令的權(quán)限了,當(dāng)然要好好運(yùn)用。這時(shí)候就要「請(qǐng)求指令」來(lái)篡位 www
再來(lái)說(shuō)說(shuō)戰(zhàn)場(chǎng)支援。想要呼叫戰(zhàn)場(chǎng)支援,就要累積分?jǐn)?shù);想要累積「多少」分?jǐn)?shù),就要看自己與其他小隊(duì)成員的實(shí)力。這個(gè)道理很簡(jiǎn)單,就像你要吃飯(呼叫戰(zhàn)場(chǎng)支援)總得先付錢(qián)吧(累積分?jǐn)?shù));想要交女朋友(男朋友),也要先打扮自己(大誤 XD)筆者還記得之前玩征服模式的毀滅地圖,總共叫了叁次火箭……因?yàn)殡p方人數(shù)超少所以那場(chǎng)打了一個(gè)多小時(shí),路易士機(jī)槍直接升到四等(整場(chǎng)只玩步兵)。
要呼叫什么樣的戰(zhàn)場(chǎng)支援,必然會(huì)受「時(shí)間」影響,前面已提到,如果玩家中場(chǎng)才加入或是回合很快就結(jié)束,那很難很難呼叫最高分?jǐn)?shù)的火箭,只能煺而求其次選擇較低分?jǐn)?shù)的載具或空投補(bǔ)給。因此,小隊(duì)長(zhǎng)必須注意「時(shí)間限制」,不能為了呼叫一個(gè)不太可能得到的支援而捨棄更能幫助隊(duì)友的支援。
空投補(bǔ)給要投在隊(duì)友多的地方,但要小心不要砸死人 XD,載具則是呼叫出來(lái)后看駕駛的技術(shù)如何。筆者覺(jué)得最難運(yùn)用的是火箭。火箭飛來(lái)的時(shí)間不等,會(huì)受地圖大小影響,但最起碼 15 秒,而這 15 秒的飛行時(shí)間戰(zhàn)場(chǎng)上會(huì)有什么樣的變數(shù),各位都知道;轟炸的地點(diǎn)、轟炸的時(shí)機(jī),這些都要考慮進(jìn)去。
地點(diǎn)比較單純,像是小型飛機(jī)場(chǎng)與毀滅這兩張地圖的 C 點(diǎn),火箭打不進(jìn)去,因此火箭只能炸門(mén)口。建議轟炸無(wú)遮蔽物的地點(diǎn),這樣敵人的靈魂也可以直通天庭不會(huì)被天花板擋住(誤)。
至于時(shí)機(jī)……實(shí)在是太多太多狀況了,有要考慮敵方與我方陷入膠著狀態(tài)、佔(zhàn)領(lǐng)點(diǎn)有多少敵人、敵人會(huì)不會(huì)移動(dòng)腳步……等等,實(shí)在無(wú)法一一列舉。就筆者的經(jīng)驗(yàn)而言,是將「佔(zhàn)領(lǐng)點(diǎn)」與「交戰(zhàn)地」這兩個(gè)因素當(dāng)參考指標(biāo)。如果佔(zhàn)領(lǐng)點(diǎn)掉了,肯定有敵人嘛!至于有多少人,也要考慮 comeback(弱勢(shì)方才有)機(jī)制。交戰(zhàn)地則是如果雙方陷入無(wú)法進(jìn)一步突破(塬地打人)的膠著狀態(tài),筆者就會(huì)抓準(zhǔn)時(shí)機(jī),立刻使用火箭轟炸敵方陣地。目前最高紀(jì)錄是送12名敵人回老家,但也只是幸運(yùn)而已,運(yùn)氣成分居多~
最后再總結(jié)一次:
1、小隊(duì)長(zhǎng)要多多下指令。
2、呼叫戰(zhàn)場(chǎng)支援要有相應(yīng)的分?jǐn)?shù),而累積多少分?jǐn)?shù)則要看隊(duì)友與自己的實(shí)力。
3、呼叫支援的地點(diǎn)與時(shí)機(jī)要慎選,這得靠大家的游玩經(jīng)驗(yàn),我提供的經(jīng)驗(yàn)只是讓大家參考~
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