- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2018-11-20(PC)
- 開發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,槍戰(zhàn),XGP游戲列表,戰(zhàn)地系列,EA游戲
《戰(zhàn)地5》蹲姿跑步的重要性介紹
- 來(lái)源:巴哈姆特
- 作者:毛毛
- 編輯:最後君
在《戰(zhàn)地5》的多人對(duì)戰(zhàn)中,由于戰(zhàn)局的局勢(shì)瞬息萬(wàn)變,玩家這一秒剛從死里逃生,下一秒可能就冒出個(gè)敵人偷襲自己,因此學(xué)會(huì)一些游戲小技巧能幫助自己存活更久,例如蹲姿跑步,接下來(lái)小編將為大家分享玩家“毛毛”的游戲心得,希望能幫到大家。
《戰(zhàn)地5》的士兵可以無(wú)限維持蹲姿跑步,讓我想到《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》,這兩款作品的士兵肯定天天扛著沙包走路XD。
站著跑跟蹲著跑的速度其實(shí)只差了10%,綜合來(lái)看,我認(rèn)為蹲姿跑步比較好。我平常都維持蹲姿跑步,因?yàn)榕赃叺恼系K物或掩體夠高的話可以擋住身體,敵人也比較不容易發(fā)現(xiàn),而且腳步聲會(huì)變??!舉個(gè)最好的例子:阿拉斯的稻田與壕溝,玩家蹲著跑比較不容易被發(fā)現(xiàn),當(dāng)然敵人跟玩家的地形要一樣高,如果敵人在高處眺望,就算趴著也沒(méi)用。
蹲姿跑步的好處已經(jīng)如上所述,不過(guò)仍然有一些小問(wèn)題要克服,那就是蹲著看東西的視線比站著看要低。這很正常吧?站起來(lái)的高度本來(lái)就比蹲著高。我個(gè)人是建議既然蹲姿移動(dòng)時(shí)敵人沒(méi)發(fā)現(xiàn)你,如果你要站起來(lái)的話,時(shí)機(jī)與地點(diǎn)要慎選,否則會(huì)破壞蹲姿潛行的效果。
蹲姿移動(dòng)最主要的效果就是不要讓敵人發(fā)現(xiàn)你,但你的視線理所當(dāng)然會(huì)被較高的掩體擋住,可是如果突然站起來(lái),眼睛銳利的敵人可以輕而易舉地發(fā)現(xiàn)你,這樣不就讓“維持蹲姿移動(dòng)”這件事前功盡棄了嗎?比如:本來(lái)在阿拉斯的稻田維持蹲姿跑步,敵人也沒(méi)發(fā)現(xiàn)你,可是一站起來(lái),敵人的視野一定是“有個(gè)不尋常的東西混在稻田里”,真的會(huì)變成一個(gè)超顯眼的活靶,所以站起來(lái)的時(shí)機(jī)跟地點(diǎn)要仔細(xì)挑選,可別白白浪費(fèi)蹲姿移動(dòng)的效果。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論