- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 發(fā)行: Konami
- 發(fā)售:2018-08-30(PC)
- 開發(fā): Konami
- 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:寫實(shí),足球,對抗,實(shí)況足球系列,科樂美
《實(shí)況足球2019》實(shí)用小技巧分享
- 來源:pes2019吧
- 作者:大白熊
- 編輯:櫻小路朝日
在實(shí)況足球的最新續(xù)作2019中,因?yàn)橛螒蛳到y(tǒng)的變動(dòng),玩法也相應(yīng)發(fā)生了不小的改變,很多玩家對此感到了相當(dāng)?shù)牟贿m,針對這些改動(dòng),有沒有什么小技巧讓我們更快的適應(yīng)新作呢?小編就為大家整理了一些實(shí)用小技巧,一起來看看吧!
實(shí)用小技巧分享
剛剛拿到PES2019不久,用巴薩和巴黎玩了二十來場比賽。對比了一下2017和2018,感覺AI防守比2017還要強(qiáng)大,也可能是因?yàn)榘屠璧姆朗仃囆拖喈?dāng)穩(wěn)固。所以要打反擊非常困難。2018是我感覺是三代里面最容易用速度甩開的一個(gè)版本。2017和2019幾乎不太可能用速度甩。但2017經(jīng)常用的邊路傳中,在2019里也被限制了,你很難搶到頭球。既然兩者都被限制了,前面幾局我按之前的方法進(jìn)攻幾乎被灌2球以上,最好的戰(zhàn)績也是平局。
后來經(jīng)過逐漸嘗試,發(fā)現(xiàn)了幾個(gè)新的方法,情況開始從反敗為勝演變?yōu)槿粘?:0輕虐電腦。
1、 進(jìn)球成功率最高的方法:邊路高節(jié)奏短傳,跑到快接近底線前作用短回傳,短橫傳等方法進(jìn)行三四個(gè)球員的區(qū)域配合,等到禁區(qū)中間跑進(jìn)或者即將進(jìn)入兩位自己的球員的時(shí)候?qū)⑶騻鬟M(jìn)禁區(qū)。然后在禁區(qū)內(nèi)至少傳遞三腳或更多次數(shù),比如短橫傳或者短直傳,傳出禁區(qū)或者任何方法,直到傳遞到跑出空檔的球員的時(shí)候立刻打門。也就是說,僅僅通過一次傳球傳遞到禁區(qū)球員或者禁區(qū)內(nèi)傳兩次后射門進(jìn)球的幾率很低很低!傳一次就射門的成功率幾乎是0。幾乎60%的進(jìn)球都是這樣進(jìn)的。該方法最講究兩個(gè)特點(diǎn),一個(gè)是多傳直到跑出空檔,另一個(gè)是把握節(jié)奏,高節(jié)奏傳遞,不給電腦去反應(yīng)就傳,特別是最后射門前的一傳,不能拖,否則門將就反應(yīng)過來了。
2、前場逼搶斷球后立刻反擊,跑出空檔的機(jī)會(huì)會(huì)很多。職業(yè)難度會(huì)遇到挺多這樣的情況,但是如果是頂級難度的話會(huì)少很多。反擊的方法要么是跑到禁區(qū)邊緣起腳世界波,要么直傳找空檔,如果都不行回歸第一種方法。
3、大禁區(qū)兩個(gè)角外5米左右45度高空球往禁區(qū)中間炸,爭頭球。梅西用這方法進(jìn)了兩個(gè)。邊路傳中的頭球試了一下還沒進(jìn)過球。只是靠近禁區(qū)的傳中進(jìn)過頭球。
4、中場頻道傳球,回傳橫傳短傳,慢速帶球,直到發(fā)現(xiàn)空檔則加快傳球節(jié)奏。直到出現(xiàn)方法1或者方法2的機(jī)會(huì)。
5、心態(tài)一定要好,千萬不要被進(jìn)2個(gè)球了就開始狂搶球。一旦后場漏人了被傳中進(jìn)球的概率很高很高。耐心。
至于防守的話,前場還可以拼搶,一旦回到自己半場了就不要追著球跑,不然就被AI放風(fēng)箏了,要守就守好一個(gè)區(qū)域,看哪一個(gè)球員沒有人盯防,最容易接球,跑到那個(gè)區(qū)域去守。成為防守體系的一員。并且觀察可能的出球線路,有可能的話主動(dòng)去占到傳球線路中間。一旦球進(jìn)了禁區(qū)是很難反應(yīng)過來的,所以盡量在禁區(qū)外就解決問題。
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