《冰汽時代》保溫計算規(guī)則 熱階機制介紹
- 來源:貼吧
- 作者:文化的寄生者
- 編輯:西紅柿燉番茄
在《冰汽時代》這款游戲中玩家需要在極寒的天氣下生存下來,而避免小人被凍死的方法自然就是通過各種手段來提升溫度,然而零下九度和零下一度在游戲中的效果有什么區(qū)別?本文就給大家介紹一下熱階的概念,在了解了這個機制過后你可以更好的控制溫度。
游戲內(nèi)保溫計算規(guī)則
游戲內(nèi)算法是,以-20°C作為0熱階標準——微冷,每下降10°C就減少一個熱階。
建筑都有自帶保溫效果(倉庫燈塔前哨站:退群!)
熱階為2是舒適,1宜居,0微冷,-1寒冷,-2及以下極寒。
例子1:
到達新倫敦的第一夜,我們圍著能量塔蓋了8座帳篷,第一天氣溫-20°C,消耗0熱階,帳篷自帶1熱階,共計1熱階,宜居。此時打開能量塔1級,供暖范圍內(nèi)區(qū)域+1熱階,帳篷舒適。
例子2:
首領把工程站建在了第二圈,-40°C的時候,相對-20°C下降了20,熱階-2,工程站自帶2熱階,熱階總計-2+2=0,微冷。首領不需要給工程站供暖啦。
供暖范圍擴大有兩種選擇,一種是升級能量塔供暖范圍,一種是建造蒸汽樞紐??傮w來講,蒸汽樞紐更剩煤。要注意的是,蒸汽樞紐只是能量塔熱量范圍的延伸,樞紐內(nèi)熱階的提升等于能量塔對熱階的提升,樞紐的熱階不疊加。
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