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《DMC:鬼泣》但丁流程怪物打法匯總

時間:2018-08-31 09:15:36
  • 來源:百度貼吧
  • 作者:loveDeviL殤逝
  • 編輯:宅黑真的騷
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在《DMC:鬼泣》這款游戲中,玩家能夠通過自己的操作打出相當(dāng)華麗的連招,但是這是由難度的。游戲中難纏的怪物相當(dāng)多,只有掌握了特定的方法才能夠打的精彩。今天小編就為大家?guī)碛螒蛑懈黝惞治锏膽?yīng)對方法,一起來看看吧。

《DMC:鬼泣》但丁流程怪物打法匯總

首先是暴君,建議拉遠(yuǎn),等他沖過來,快接近的時候,天使閃避一下躲開,然后惡魔拉倒,蓄力升龍浮空,空中用叛逆削死。

接下來是女巫,這玩意低難度下無壓力,高難度下飛劍變?nèi)В艺肿雍芎?。這里建議用飛鏢,飛鏢的F破盾效率很高,雖然有人說先別管女巫打別的,等女巫扔完罩子再打,個人不建議,還是覺得飛鏢破盾比較靠譜,飛鏢破盾后再扔一次定怪,然后趁這段時間打,兩到三輪可以殺死。關(guān)于三只劍可以用惡魔鞭拉一支,天使閃避兩支,也可以閃避一支,彈反一支,當(dāng)然有信心的話可以彈反三支……

再是屠夫,那玩意是菜鳥殺手,打法其實和暴君差不多,拉遠(yuǎn)等他扔盤子,可跳可彈反,靠近蓄力升龍,叛逆削死。

然后是雙刀,那玩意要等它入鏡,把視野向左或向右轉(zhuǎn)一點,鏡子出現(xiàn)攻擊,可彈反他的攻擊,硬直可以讓你普通攻擊兩輪,2次可以弄死,也可以先用槍打幾槍,再用惡魔拉兩次,接著就能砍了,不過只能砍兩到三刀,效率很低。

藍(lán)鼠和紅鼠,這兩個老鼠單一無壓力,兩個一起還是比較麻煩的,先用飛鏢定住藍(lán)鼠,然后跳,惡魔拉起紅鼠,拳套三拳,給藍(lán)鼠補(bǔ)個飛鏢,再拉起,拳套三拳,至死方休,這種打法幾乎可以用到一切組合。

8.6
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-01-24(PC)
  • 開發(fā):Ninja Theory
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,劇情經(jīng)典

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