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《天命奇御》初期戰(zhàn)斗技巧與技能選擇介紹

時(shí)間:2018-08-22 18:27:30
  • 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:8leeice
  • 編輯:西紅柿燉番茄
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在游戲的初期可供玩家選擇的技能并不多,所以有的玩家并不清楚應(yīng)該怎么玩才能提高自己的輸出,那今天小編就給大家介紹一下某網(wǎng)友對(duì)于初期戰(zhàn)斗的一些經(jīng)驗(yàn)與技能的選擇,一起來(lái)學(xué)習(xí)一下吧。

初期戰(zhàn)斗技巧與技能選擇介紹

之前就有網(wǎng)友說(shuō)過(guò),這個(gè)游戲主角的強(qiáng)度,實(shí)際上就是看心法學(xué)的多少。因?yàn)閽伻ノ涔Σ僮鞯囊蛩兀鹘堑膶?shí)際攻防能力基本取決于你的內(nèi)勁和護(hù)體,想要提高這兩個(gè),就是多學(xué)心法,然后刷修煉點(diǎn)盡量都練滿就可以了,你內(nèi)勁破千,護(hù)體五六百,八卦內(nèi)功里掛一個(gè)防異常狀態(tài)概率的,基本上任何BOSS都對(duì)你造成不了多少傷害,你打BOSS隨便放技能都是幾百上千,拿個(gè)白板武器不穿衣服不帶飾品不用吃任何酒藥都是隨便虐。

1、初期刷修煉點(diǎn)最好的辦法就是去杭州刷懸賞,建議選第二懸賞,錢95,經(jīng)驗(yàn)是30。算上戰(zhàn)斗給的40錢和8經(jīng)驗(yàn),一共是135錢38經(jīng)驗(yàn);虐貓者是1040錢48經(jīng)驗(yàn),但是虐貓者血太厚了,初期打起來(lái)太慢非常不效率,所以第二個(gè)性價(jià)比最高(混元掌法基本上2,3,5,3一套就結(jié)束了。)刷新地點(diǎn)就是那4個(gè),記住了掛上清風(fēng)心法跑圖找就行了,沒有觸發(fā)提示也是那4個(gè)位置不會(huì)變。錢在這個(gè)游戲里沒什么大用,的確可以買酒買藥買裝備,但是你內(nèi)勁護(hù)體練上來(lái)了根本不需要酒藥和裝備。

2、戰(zhàn)斗方面,所以技能的前搖都是可以通過(guò)空格跳躍來(lái)取消的,如果某個(gè)技能前搖太長(zhǎng)你感覺要被打,直接跳開就行了,跳躍幾乎可以回避所有技能,原則上任何BOSS的打法都是:用擊倒/打斷技能把BOSS擊倒/打斷,然后打一段輸出技能,然后跳開,繞場(chǎng)跑等CD,然后繼續(xù)。

3、初期的八卦里,忘了是哪一項(xiàng),特性是:一套完整的普攻攻擊(默認(rèn)是H,我改成G鍵了)打完后,所有技能CD減少8秒,這個(gè)天賦一定要點(diǎn),非常重要。

拿藏墨劍法來(lái)說(shuō),5技能是強(qiáng)制擊倒,基礎(chǔ)CD是12秒(還是15秒忘了),擊倒后跳過(guò)去打一套普攻,基本又刷新了,如此反復(fù),等8技能的大招好了直接放8技能,然后等一輪5技能的CD,反復(fù)就可以了,輕松無(wú)腦沒有任何壓力(藏墨5技能的前搖短,硬直短,CD短,而且最后一沖是全場(chǎng)范圍,不用考慮射程,幾乎是最強(qiáng)控制技能)

4、另外關(guān)于初期內(nèi)力不夠的問(wèn)題,普攻是可以回內(nèi)力的,不用任何天賦基礎(chǔ)就自帶的特性,天賦只是強(qiáng)化回復(fù)量,不過(guò)初期除了無(wú)極外,其他早起能獲得的武功里,也沒有內(nèi)力消耗特別高的,學(xué)了文池續(xù)墨心法以后我就沒出現(xiàn)過(guò)內(nèi)力不足的情況(連一半都沒下過(guò),更多的時(shí)候是90%左右就結(jié)束戰(zhàn)斗了)

5、另外戰(zhàn)斗中血和內(nèi)力是會(huì)持續(xù)回復(fù)的,再慢也是會(huì)自動(dòng)回復(fù)的,實(shí)在不行無(wú)限放風(fēng)箏就行了,BOSS切過(guò)來(lái)就空格跳開,只要不一直中遠(yuǎn)程技能,理論上可以無(wú)限耗下去。我唯一一次買藥就是做嚴(yán)樂(lè)支線的時(shí)候,連續(xù)打林玉兒和嚴(yán)樂(lè)(嚴(yán)怒),之前沒買藥,就只有師傅送的3個(gè)大還丹,結(jié)果開頭幾次沖猛了,掉了不少血吃沒了,然后直接強(qiáng)制關(guān)閉游戲讀檔買了50個(gè)持續(xù)恢復(fù)30%的藥(杭州),結(jié)果到游戲通關(guān)也只吃了2個(gè)。初期買上20來(lái)個(gè)持續(xù)恢復(fù)血的藥就足夠了(沒必要買直接恢復(fù)的,太貴,不劃算)

基本上主線正式開始后,通過(guò)刷懸賞把清風(fēng)/睡仙 2個(gè)心法練到5級(jí)+,然后能熟練的用混元掌2353這個(gè)組合,理論上已經(jīng)可以橫行江湖了。

6、另外一點(diǎn)就是關(guān)于連擊的特性

劍法和刀法相對(duì)掌法和棍法而言,更偏向攻擊次數(shù)/連擊,你用劍法和刀法打連擊數(shù)要比掌法容易一些,棍法也還好,掌法的招式攻擊頻率相對(duì)都比較慢(除了無(wú)極外其他2個(gè)威力也沒有高太多。)

連擊數(shù)的意義主要是增傷,比如100連擊大概有20%的增傷(針對(duì)所有傷害,獨(dú)立于天賦和心法加成之外,當(dāng)然怎么運(yùn)算沒具體測(cè)試過(guò)),再就是如果你掛的是與 連擊數(shù)有關(guān)的心法/天賦,那么也會(huì)有影響,不過(guò)我感覺也不用太注重連擊,畢竟初期生存是關(guān)鍵,很多BOSS初期是不太好硬肛的,還是要遵循 走-打-走 的套路。尤其是某些BOSS開了防御狀態(tài)后,一般來(lái)說(shuō)等他防御狀態(tài)過(guò)去了,都會(huì)有一下比較強(qiáng)的反擊,如果當(dāng)前沒有破防的技能,就干脆跳開回避好了。

7、再就是內(nèi)外卦的選擇上,強(qiáng)烈建議內(nèi)卦 選一個(gè)防止異常狀態(tài)的(右下位置那個(gè),名字忘了),另外一個(gè)隨意,我一般是常駐 提高眩暈時(shí)間的,也可以掛上減CD流的,但防異常狀態(tài)一定要有一個(gè),而且最好用內(nèi)卦(同樣的層數(shù),內(nèi)掛的效果比外掛好,但是不要疊加,疊加的話是1+1<2的)。

8、八卦點(diǎn)的話個(gè)人建議平均著點(diǎn),除非你能記住每一個(gè)八卦檢定劇情,也可以留一些點(diǎn)數(shù),遇到檢定沒過(guò)的時(shí)候讀檔重新加,但一般來(lái)說(shuō)支線全清,八卦點(diǎn)正常獲取,平均加,基本都能豁免通過(guò)。

還有一點(diǎn)想說(shuō)的,個(gè)人感覺這個(gè)游戲劇情至少有1/4的轉(zhuǎn)折點(diǎn),全都在 那一瓶藍(lán)色冬棗酒上。為什么這么說(shuō)?雖然沒有具體測(cè)試過(guò),但是最后結(jié)局武林興盛衰微與否,應(yīng)該有很大概率看你是否是三派總掌門(飛白 劍鋒 八法),而是否能當(dāng)上三派總掌門取決于能否學(xué)到藏墨劍法,而能否學(xué)到藏墨的劍法的首要前置就是學(xué)會(huì)醉仙劍法,學(xué)會(huì)醉仙劍法的前置就是做完三派比酒任務(wù),做三派比酒任務(wù)的核心內(nèi)容就是釀一瓶藍(lán)色冬棗酒(買只能買到白色最下品質(zhì)的)所以這個(gè)武林的命運(yùn)實(shí)際上是由一瓶藍(lán)色冬棗酒左右了一半。

9、關(guān)于釀酒個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)很簡(jiǎn)單,很多時(shí)候你覺得太快了唰一下就到左邊的,如果這樣的話那么說(shuō)明釀酒等級(jí)太低了,跨級(jí)釀酒如果跨的太嚴(yán)重,肯定是這樣的結(jié)果(制藥我沒怎么做過(guò)就,鍛造練到4級(jí)懶得練了,就釀酒為了冬棗沖到了7級(jí),直接用配方釀出冬棗就行,不必管那個(gè)小女孩的任務(wù)。)

另外再補(bǔ)充一點(diǎn),鍛造等級(jí)普攻/精品經(jīng)驗(yàn)是一樣的,精品要額外消耗材料,所以沖級(jí)的話不要做精品武器。

8.1
已有138人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:鳳凰游戲
  • 發(fā)售:2018-08-08
  • 開發(fā):甲山林娛樂(lè)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:武俠劇情,國(guó)產(chǎn)

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