《天命奇御》新人怎么玩 新手必看技巧
- 來源:網(wǎng)絡
- 作者:天河的小飛豬
- 編輯:西紅柿燉番茄
天命奇御這款游戲的還是有一定的難度的,很多剛進入游戲的新玩家總是會遇上很多困難,例如怎么賺錢、流程怎么做、戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么玩等,今天小編就給大家介紹一下在游戲中的各種小技巧,還在迷茫的你趕快看過來吧。
游戲技巧介紹
1、游戲理念:支線為主,主線為輔。要想盡可能體驗這個游戲的所有內(nèi)容,我的辦法是:只有支線什么的都無事可做的時候再去開一個新的主線。
2、盡可能多和NPC對話,一次兩次三次次次不厭。我的做法是做完一些大主線就會去各個城市轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),跑一跑,對話。這樣也順便打打流氓完成100次任務。
3、對話技巧:有些NPC即使你不和他對話,也會出現(xiàn)自言自語的情形,這時候往往是需要你的幫忙了;對話中紅色的部分格外注意;要本著為人民服務的精神去對話,要善解人意提供所需。
4、購買物品:游戲里會有很多地方可以購買一些可以出示的物品,可以遇到就買一個,有一些是混淆視聽的,比如香丸只有一個有用。但是這樣接可以在用到的時候不用去想在哪里買了。
5、角色戰(zhàn)斗:通過做支線任務八卦全滿毫無問題;心法可以永久增強個人屬性簡直是變態(tài)好嘛,所以根據(jù)所使用的武學去選擇強化相應的心法,戰(zhàn)斗完全不虛。比如使用無極劍氣就需要把內(nèi)力相關(guān)的屬性心法好好練一練。
6、任務時機:其實只要堅持支線為主,主線為輔的策略,就不會也不用擔心錯過任何任務的時機。關(guān)于最后的少林提醒一句:一入少林,出來就是歡迎界面了。所以入少林前一定是做好一出少林刪游戲的準備的。
7、釀酒機制:交替按鍵頻率代表火候大小。
影響因素:釀造等級會影響突然變熱或變冷(大多是突然向冷跌落)的難易可控程度。
釀酒總結(jié):先從低等級酒開始釀造,提升等級;釀造時注意交替按鍵的頻率,一左一右為1Hz,若偏右熱降低頻率,若偏冷提高頻率;之后釀造高級酒會容易許多。
吐槽:酒水業(yè)真是暴利!
8、拼圖技巧:授人魚不如授人漁。具體的原理看視頻。
兩個關(guān)系:以左上為基點。1.一行一行從上往下拼;2.下兩行左第一塊要有左右關(guān)系!3.下一行右倒數(shù)第一塊和倒數(shù)第二塊要有上下關(guān)系。4.只要有上面兩個關(guān)系,成功。理解了原理就非常簡單了。
9、刷錢技巧:做酒。完成了釀酒教學后所有釀酒原材料都可以在開封釀酒老板那里買到。買荔枝,清*和蜜桃釀造,不用動鍵盤因為無論品質(zhì)都是1000,釀20個大約賺10000。
10、善用傳聞:傳聞分三類,1)江湖傳言;2)坊間傳聞;3)配方。
每一個傳聞都是支線劇情的提示,所以在沒事可做的時候有兩個可行:1)去各個場景轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)找新傳聞和支線;2)依據(jù)存在的傳聞去找相應的蛛絲馬跡。
相應的,在解決了相應傳聞的提示事件后,傳聞就會消失,配方除外。
11、善用百度:游戲中很多問題可以百度“天命奇御+關(guān)鍵詞”,貼吧與各類游戲門戶網(wǎng)站一般都有解答。如果沒有解決,建議開一新帖詢問。既是解決自己問題,也是方便后人查詢。
12、特別提示:戰(zhàn)斗中可以出示物品,特別注意!一刷的時候就沒注意,一般需要或可以在戰(zhàn)斗中出示物品的,之前會有或明顯或隱晦的提示。
13、游戲感受:最后瞎扯點自己不成熟的感受。
1)戰(zhàn)斗系統(tǒng)設計非常好,對于基本只玩回合制游戲的我來說簡直是眼前一亮。
2)武學系統(tǒng)也非常棒,但是我的感受是大多數(shù)情況我們不會把12種武學都試一遍,如果設計一些劇情對武學有限制可以增加游戲體驗豐富度。
3)配音問題:剛開始聽到配音的時候簡直激動好嘛,驚訝這么小的游戲體積竟然有配音,希望配音能把主線補全。
4)裝備和鍛造:心法是第一好嘛,裝備就顯得非常雞肋,而且換裝也沒啥特殊顯示和效果,另鍛造系統(tǒng)是個半成品。
5)游戲性:如果是消磨時間的話還可以,因為配以不復雜但是又有趣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)可以達到通過重復操作尋求快樂和享受的目的。還有一些打動你的音樂,也可以達到消磨時間和獲得快樂的目的。
6)劇情討論:劇情方面簡直就是零零破破的,沒有一個完整的主題,所以玩的時候可能停不下來,但是過后游戲本身沒有指定一個主題和線索,所以游戲過后玩家會產(chǎn)生一種感覺:這游戲在講什么?需要玩家自己去總結(jié)一個結(jié)論,但是游戲本身有沒有絲毫線索,所以會覺得游戲劇情真是沒有劇情。
在我看來,游戲名為fateseeker,即開頭所謂的天命,可是之后對天命的解釋實在是弱的異常。另外如果可以突出一些反派所造成的生靈涂炭也可以突出天命,然而沒有。所以這游戲的主線劇情是沒有主題的,游戲結(jié)束后玩家不會有任何心靈上的觸動和回味。
7)人設方面:感覺主角這面的和一些反派角色做的不錯,非常棒。不過最后的大BOSS柴曜也太沒有人設了吧?對于反派大BOSS感覺像是找過來的臨時演員,從結(jié)局看到大BOSS也是希望國泰民安的,可是對于他如何走上這條道路的沒有著重展開。我相信刻畫一個值得尊敬的反派會提升游戲的深度。
8)最后總結(jié):我想游戲最后階段的資金一定是不足或受到限制的,所以有許多不完整的跡象。我花了75人民幣支持了這款游戲,有很多人也支持了這款游戲。我想是大家是抱著對國產(chǎn)游戲的支持態(tài)度的,所以希望游戲制作也給我們正反饋,而不是一味模仿成功案例去圈錢。資本是有眼睛的。
14、提問技巧:在尋求幫助的時候希望不要是這樣的方式“為什么我觸發(fā)不了**劇情”;而應該提供自己所處的環(huán)境信息,和相關(guān)你認為重要的信息,比如已經(jīng)做了什么還沒做什么;最后的問題形式為了讓他人做出清晰的解答,要具體,可以呈現(xiàn)如下形式:“問題:**劇情的前置條件是什么?”,“**在哪里?”。希望大家可以順利解決問題,享受游戲體驗!
-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認可0.1折)
-
妖神記之巔峰對決
-
坦克兄弟連(0.1折瘋狂千抽)
-
深淵契約
-
貓狩紀0.1折
-
同城麻將
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論