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《NBA 2K19》MyLEAGUE/Mg模式改動(dòng)官方說(shuō)明 MyLEAGUE/Mg模式改動(dòng)了什么

時(shí)間:2018-08-03 14:17:33
  • 來(lái)源:NBA2K玩家
  • 作者:卡在門里了
  • 編輯:櫻小路朝日
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NBA 2K19這一代中MyLEAGUE模式主要為線上聯(lián)盟增加了許多內(nèi)容,此外MyLEAGUE/Mg模式的主要變化就是自由度的提升,可以全方位定制,具體改動(dòng)內(nèi)容來(lái)隨小編一起看看吧!

大家好,這里是Erick Boenisch,NBA2K的資深制作人,在度過(guò)了非常成功的NBA 2K18之后,MyLEAGUE/MyGM模式即將再次卷土重來(lái),而且他們將會(huì)比以前更好。Dave Z和他的團(tuán)隊(duì)今年工作表現(xiàn)非常卓越,通過(guò)不同渠道了解到粉絲的需求,并完成各種功能。就我個(gè)人而言,我覺得這些信息非常有價(jià)值。在設(shè)計(jì)一個(gè)游戲時(shí),你可以選擇把你自己的游戲理解和需要強(qiáng)加給球迷(他們可能想要,也可能不想要),或者你可以直接聽取他們的反饋,把他們需要的內(nèi)容應(yīng)用到游戲中。我是堅(jiān)決擁護(hù)第二種辦法的,我總喜歡說(shuō),這不是我們的游戲,這是玩家們的游戲。當(dāng)粉絲們大聲地告訴你他們想要什么時(shí),你為什么不直接做出來(lái)呢?

MyLEAGUE

說(shuō)了這么多,讓我們來(lái)回顧一下我們?yōu)镹BA 2K19做的準(zhǔn)備吧!我們?cè)贜BA2K16中引入了線上的MyLEAGUE(線上聯(lián)盟)游戲方式,這是一種很受歡迎的模式,NBA2K17在休賽期的概念上向前邁出了一大步,選秀和聯(lián)盟球員的運(yùn)作是休賽期的主要工作?,F(xiàn)在我們?cè)?K19的MyLEAGUE線上模式中投入了大量時(shí)間,目的是非常明確的:把所有離線的游戲內(nèi)容全部帶入MyLEAGUE線上模式。這意味著財(cái)務(wù)/合同,聯(lián)盟擴(kuò)張,以及其他被老版本漏掉的細(xì)節(jié)內(nèi)容這次都添加進(jìn)了新一代的MyLEAGUE線上模式中。目前我們唯一沒(méi)有完成的項(xiàng)目是賽季內(nèi)的球員訓(xùn)練,其它都是存在的。

讓我們進(jìn)一步了解一下2K19的MyLEAGUE Online有什么內(nèi)容:全面的合同機(jī)制!NBA 2K18的“守門員”設(shè)計(jì)將不復(fù)存在。從個(gè)人經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,我可以告訴你這是一項(xiàng)非常有趣的調(diào)整,在每個(gè)游戲中的“一天”內(nèi),當(dāng)一個(gè)球員收到另一個(gè)團(tuán)隊(duì)的報(bào)價(jià)時(shí),你會(huì)收到通知。如果這個(gè)球員也是你的目標(biāo),但你還沒(méi)有出價(jià),你會(huì)怎么反應(yīng)?你方該提出報(bào)價(jià)嗎?你方報(bào)價(jià)要高于其它報(bào)價(jià)嗎?或者你已經(jīng)收到了球員的請(qǐng)求。你應(yīng)該去提高你的報(bào)價(jià)嗎?這些都會(huì)讓你過(guò)上一個(gè)真正的NBA總經(jīng)理的生活。因?yàn)槲覀儸F(xiàn)在致力于MyLEAGUE的實(shí)時(shí)全在線模式,你會(huì)有實(shí)時(shí)的員工簽約,實(shí)時(shí)的NBA選秀,實(shí)時(shí)的聯(lián)盟會(huì)議(投票改變規(guī)則),實(shí)時(shí)的一切。

這是一個(gè)全新的在線MyLEAGUE,聯(lián)盟管理員將可以完全控制聯(lián)盟的節(jié)奏。線上的MyLEAGUE將會(huì)使用一個(gè)“定時(shí)器”系統(tǒng)。聯(lián)盟每項(xiàng)內(nèi)容的時(shí)間都由定時(shí)器管制,特別是在休賽期,定時(shí)器將在每個(gè)休賽期讓玩家們以一種定時(shí)的方式來(lái)體驗(yàn)和完成?;蛘?,管理員可以將聯(lián)盟設(shè)置為“每日”定時(shí)器。這將給你的聯(lián)盟成員一整天時(shí)間來(lái)完成休賽期。對(duì)于那些更慢節(jié)奏的朋友,或許也可以設(shè)置有更多的時(shí)間來(lái)改變聯(lián)盟。管理員可以為他們的聯(lián)盟發(fā)展創(chuàng)造一個(gè)“定制版”計(jì)時(shí)器,讓聯(lián)盟運(yùn)作活起來(lái),可以有快節(jié)奏的簡(jiǎn)單事件,也可以有一些需要時(shí)間的細(xì)活。我們的團(tuán)隊(duì)認(rèn)真思考了粉絲們將如何使用這種模式,進(jìn)一步提供了盡可能多的選項(xiàng)來(lái)迎合所有類型的玩家!當(dāng)然,我們也給聯(lián)盟管理員提供了暫停聯(lián)盟進(jìn)度和所有定時(shí)器進(jìn)度的能力,因?yàn)橛袝r(shí)現(xiàn)實(shí)生活會(huì)發(fā)生一些意想不到的事情發(fā)生。當(dāng)然了,管理員也可以在需要時(shí)加速聯(lián)盟進(jìn)度,該系統(tǒng)非常靈活,自由度相當(dāng)大。

對(duì)于NBA 2K19,如上文所述,我們希望將所有可用的離線內(nèi)容直接進(jìn)入在線模式中。這包括一個(gè)實(shí)時(shí)的自由賽季,NBA選秀,以及更多的賽季休賽。而一種便捷的“聯(lián)盟成員小組”選項(xiàng)可以從任何地方切出來(lái),讓你快速訪問(wèn)在線聯(lián)盟中正在進(jìn)行的事情!你可以通過(guò)按下右搖桿來(lái)訪問(wèn)它。這個(gè)小組模塊分為三個(gè)部分:頂部列出了聯(lián)盟中的所有成員和他們當(dāng)前的在線狀態(tài)(這是非常有幫助的,特別是當(dāng)試圖調(diào)整你的聯(lián)盟事件時(shí))。此外這一部分的面板還可以告訴聯(lián)盟其他所有成員你已經(jīng)完成并準(zhǔn)備進(jìn)入下一個(gè)休賽期。當(dāng)聯(lián)盟的所有成員都按下“準(zhǔn)備好”的按鈕時(shí),聯(lián)盟將會(huì)前進(jìn),即使時(shí)間在計(jì)時(shí)器內(nèi)。當(dāng)然,你還可以定制你的“準(zhǔn)備”計(jì)時(shí)器(例如,可以設(shè)置它自動(dòng)推進(jìn)剩余的休賽期)。

面板的另一個(gè)區(qū)域是“通知”區(qū)域,現(xiàn)在每當(dāng)你收到一個(gè)合約報(bào)價(jià)、交易邀請(qǐng),或聯(lián)盟通知,都可以便捷地從任何頁(yè)面進(jìn)入并了解!

模塊的最后區(qū)域是“截止日期”部分,它將提醒你在游戲運(yùn)行時(shí)間中每一項(xiàng)內(nèi)容即將到來(lái)的最后期限,你可以相應(yīng)地計(jì)劃。

想要回顧一下在賽季早些時(shí)候發(fā)生的事情嗎?沒(méi)問(wèn)題,現(xiàn)在你可以回到過(guò)去,回顧每個(gè)休賽期的結(jié)果。也許你忘了在抽簽中發(fā)生了什么,或者你想重新審視聯(lián)賽的結(jié)果,無(wú)論你在休賽期的哪個(gè)位置,這些信息都可以在你的指尖上得到。

這幾年來(lái),我聽到了許多關(guān)于MG模式運(yùn)作的吐槽:交易太簡(jiǎn)單,交易太難了,這家伙不應(yīng)該簽?zāi)敲炊噱X!太多的球員升到90多(要價(jià)高)。NBA 2K19正在致力于添加一套完整的模塊,允許你定制游戲的思維方式和行為方式。你可以根據(jù)自己的喜好定制球隊(duì)如何評(píng)價(jià)他們的球員、定制一個(gè)球員的年齡因素對(duì)他們的交易價(jià)值有多大的影響、定制多少選秀權(quán)的價(jià)值,下面我將對(duì)今年的MyLEAGUE和MyGM中可編輯的東西作進(jìn)一步的介紹。              

交易模塊:玩家可以選擇任意一名球員作為可視化的樣本參考,然后通過(guò)調(diào)整聯(lián)盟中團(tuán)隊(duì)風(fēng)格適配、球員名聲、整體評(píng)級(jí)等項(xiàng)目來(lái)決定所有球員的交易價(jià)值,也可以調(diào)整聯(lián)盟中所有球隊(duì)不會(huì)觸碰到的奢侈稅高點(diǎn),同時(shí)還可以根據(jù)聯(lián)盟發(fā)展來(lái)決定每種類型球員的交易價(jià)值(如防守型球員、籃板型藍(lán)領(lǐng)等)

合同模塊:與交易模塊相同,玩家可以選擇聯(lián)盟中的任何球員作為樣本球員,以可視你的設(shè)置變化將如何影響整個(gè)聯(lián)盟。合同模塊下有兩項(xiàng),一項(xiàng)期望薪水,一項(xiàng)真實(shí)薪資,通過(guò)調(diào)整這兩項(xiàng)內(nèi)容可以讓聯(lián)盟合同金額產(chǎn)生變化。此外玩家們還可以調(diào)整潛力對(duì)于薪資的影響、調(diào)整球員名譽(yù)重視程度對(duì)薪資的影響、調(diào)整球員其它要求對(duì)于薪資的影響(看談判技巧)。

發(fā)展模塊:在這個(gè)模塊中,玩家們可以調(diào)整各項(xiàng)訓(xùn)練對(duì)于球員成長(zhǎng)速度的影響、可以調(diào)整球員道德的成長(zhǎng)、可以調(diào)整一些心理徽章對(duì)于球員成長(zhǎng)的影響。對(duì)于模塊設(shè)置,我們投入了很多的精力、玩家們看到的將不僅僅是細(xì)節(jié)上的進(jìn)步,我還有一點(diǎn)想說(shuō)的是,我們?yōu)橥婕姨峁┝四K保存/上傳的功能,這樣大家可以在線上進(jìn)行設(shè)置分享。

全新的球員創(chuàng)建

當(dāng)然,這個(gè)功能并不是MyLEAGUE/MyGM獨(dú)有的,但是你絕對(duì)想知道!我只能暫時(shí)提供一些信息,當(dāng)接近2K19發(fā)布時(shí),我們將展示更多內(nèi)容。球員創(chuàng)建功能每年都基于你們的反饋?zhàn)龀龈倪M(jìn)。在NBA 2K19中,你可以:

完全定制顱骨的形狀和大小。

完全定制眉毛的形狀、大小和突出度。

從選擇庫(kù)中選擇和著色眉毛。

完全定制眼睛,選擇它們的顏色和控制眼瞼形狀。

完全定制耳朵的形狀,大小,角度和旋轉(zhuǎn)。

完全定制五官的位置,寬度和突出程度。

完全定制臉頰的形狀和大小。

完全定制嘴型,連同厚度和突出程度。

從50種獨(dú)特的類型中選擇和著色面部毛發(fā)。

完全定制寬度和突出程度的下巴。

從選擇庫(kù)中定制皮膚顏色,同時(shí)保持對(duì)瑕疵、變色、雀斑和痘痕的控制。

最后,充分定制頭發(fā)的風(fēng)格和顏色。很多發(fā)型也允許定制的頭發(fā)的長(zhǎng)度(炸炸炸),甚至如何塑造發(fā)角露出的脖子(圓形OR銳角?)。

在MyLEAGUE和MyGM中,當(dāng)您希望為您的聯(lián)盟創(chuàng)建一個(gè)新球員時(shí),您都可以使用這個(gè)新的工具套件。在這里創(chuàng)建的東西,我可以負(fù)責(zé)任的告訴你們,比以往任何2K系列都要吊。

MyGM模式

我們聽到了玩家們對(duì)于上一代GM模式的吐槽,所以玩家們?cè)贜BA 2K19中,可以選擇開始“我的傳奇:傳奇繼續(xù)”,或者開始“傳統(tǒng)的我的傳奇”。傳統(tǒng)的MyGM已經(jīng)去掉了所有的故事元素,它更像是在NBA 2K18之前的經(jīng)理模式。這是一種兩全其美的解決辦法。根據(jù)你的喜好,你可以玩基于故事的MyGM,也可以玩經(jīng)典的MyGM。我們認(rèn)為你會(huì)喜歡這個(gè)方法!再簡(jiǎn)單介紹一下MyGM??梢詮臄U(kuò)張,自定義聯(lián)盟,休賽期開始,當(dāng)然,它比你記憶中的要自由得多。

除此之外,你現(xiàn)在還可以根據(jù)你作為一個(gè)GM的熟練程度來(lái)選擇難度等級(jí):

輕松——一種休閑放松的體驗(yàn),休閑玩家可以直接進(jìn)入并享受。如果這是你第一次進(jìn)入MyGM,這是一個(gè)很好的起點(diǎn)!

中等——一種現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn),它正好位于MyGM過(guò)去版本的難度水平附近。

困難——一種具有挑戰(zhàn)性的經(jīng)歷,可以考驗(yàn)?zāi)愕腉M能力。我只會(huì)向真正的MyGM粉絲推薦這個(gè)級(jí)別!

自定義——根據(jù)您的喜好定各項(xiàng)難度,創(chuàng)建您自己的MyGM體驗(yàn)。

MyGM在NBA 2K19的《我的傳奇》中,當(dāng)你執(zhí)行著老板的要求時(shí),你將會(huì)得到一個(gè)全新的特許權(quán)。這將會(huì)讓你大大提高游戲體驗(yàn)!

現(xiàn)在,讓我們來(lái)談?wù)劇癎M”,這個(gè)傳奇將繼續(xù)下去,因?yàn)檫@是我們?nèi)ツ旯适碌难永m(xù),鮑勃·桑德森和所有人最討厭出氣筒安德魯·桑德森也將在這個(gè)故事中出現(xiàn)(氣人父子倆)。安德魯·桑德森在NBA 2K18中學(xué)到了很多,他已經(jīng)準(zhǔn)備好向你展示他已經(jīng)成熟了。你在故事里讀到的每件事都有意義,埋下的伏筆會(huì)影響后面的事件。所以,要密切關(guān)注每一個(gè)細(xì)節(jié)。還有一點(diǎn)就是你今年會(huì)有更多的機(jī)會(huì)與故事及角色互動(dòng)。如果你是去年的粉絲,那么這個(gè)故事將會(huì)牢牢抓住你。如果你是去年嘗試過(guò)的人,但由于某些選擇(如強(qiáng)制交易)而放棄這個(gè)模式,我希望你能看一下今年的游戲內(nèi)容。

新的NBA選秀

NBA本賽季最引人矚目的將會(huì)是這波新秀,在選秀中,球隊(duì)和年輕人一起賭未來(lái),因?yàn)槿魏问虑槎加锌赡馨l(fā)生。當(dāng)我在看2K18的選秀時(shí),經(jīng)常會(huì)感到困惑,因?yàn)椴⒉皇熳R(shí)這些球員是誰(shuí),但你在觀看真正的NBA選秀節(jié)目時(shí),會(huì)得到專家的分析來(lái)解釋每個(gè)球員的優(yōu)缺點(diǎn)。沒(méi)錯(cuò)!在NBA 2K19選秀中,各種各樣的媒體專家會(huì)在每個(gè)球員被選中時(shí)對(duì)他們進(jìn)行深入的分析,并會(huì)提供一些背景信息來(lái)解釋為什么這支球隊(duì)會(huì)選擇他們。也許是因?yàn)榍蜿?duì)有一個(gè)即將到期的球員,他們不打算重新簽約。也許是球員在選秀的垂直比較中位置突出,球隊(duì)不能錯(cuò)過(guò)。也許那個(gè)運(yùn)動(dòng)員的臂展是選秀中最長(zhǎng)的(班巴?)。也許就是因?yàn)樗亲詈玫那騿T。NBA 2K19的選秀會(huì)讓你在整個(gè)賽季中因?yàn)檎莆招虑騿T的特點(diǎn)而感到開心!NBA 2K19全新的NBA選秀系統(tǒng)將會(huì)有一個(gè)新的分析引擎支持,它提供了詳細(xì)的反饋,這事關(guān)每一個(gè)新秀的前景。

歷史選秀名單

雖然我很不喜歡,但是歷史選秀名單一直被許多玩家使用著,在NBA 2K19中,我們現(xiàn)在已經(jīng)為大家準(zhǔn)備了以下的選秀名單:

1965年——蓋爾·古德里奇,里克·巴里,杰瑞·斯隆等等

1969年——卡里姆·阿卜杜·賈巴爾、喬·懷特等等

1970年——鮑勃·拉尼爾、皮特·馬拉維奇、戴夫·考恩斯、魯?shù)稀穪喼Z維奇等等

1974年——比爾·沃爾頓,賈馬爾·威爾克斯,莫里斯·盧卡斯,喬治·格文等等1976-2017——所有現(xiàn)代的NBA球員!

在選秀中你可以把卡里姆、魔術(shù)師、伯德、喬丹、海軍上將、艾弗森、鄧肯、新秀勒布朗,還有更多的人帶進(jìn)NBA。

導(dǎo)師系統(tǒng)(為你轉(zhuǎn)身?)

當(dāng)年輕球員進(jìn)入NBA時(shí),優(yōu)秀的球隊(duì)會(huì)確保他們?cè)诟率依镉幸粋€(gè)經(jīng)驗(yàn)豐富的老鳥來(lái)指導(dǎo)新球員,確保他們以正確的方式打球。在NBA 2K19中,增加了一個(gè)新的球員指導(dǎo)功能,允許你為你的團(tuán)隊(duì)中的任何球員分配一個(gè)導(dǎo)師,以嘗試定制該球員的發(fā)展方式(通過(guò)他的徽章)。在聯(lián)盟的前四到五年里,球員的學(xué)習(xí)能力達(dá)到了頂峰,在游戲中他們也將體驗(yàn)最快速的成長(zhǎng)。玩家在自己的位置(PG,SG,SF,PF,C)中從相應(yīng)位置老鳥那里學(xué)當(dāng)然是最好的。如果你指定J.J. Redick為Joel Embiid的導(dǎo)師,它自然會(huì)限制Embiid能夠?qū)W習(xí)的技能數(shù)量(因?yàn)樗麄兡0逋耆煌鵁o(wú)法學(xué)習(xí)Redick的一些技能)。另一方面,如果你把Lonzo分配給隆多……結(jié)果自然你懂的。這給我們的游戲模式增加了一個(gè)有趣的發(fā)展,如果碰巧有一個(gè)年輕的新星在等著你,最好球隊(duì)中有一名經(jīng)驗(yàn)豐富的球員指導(dǎo),這樣就可以把你想要的技能傳給年輕球員。CPU的團(tuán)隊(duì)今年也將利用這個(gè)新特性。他們將一直積極地追求球員,幫助他們培養(yǎng)年輕的明星才能。

新的全明星模式

多年來(lái),NBA一直在完善他們的全明星周末模式。在洛杉磯舉行的2018年全明星賽是迄今為止最戲劇性的一次嘗試。在會(huì)議中獲得最多選票的兩人被任命為隊(duì)長(zhǎng)后,這兩名球員從剩下的首發(fā)球員中進(jìn)行了一次挑選。這種模式在我們的草案中被采用了,此外,我們現(xiàn)在還提供了一個(gè)有趣的新星比賽,旨在展示聯(lián)盟年輕人的本領(lǐng),并且在這當(dāng)中美國(guó)隊(duì)將與世界強(qiáng)隊(duì)展開競(jìng)爭(zhēng)。

新的夏季聯(lián)賽

從今年夏天開始,NBA為夏季聯(lián)盟采用了一種新的模式?,F(xiàn)在,所有30支NBA球隊(duì)都參加了這個(gè)不斷發(fā)展的賽事。我們對(duì)真實(shí)性的追逐從不落后,2K19已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了對(duì)整個(gè)新夏季聯(lián)賽模式的完全復(fù)制。

受傷歷史菜單

正如它的名字所說(shuō),它將向你展示你的MyLEAGUE/MyGM中每個(gè)球員的受傷歷史。當(dāng)球員受傷時(shí),你可以訪問(wèn)他們的受傷歷史頁(yè)面來(lái)了解受傷的詳細(xì)情況(受傷日期、預(yù)計(jì)恢復(fù)日期、受傷是否可以上場(chǎng)、防護(hù)裝備對(duì)受傷的積極影響等等)。每個(gè)球員的傷病記錄都被存檔,這樣你就可以在下一個(gè)自由市場(chǎng)大魚的選擇前查看這些信息。我們已經(jīng)讓玩家可以查看聯(lián)盟中任何其他玩家的數(shù)據(jù)。

選秀跟蹤

NBA 2K19包含了一個(gè)新界面,允許你查看未來(lái)5年的選秀權(quán),這些都包含在一個(gè)菜單中。其中有您需要的所有信息,包括選擇來(lái)自哪個(gè)團(tuán)隊(duì),以及關(guān)于選擇保護(hù)的任何細(xì)節(jié)(如果適用的話)。

球員DNA

我在上面詳細(xì)介紹了我們新的Create Player特性。球員DNA是一種新功能,它可以讓你通過(guò)編輯球員的下載、創(chuàng)建或共享模板,從而在定制的選秀或名單中使用。有了球員DNA,你可以選擇導(dǎo)入任何球員的一切(過(guò)去或現(xiàn)在),只是球員的肖像,或僅僅球員的屬性。這是我們的粉絲們所要求的另一個(gè)特性,我們期待著看到你可以用它做什么!

更新規(guī)則

從2019年的選秀抽獎(jiǎng)開始,NBA將把選秀形式改為一種能夠降低中標(biāo)率的制度,這樣,成績(jī)最差的三支球隊(duì)將有相同的機(jī)會(huì)獲得排名第一的選秀權(quán)(14%)。在前三名之外的球隊(duì)將比以往任何時(shí)候都有更好的機(jī)會(huì)進(jìn)入前三名。NBA 2K19完全融入這個(gè)新的抽簽系統(tǒng)到MyLEAGUE和MyGM中。作為額外內(nèi)容,舊的選秀機(jī)制被添加到更改特性中。更多交易的選秀權(quán)我在上面的文章中提到過(guò),但是我想再次提到它。NBA 2K19增加了一年的選秀權(quán),2K18只允許你獲得未來(lái)4年的選秀權(quán),2K19現(xiàn)在允許你獲得未來(lái)5年的選秀權(quán)。一個(gè)微妙的變化,但允許你更靈活地規(guī)劃你自己的王朝!

用戶可控的賽季獎(jiǎng)項(xiàng)

這一功能歸功于“粉絲們需要!”,我們有一個(gè)相當(dāng)復(fù)雜的邏輯系統(tǒng),在確定賽季結(jié)束后(MVP, ROY等)歸屬,要考慮所有可能的因素。對(duì)于那些真正想要自己做出這些決定的人來(lái)說(shuō),NBA 2K19現(xiàn)在允許你超過(guò)我們選擇的賽季獎(jiǎng)項(xiàng)做出定制!

不同風(fēng)格的陣容

這是一個(gè)漂亮的小功能,允許你快速設(shè)置不同類型的陣容,(敏捷的球員,最好的后衛(wèi),最好的3分射手,最佳罰球射手,一個(gè)完整的板凳陣容,最高的球員,一個(gè)定制的陣容槽,你可以使用你自己的動(dòng)態(tài)陣容)。這些都將由用戶自己定制,使用起來(lái)也很簡(jiǎn)單。

謝謝你們給我時(shí)間來(lái)告訴你們這些真正的成就。我們整這支隊(duì)伍為了2K這次的20周年竭盡全力!

6.7
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