- 類型:格斗游戲
- 發(fā)行:Arc System Works
- 發(fā)售:2019-11-21(PC)
- 開發(fā):Arc System Works
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺:PC Switch PS4
- 標簽:魔幻,日系,對抗,XGP游戲列表,Arc System Works游戲
蒼翼默示錄交叉組隊戰(zhàn) 戰(zhàn)斗教學(xué)指南攻略
- 來源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal
摔技·解摔(實用篇)
一般摔技
針對摔技·解摔進行說明。
同時按下“B攻擊”和“重擊”按鈕后,可以使出移動到對手的位置進行投擲的“一般摔技”。
由于“一般摔技”無法防御,所以是非常強力的破防手段。
平常“一般摔技”師匠對手投擲前方,但如果朝著角色面對方向的反方向同時按下左搖桿+“B攻擊”和“重擊”的話,可以將抓住的對手往后方投擲。
“一般摔技”成功的時候,可以使用“技能”或“逆轉(zhuǎn)技能”來取消。
如果接在這后面進行連段的話,會是更強力的攻擊手段。
解摔
在被對手用“一般摔技”抓住的瞬間,同時按下“B攻擊”和“重擊”的話,可以使出“解摔”。
“解摔”是難度非常高的防御技巧,所以要刻意使用是很不容易的。
要對付“一般摔技”,并非只有解摔,也可以用跳躍來回避,或是使用帶有無敵效果的“反轉(zhuǎn)行動”來對抗,都是確實有效的手段。
反彈防御(實用篇)
反彈防御
針對反彈防御進行說明。
在進行各種“防御”當中,同時按下“A攻擊”按鈕和“交換”按鈕后,會發(fā)動“反彈防御”。
“反彈防御”需要消耗1條位于畫面下方的“技能量值”。
發(fā)動“反彈防御”后,會將對手大力彈開,藉此拉開距離。
此外也有著防御硬直時間非常短的特征。
“反彈防御”能夠安全地擺脫對手的攻勢。如果覺得普通的防御很難完全擺脫的話,就積極使用反彈防御。
反擊判定(實用篇)
攻擊屬性
針對反擊判定進行說明。
在“BBTAG”的各種攻擊中,都設(shè)定了“攻擊屬性”。
像是跳躍攻擊等從空中來的攻擊,幾乎都屬于“頭屬性”。
因此像拉格納的“B攻擊”這種對頭屬性無敵的攻擊對上跳躍攻擊的話,就能夠單方面取勝了。
每個角色都擁有對頭屬性無敵的攻擊。
對付跳躍攻擊就用這些攻擊來進行對空迎擊。
此外,在地上的站立攻擊等進攻點較高的攻擊,屬于“體屬性”。
蹲下攻擊等瞄準腳邊的攻擊,則是“足屬性”。
“死亡棘”等飛行道具是“彈屬性”。
然后“一般摔技”則擁有“摔屬性”。
就像某些攻擊針對“頭屬性”無敵一樣,也存在著針對上述屬性無敵的動作。
這些動作可以在招式表內(nèi)確認,如果有在意的角色就去確認一下。
一招致命技(實用篇)
一招致命技
針對一招致命技進行說明。
所謂“一招致命技”,是指能夠一擊葬送對手的究極大招。
發(fā)動條件為“對戰(zhàn)對手只剩下一人”加上“自身正在發(fā)動蒼炎共鳴”和“技能量值9條以上”的狀態(tài)中,↓↓↓+同時按下“B攻擊”+“重擊”按鈕來發(fā)動。
雖然能夠瞄準一招致命技的機會很少,但如果能擊中的話就可以直接勝利,因此請不要錯過施放一招致命技的時機。
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