- 類型:即時戰(zhàn)略
- 發(fā)行:1C Company
- 發(fā)售:2018-05-22
- 開發(fā):Destructive Creations
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:
祖先遺產(chǎn)撒克遜與維京種族特點心得
- 來源:heavypanze
- 作者:墨非
- 編輯:墨非
撒克遜
如果可以的話,盡量不要玩這個派系。目前對戰(zhàn)中應(yīng)該是最弱雞的。
重點在于一本只能出投石這種遠(yuǎn)程。
而投石就算升級了游擊戰(zhàn)術(shù),輸出射程也不如弓箭,而且攻擊還有很長的前搖,(甩繩子比拉弓慢)所以不像其他三族的初始兵可以一直用到最后。
然后這個游戲遠(yuǎn)程被近身就像被殺雞。
日耳曼大砍刀吃一輪射擊可以沖過來把你剁成渣,斯拉夫盾兵開盾打的不疼不癢,維京矛兵開個加速你甚至一輪都射不出來,而且不撤退還跑不掉!
這就會導(dǎo)致你一本很可能出不了家門,或者跟著隊友打醬油,導(dǎo)致開局站點劣勢。
雖然撒克遜的科技升本是最便宜的,但是這種游戲前期直接劣勢還是會很難受。特別是1v1基本就沒希望翻盤了。
從二本開始有非常硬的各種步兵,但是慢。
而且沒有騎兵來彌補(bǔ)他的慢。
這款游戲說白了是個打陣型走位的游戲,慢的影響不必我多說,包抄繞側(cè)都非常吃虧。
所以感覺撒克遜就只能打嚴(yán)密的陣地戰(zhàn),緩慢的防御和攻堅。
而便宜的陷阱也使撒克遜可以更好的構(gòu)筑嚴(yán)密的防御體系。
但總的來說還是不推薦在pvp中使用。
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